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News

Zbrush 2021.7.1 ist erschienen!

15. September 2021 16:43

 

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Neu im Programm: FXFactory Plugins!

28. July 2021 11:02

 

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ZBrush 2021.6 ist verfügbar! Schon wieder ein neues, kostenloses Upgrade!

11. December 2020 08:50

 

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V-Ray 6 für Cinema 4D ist released!

10. December 2020 20:41

 

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iToo Forest Pack und Railclone für 3ds Max 2021 sind erschienen!

22. April 2020 17:54

 

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KeyShot 9.2 ist erschienen!

07. April 2020 12:16

 

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Phoenix FD 4.1 ist erschienen!

10. March 2020 14:57

 

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Preiserhöhung um 20% für alle V-Ray Produkte.

24. February 2020 17:29

 

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Neue Orca3D Version 2.0.12 ist jetzt verfügbar !

13. November 2019 09:39

 

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AXYZ design Family 3D People collection ist verfügbar !

11. November 2019 14:57

 

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Alle Dosch Design 3D Modelle sind jetzt auch im FBX Format verfügbar !

06. November 2019 16:27

 

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iToo Software hat ein neues kostenloses Plugin SplineOffset veröffentlicht

21. August 2019 10:16

 

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Sketchup Pro 2019 Maintenance Release 2 ist erschienen

23. July 2019 20:17

 

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V-Ray Next für 3ds Max Update 2 ist da!

05. June 2019 16:41

 

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RealFlow|Cinema 4D 3 ist erschienen!

03. June 2019 16:18

 

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RealFlow 10.5 ist erschienen!

03. June 2019 14:50

 

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V-Ray for Unreal Update 1 ist erschienen!

30. May 2019 20:21

 

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Maya 2019.1 ist erschienen!

30. May 2019 19:41

 

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Archmaterials vol. 2 jetzt bestellen und Geld sparen!

28. May 2019 19:10

 

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Archmodels vol. 216 ist erschienen!
Ladeneinrichtungen.

28. May 2019 19:10

 

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Rhino 3D für Fortgeschrittene (Level II)

Level: Fortgeschrittene

Voraussetzungen: Vorkenntnisse in Rhino, Basis-Kurs,
Erfahrungen im Arbeiten mit Rhino sind erforderlich

Trainer: Andreas Moos,
autorisierter Trainier für McNeel Rhino 3D



Dauer: 2 Tage

Preis: 990,00 € pro Person inkl. MwSt.

Termine: jeweils von 09:30 - 18:30 Uhr

  • auf Anfrage

Direkt zur Anmeldung

Vertiefen Sie Ihr vorhandenes Rhino-Basiswissen. Anhand vieler Übungen lernen Sie im besonderen die Flächenmethoden
in Rhino kennen und wie sie genutzt werden.

Inhalt:

Fortgeschrittenes Modelieren

NURBS Topologie

Kurven:

  • Grade und Krümmungsanzeigen
  • Kurvenkontinuität
  • Kurven und Flächenkontinuität

Flächenkontinuität und - analysen:

  • Analyse
  • Flächenkrümmung
  • weitere Flächentechniken

Fortgeschrittene Techniken für Flächen:

  • Verschiedene Methoden zur Flächenerzeugung
  • Kuppelförmige Knöpfe
  • gefaltete Fächen
  • Flächenkontrolle durch Kurven

Skulpturieren:

  • Flächen mit Kontrollpunkten bearbeiten
  • Objektfänge

Polygonnetze von NURBS-Objekten

2D-Zeichnungen und Text

  • Einfügen von Bildern im Hintegrund
  • 2D-zeichnungen als Teil des Modells
  • ein Modell von 2D-Zeichnungen herstellen
  • Text auf eine Fläche platzieren

Fehlerbehebung

  • allgemeine Strategien

Dateien Importierten und exportieren

Rendering mit Flamingo:

  • Beleuchtung
  • Reflektierende Umgebung
  • Bilder und Bumpmaps

Benutzerdefinition:

  • Benutzerdefinierte Konstruktionsebenen
  • Werkzeugleisten individuell einrichten
  • Plug-ins
  • Scripts
  • Makros selbst erzeugen
  • Vorlagen