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News

Veränderungen beim Rendering in 3ds Max 2018!

23. March 2017 21:32

 

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Ein neues Upgrade zu VRayScatter for Maya ist erschienen!

23. March 2017 11:28

 

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Ein neues Upgrade zu MultiScatter for 3ds Max ist erschienen!

22. March 2017 11:54

 

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AutoCAD 2018 ist erhältlich!

16. March 2017 19:20

 

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Archmodels vol. 180 jetzt bestellen und Geld sparen!
Moderne und klassische Küchengeräte.

15. March 2017 09:43

 

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Archinteriors vol. 47 ist erhältlich!
Konferenzräume

15. March 2017 09:42

 

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FumeFX
Feature Film und Games Reel.

14. March 2017 10:55

 

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Phoenix FD 3 für Maya ist verfügbar!

10. March 2017 21:56

 

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Deadline 9 ist erhältlich!

09. March 2017 10:16

 

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V-Ray 3 for SketchUp ist erschienen!

08. March 2017 14:30

 

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Neue Funktionen in Maya LT 2017 Update 3.

07. March 2017 08:55

 

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V-Ray 3.5 for NUKE ist erschienen!

02. March 2017 14:37

 

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Archinteriors vol. 47 jetzt bestellen und Geld sparen!
Konferenzräume

01. March 2017 10:07

 

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Archmodels vol. 179 ist erhältlich!
Moderne und klassische Bücherregale.

01. March 2017 10:06

 

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Cinema 4D Tutorial:
Einführung für Maya Artists
Jetzt auf Cineversity anschauen.

23. February 2017 19:34

 

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End User Event 2017!
Liste der Vortragenden steht fest.

23. February 2017 19:32

 

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Substance Painter 2.5 ist erschienen!

22. February 2017 15:13

 

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MAXON LABS ist online!
Neue Funktionen, Scripts und Plugins für Cinema 4D.

17. February 2017 08:59

 

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Archmodels vol. 179 jetzt bestellen und Geld sparen!
Moderne und klassische Bücherregale.

16. February 2017 08:32

 

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Archinteriors for UE vol. 3 ist erhältlich!
4 komplette Innenraumszenen für die Unreal Engine.

16. February 2017 08:32

 

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Rhino 3D für Fortgeschrittene (Level II)

Level: Fortgeschrittene

Voraussetzungen: Vorkenntnisse in Rhino, Basis-Kurs,
Erfahrungen im Arbeiten mit Rhino sind erforderlich

Trainer: Andreas Moos,
autorisierter Trainier für McNeel Rhino 3D



Dauer: 2 Tage

Preis: 990,00 € pro Person inkl. MwSt.

Termine: jeweils von 09:30 - 18:30 Uhr

  • auf Anfrage

Direkt zur Anmeldung

Vertiefen Sie Ihr vorhandenes Rhino-Basiswissen. Anhand vieler Übungen lernen Sie im besonderen die Flächenmethoden
in Rhino kennen und wie sie genutzt werden.

Inhalt:

Fortgeschrittenes Modelieren

NURBS Topologie

Kurven:

  • Grade und Krümmungsanzeigen
  • Kurvenkontinuität
  • Kurven und Flächenkontinuität

Flächenkontinuität und - analysen:

  • Analyse
  • Flächenkrümmung
  • weitere Flächentechniken

Fortgeschrittene Techniken für Flächen:

  • Verschiedene Methoden zur Flächenerzeugung
  • Kuppelförmige Knöpfe
  • gefaltete Fächen
  • Flächenkontrolle durch Kurven

Skulpturieren:

  • Flächen mit Kontrollpunkten bearbeiten
  • Objektfänge

Polygonnetze von NURBS-Objekten

2D-Zeichnungen und Text

  • Einfügen von Bildern im Hintegrund
  • 2D-zeichnungen als Teil des Modells
  • ein Modell von 2D-Zeichnungen herstellen
  • Text auf eine Fläche platzieren

Fehlerbehebung

  • allgemeine Strategien

Dateien Importierten und exportieren

Rendering mit Flamingo:

  • Beleuchtung
  • Reflektierende Umgebung
  • Bilder und Bumpmaps

Benutzerdefinition:

  • Benutzerdefinierte Konstruktionsebenen
  • Werkzeugleisten individuell einrichten
  • Plug-ins
  • Scripts
  • Makros selbst erzeugen
  • Vorlagen