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Cinema 4D Basistraining - Arndt von Koenigsmarck
Level: Anfänger und fortgeschrittene Anfänger
Voraussetzungen: keine
Dauer: 2 Tage
Termine:
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25. - 26.02.2010
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08. - 09.04.2010
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25. - 26.05.2010
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28. - 29.07.2010
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29. - 30.09.2010
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18. - 19.11.2010
Trainer: Arndt von Koenigsmarck
Inhalt:
CINEMA 4D Interface und Layout
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Menüs und Ansichtfenster
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Die Betriebsmodi
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Grundlagen der Navigation im 3D-Raum
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Individuelle Menüs und Layouts erstellen
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Programm- und Ansichtsvoreinstellungen
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Darstellungsoptionen für Geometrien
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Szenen importieren und exportieren
Basiswerkzeuge und Grundobjekte
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Grundobjekte abrufen und editieren
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Objekte positionieren, skalieren und rotieren
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Objekte gruppieren und Hierarchien nutzen
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Arbeiten mit dem Layer-System
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Verschiedene Bezugssysteme nutzen
Komplexere Modelle erzeugen und editieren
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Grundobjekte konvertieren und optimieren
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Die Betriebsmodi von CINEMA 4D
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Objekte auf Punkt-, Kanten- und Polygonbasis editieren
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Die diversen Polygonwerkzeuge
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Splinekurven editieren und individuell erzeugen
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NURBS-Objekte mit Splines erstellen
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Organische und mechanische Modelle mit dem HyperNURBS-Objekt erstellen
Hilfsobjekte zur Modellierung nutzen
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Arbeiten mit Instanzen und Kopien
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Das Symmetrie-Objekt
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Schnittmengen mit dem Boole-Objekt berechnen
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Organische Formen mit Metaballs
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Komplexere Modelle mit Null-Objekten strukturieren
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Objekte mit Expressions ausrichten und platzieren
Deformationen
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Die verschiedenen Deformationsobjekte kennenlernen
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Deformationen räumlich begrenzen
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Grundlagen der Figuranimation
Das Animationssystem
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Der Powerslider und die Zeitleiste
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Keyframes setzen und Interpolationen editieren
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Objekte und Parameter animieren
Das Materialsystem
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Materialien erzeugen und zuweisen
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Arbeiten mit Shadern
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Individuelle UV-Maps erstellen
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Objekte bemalen mit BodyPaint 3D
Beleuchtung und Rendering
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Die verschiedenen Lichtquellen
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Tipps&Tricks zum Beleuchten von Objekten
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Mit Materialien die Szene beleuchten - Radiosity
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Außenszenen mit HDRI und Physical Sky beleuchten
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Die wichtigsten Rendereinstellungen für die Bildqualität
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Standbilder und Animationen ausgeben und für die Postproduktion vorbereiten
Inhaltsbeschreibung Copyright: Arndt von Koenigsmarck
Arndt von Koenigsmarck ist Gesellschafter der Vreel 3D Entertainment oHG, die sich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Grafiken und Animationen
spezialisiert hat. Zudem ist er bereits seit vielen Jahren als internationaler Fachbuchautor zahlreicher Publikationen u. a. zu CINEMA 4D bekannt,
programmiert Plug-ins und 3D-Speziallösungen und ist als Betatester für MAXON tätig.
Das Training findet ab einer Teilnehmerzahl von 3 Personen statt.
Preise und Terminübersicht
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