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News

RealFlow 2013 angekündigt!

09. May 2012 11:20

 

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Flamingo nXt Renderer für Rhino erschienen!

08. May 2012 20:23

 

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V-Ray 2.3 jetzt auch für 3ds Max 2013!

08. May 2012 14:17

 

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modo 601 Event am 15.05.2012!

24. April 2012 13:39

 

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Die 2013 Releases von Autodesk sind erschienen!

12. April 2012 13:40

 

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HDR Light Studio 3.5 - Videos zu den neuen Features des in Kürze erscheinenden Releases.

12. April 2012 08:48

 

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Fume FX 3.0 ist erschienen.

11. April 2012 15:08

 

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Substance Database Full Hive jetzt mit 75% Rabatt bis 15.04.12

04. April 2012 11:23

 

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Autodesk 2013 Produkte angekündigt!

30. March 2012 19:28

 

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Jetzt erhältlich! Lumion von Act-3D

21. March 2012 11:39

 

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Jetzt erhältlich! SpaceMouse Pro von 3Dconnexion

14. March 2012 14:50

 

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modo 601 ist veröffentlicht!

13. March 2012 14:16

 

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Jetzt erhältlich! Wacom Intuos5 touch

01. March 2012 15:48

 

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Neu! Fusion 6.31 jetzt zum Download kostenlos für alle Subscriptionkunden!

29. February 2012 18:34

 

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ZBrush4 R3 ist veröffentlicht!

29. February 2012 11:20

 

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Preorder Archmodels Vol. 110! Bis 13.03.12  107,10 € statt 142,80 € incl. MwSt!

28. February 2012 18:59

 

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IESviewer, die aktuelle Version steht zum Download bereit.

27. February 2012 20:10

 

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Cinema 4D Lighting + Rendering ist auf den 12. und 13.3. verschoben. Es sind noch Plätze frei!

24. February 2012 19:40

 

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Neu in unserem Portfolio: Unity Pro 3.5

23. February 2012 14:24

 

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ZBrush4 R3 für den 28.2. angekündigt!

22. February 2012 09:47

 

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Erste Infos über einige der kommenden 3ds Max 2013 Features sind veröffentlicht:

Unter dem Titel "Small Annoying Things" (nervige Kleinigkeiten) listet Autodesk einige kleine, aber doch lang ersehnte Verbesserungen in 3ds Max 2013 auf:

 
  • Gradient Viewport Background, keine weltbewegende Neuerung, aber ein Farbverlauf sieht im Viewport einfach ein wenig schicker aus.


  • Der Import / Export Dialog hat jetzt auch eine History Funktion.


  • Das Custumize User Interface Fenster ist jetzt skalierbar.


  • Transparente Funktionen. Bedeutet, daß während der Erstellung und Modifizierung von Objekten jetzt Ansichtsfenster und Ansichten gewechselt werden können. Insbesondere für das Zeichnen 3dimensionaler Splines ist dies eine ungeheure Verbesserung und Erleichterung.


  • Der Array Dialog ist jetzt modeless. Was bedeutet, daß auch diese Funktion nun nicht mehr das Userinterface blockiert, sondern während der Ausführung frei gezoomt und gepanned werden kann.


  • Der Skin Modifier wurde upgedated. Bones im Modifier werden nun alphabetisch sortiert, das Find Tool wurde verbessert, kein Listenrefresh beim Selektieren von Envelopes und Bones.


  • Edgeloops können nun im Viewport und im UVW Unwrap Fenster direkt per Doppelklick selektiert werden.


  • Floating Toolbars verhalten sich beim Bewegen, An- und Abdocken insgesamt flüssiger in den Viewports.
Schauen Sie sich die Features auch im Autodesk Youtube Channel an:

Small Annoying Things
Weitere Infos zur aktuellen Entwicklung von 3ds Max gibt es auch im Blog von Ken Pimentel unter folgendem Link (in englischer Sprache):

3ds Max future notes