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News

Substance Painter 2.6 ist erschienen!

29. April 2017 13:43

 

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Meet MAT - Substance 3D Painting Contest von Allegorithmic!

28. April 2017 07:17

 

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World Graphics Day am 27. April!
Sparen Sie 50% bei Evermotion Produkten.

25. April 2017 21:34

 

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Archmodels vol. 183 jetzt bestellen und Geld sparen!
Pflanzen für den Garten.

25. April 2017 19:26

 

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Archmodels vol. 182 ist erhältlich!
The Forest Collection.

25. April 2017 19:25

 

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MODO 11 ist erschienen!.

21. April 2017 22:57

 

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Laubwerk Plants Kit 11 ist erhältlich!.

12. April 2017 15:12

 

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Laubwerk Plants Kits Update!
Jetzt mit 3ds Max 2018 Unterstützung.

12. April 2017 15:12

 

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Archmodels vol. 182 jetzt bestellen und Geld sparen!
The Forest Collection.

12. April 2017 14:25

 

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Archmodels vol. 181 ist erhältlich!
Hochhäuser.

12. April 2017 14:25

 

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3ds Max 2018 ist erschienen!

12. April 2017 14:06

 

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thinkingParticles Subscription Drop 5 ist erschienen!

12. April 2017 09:17

 

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RealFlow Showreel 2017!

10. April 2017 20:29

 

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Maxwell Render V2 End of Life!
Jetzt Upgrade Angebot nutzen.

10. April 2017 15:18

 

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V-Ray 3.5 for 3ds Max Upgrade Angebot!

09. April 2017 22:10

 

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V-Ray 3 for Rhino ist erschienen!

05. April 2017 15:35

 

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PlantFactory 2016 R2 ist erhältlich!

31. March 2017 10:04

 

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VUE xStream 2016 R2 ist erhältlich!
Jetzt auch 360° VR Panoramen rendern.

31. March 2017 09:03

 

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V-Ray 3.5 for Maya ist erschienen!

29. March 2017 13:25

 

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Archmodels vol. 181 jetzt bestellen und Geld sparen!
Hochhäuser.

29. March 2017 09:05

 

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Rhino 3D für Fortgeschrittene (Level II)

Level: Fortgeschrittene

Voraussetzungen: Vorkenntnisse in Rhino, Basis-Kurs,
Erfahrungen im Arbeiten mit Rhino sind erforderlich

Trainer: Andreas Moos,
autorisierter Trainier für McNeel Rhino 3D



Dauer: 2 Tage

Preis: 990,00 € pro Person inkl. MwSt.

Termine: jeweils von 09:30 - 18:30 Uhr

  • auf Anfrage

Direkt zur Anmeldung

Vertiefen Sie Ihr vorhandenes Rhino-Basiswissen. Anhand vieler Übungen lernen Sie im besonderen die Flächenmethoden
in Rhino kennen und wie sie genutzt werden.

Inhalt:

Fortgeschrittenes Modelieren

NURBS Topologie

Kurven:

  • Grade und Krümmungsanzeigen
  • Kurvenkontinuität
  • Kurven und Flächenkontinuität

Flächenkontinuität und - analysen:

  • Analyse
  • Flächenkrümmung
  • weitere Flächentechniken

Fortgeschrittene Techniken für Flächen:

  • Verschiedene Methoden zur Flächenerzeugung
  • Kuppelförmige Knöpfe
  • gefaltete Fächen
  • Flächenkontrolle durch Kurven

Skulpturieren:

  • Flächen mit Kontrollpunkten bearbeiten
  • Objektfänge

Polygonnetze von NURBS-Objekten

2D-Zeichnungen und Text

  • Einfügen von Bildern im Hintegrund
  • 2D-zeichnungen als Teil des Modells
  • ein Modell von 2D-Zeichnungen herstellen
  • Text auf eine Fläche platzieren

Fehlerbehebung

  • allgemeine Strategien

Dateien Importierten und exportieren

Rendering mit Flamingo:

  • Beleuchtung
  • Reflektierende Umgebung
  • Bilder und Bumpmaps

Benutzerdefinition:

  • Benutzerdefinierte Konstruktionsebenen
  • Werkzeugleisten individuell einrichten
  • Plug-ins
  • Scripts
  • Makros selbst erzeugen
  • Vorlagen