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News

Ab sofort bei uns erhältlich! modo 401!

09. March 2010 15:08

 

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Neues Wacom Cintiq 21UX angekündigt!

08. March 2010 13:04

 

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3DPowerstore erhält Auszeichnung!

07. March 2010 19:22

 

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3DPowerstore ist jetzt Autodesk Gold-Partner!

07. March 2010 19:21

 

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Maxwell Render V2 Upgrade Angebote!

04. March 2010 10:30

 

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Stitch PlugIn für Maya erschienen! Überzeugende Nähte - leicht gemacht!

03. March 2010 12:52

 

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volumeBreaker Service Pack 2 erschienen!

02. March 2010 13:05

 

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Jetzt neu! 3ds Max und V-ray Training von Evermotion.

02. March 2010 12:11

 

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3 neue Gnomon-Trainings-DVD`s ! Dynamic Figure Drawing mit David Finch

25. February 2010 13:13

 

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Vue 8.4 ist erschienen! Kostenloses Update für alle registrierten Vue 8 User!

23. February 2010 16:31

 

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Neue Evermotion Modelle - Energieerzeugung und Klimaanlagen

23. February 2010 14:22

 

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Neue Gnomon-Trainings-DVD ! Creating a Photo-Realistic Render in Mental Ray

23. February 2010 13:17

 

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AutoCAD LT Angebot !

22. February 2010 17:01

 

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Testen Sie jetzt kostenlos mit Maxon CINEBENCH R11.5 die Leistungsfähigkeit Ihrer Computersysteme!

10. February 2010 16:36

 

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V-Ray for SketchUp ist in der neuen Version jetzt auch für Mac OS erschienen!

10. February 2010 15:15

 

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Neue Evermotion Modelle - Flugzeuge, Hubschrauber, Airport-Fahrzeuge

02. February 2010 12:51

 

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Maxwell Render V2 Plugin für Cinema 4D R11.5 ist erschienen!

29. January 2010 15:51

 

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Neue Gnomon-Trainings-DVD CG Survival Kit

28. January 2010 16:49

 

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VRAY for C4D 1.2 erschienen! Jetzt auch für Cinema 4D R11.5!

26. January 2010 12:45

 

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Wir stellen ein: Vertriebsmitarbeiter w/m

25. January 2010 21:36

 

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Character Design and Modeling for Next-Gen Games with Vitaly Bulgarov

In this DVD, Vitaly Bulgarov walks you through his process for creating highly detailed organic-mech characters using XSI, ZBrush and Photoshop. Vitaly explains his 2D/3D concept design process, then shows his process for creating clean detailed meshes within XSI, as well as the sculpting process in ZBrush. Finally he shows how to add character and life to the hard surface and make a presentation of the final high-poly model using ZBrush and Photoshop.

140 Minutes of Lecture

Topics Covered:

  • Designing Mechanical Details
  • XSI Modeling Tool Sets
  • Hard Surface Modeling
  • Render Modifiers
  • Sculpting Brushes
  • Organic Details

Chapters

  1. Tools and Features
  2. Concept Modeling
  3. Concept Art
  4. Hard Surface Modeling
  5. Organic Sculpting
  6. Final Details

Instructor Bio:

Vitaly Bulgarov is an award-winning 3D artist who is currently working at Blizzard Entertainment as a Cinematic Artist. He started his career in Moldova as a freelance artist about six years ago. After moving to Moscow he worked in major Russian game developing studios as a full-time artist and at the same time continued freelancing for American and European studios. Vitaly regularly contributes to online CG artist forums and has won many awards including a CGChoice award as well as the 3DTotal Excellence Award. His work has been published in "Exposé 3" and "D’artiste."



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