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News

Autodesk 2011 Software Releases!

09. March 2010 18:39

 

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Ab sofort bei uns erhältlich! modo 401!

09. March 2010 15:08

 

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Neues Wacom Cintiq 21UX angekündigt!

08. March 2010 13:04

 

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3DPowerstore erhält Auszeichnung!

07. March 2010 19:22

 

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3DPowerstore ist jetzt Autodesk Gold-Partner!

07. March 2010 19:21

 

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Maxwell Render V2 Upgrade Angebote!

04. March 2010 10:30

 

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Stitch PlugIn für Maya erschienen! Überzeugende Nähte - leicht gemacht!

03. March 2010 12:52

 

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volumeBreaker Service Pack 2 erschienen!

02. March 2010 13:05

 

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Jetzt neu! 3ds Max und V-ray Training von Evermotion.

02. March 2010 12:11

 

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3 neue Gnomon-Trainings-DVD`s ! Dynamic Figure Drawing mit David Finch

25. February 2010 13:13

 

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Vue 8.4 ist erschienen! Kostenloses Update für alle registrierten Vue 8 User!

23. February 2010 16:31

 

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Neue Evermotion Modelle - Energieerzeugung und Klimaanlagen

23. February 2010 14:22

 

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Neue Gnomon-Trainings-DVD ! Creating a Photo-Realistic Render in Mental Ray

23. February 2010 13:17

 

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AutoCAD LT Angebot !

22. February 2010 17:01

 

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Testen Sie jetzt kostenlos mit Maxon CINEBENCH R11.5 die Leistungsfähigkeit Ihrer Computersysteme!

10. February 2010 16:36

 

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V-Ray for SketchUp ist in der neuen Version jetzt auch für Mac OS erschienen!

10. February 2010 15:15

 

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Neue Evermotion Modelle - Flugzeuge, Hubschrauber, Airport-Fahrzeuge

02. February 2010 12:51

 

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Maxwell Render V2 Plugin für Cinema 4D R11.5 ist erschienen!

29. January 2010 15:51

 

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Neue Gnomon-Trainings-DVD CG Survival Kit

28. January 2010 16:49

 

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VRAY for C4D 1.2 erschienen! Jetzt auch für Cinema 4D R11.5!

26. January 2010 12:45

 

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PIRANHA Cinema von ifx - Vielseitiges High Performance Finishing

Piranha Cinema ist ein Finishing System mit der Möglichkeit HD/2K/4K+ und sogar Stereoskopisches Filmmaterial in Echtzeit zu bearbeiten.
Es bietet Editing, 2D/3D Compositing, Painting und Titling. Mit allen seinen Möglichkeiten ist es das vollständigste Finishing System auf dem Markt. Piranha Cinema hat eine Floating Point Pipeline, 4:4:4:4 Color und eine echte Auflösungsunabhängigkeit und erlaubt es kreative Vorstellungen ohne Einschränkungen zu realisieren.

Piranha Cinema bietet Ihnen unter anderem folgende Möglichkeiten:

Stereoskopisches Playback und Effekte

Piranha Cinema hat bei stereoskopischen Bildern die Möglichkeit des Playback, der Farbkorrektur, des Compositing und der Effekte in Real-Time, unter anderem mit speziellen Werkzeugen für den stereoskopischen Workflow wie Off-Axis und Toe-In. Shared Effects erlaubt es Effekte und Farbkorrekturen auf beide stereoskopischen Bildern gleichzeitig anzuwenden.

Schnelle Primärfarbkorrektur und Sekundärfarbkorrektur

Piranha Cinema beinhaltet umfangreiche Werkzeuge zur Farbkorrektur, welche auch selektive Farbkorrekturen auf ausgewählte Farbbereiche und Farbtöne mit einschließt. Jeder Teil einer Bildsequenz kann schnell ausgewählt und bearbeitet werden. Farbeffekte können von verschiedenen Szenen gemeinsam genutzt und global oder individuell eingestellt werden, was Einstellungen und nachträgliche Änderungen sehr beschleunigt.

Floating Point Pipeline

Piranha Cinema unterstützt das Arbeiten mit 16-Bit-Floating Point Bildmaterial. Bilder mit hoher Bit-Tiefe wie z.B. das OpenEXR Format können gelesen, manipuliert und geschrieben werden. IFX´s Arc File Format unterstützt 3 und 4 Kanal Streaming in 16-Bit-Float.

Hardware Effekte

Die neue SPFX Architektur bietet direkten Zugang zu der GPU der aktuellen Nvidia Quadro Karten und ist damit in der Lage Bildmaterial in Film Qualität in nahezu Echtzeit zu generieren. Die verfügbaren Hardware Effekte beinhalten das Keying, Warps, Kamera Effekte und Titeling, sogar Blurs und Convolutions.

Anpassung an verschiedene Workflows

Piranha Cinema bietet ein komplettes Werkzeugset für HD, 2K und 4K Material, nutzt CMX3600 EDLs und bietet die Möglichkeit komplette Final Cut Pro XML Projekte zu importieren.

Dual Link 4:4:4:4

Piranha Cinema erlaubt über volle 10-Bit RGB die Aufnahme und Ausgabe zu Dual Link HD, 2K und 4K SDI.

Erweiterbarkeit

OpenGL Custom Shader Unterstützung in Piranha Cinema 5 erlaubt es Artists und Programierern, GPU basierte Bildbearbeitungs-Effekte in einem einfachen Textfile zu bearbeiten, um maßgeschneiderte Looks zu generieren, die in Echtzeiz gerendert und abgespielt werden können. Die Unterstützung des Scriptings erlaubt es den Workflow komplett an die eigenen Produktionsbedürfnisse anzupassen.

Unterstützung verschiedener Eingabe-Hardware
Piranha Cinema unterstützt die JL Cooper Spectrum 3000 series und JL Cooper EclipseCX Kontrollgeräte mit seinem programmierbaren GUI um eine individuelle Tastaturbelegung zu ermöglichen. Auch werden Wacom Grafiktabletts unterstützt z.B. für drucksensitives Painting und Rotoscoping.

Master Monitor Unterstützung
Output Monitor Unterstützung mit Nvidia Quadro SDI Karten und Unterstützung von 3D Lookup Tables.

Die Funktionalitäten im Detail:



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