|
|
Mit Maya 2011 lässt sich jede kreative Idee verwirklichen: fotorealistische digitale Bilder, stilvolle Designs, täuschend echt
wirkende Animationen, außergewöhnliche visuelle Effekte u.v.m.
Ob Sie Filme, Games, Broadcast-Produktionen oder Web- und Multimedia Produkte erstellen, Maya 2011 liefert die richtigen Werkzeuge.
Maya 2011 bietet Ihnen 3D Modelling, Animation, Special Effects und Rendering, sowie hervorragende Matchmoving Funktionen und HDR Compositing
in einem Paket.
Wichtige neue Funktionen und Erweiterungen von Maya 2011:
Verbessertes User Interface
Das neue User Interface bietet einen neuen Look mit flexiblen Programmfenstern, einen neuen Farbwähler und einen File Browser.
Beschleunigter Skinning Workflow
Erzeugen Sie geskinnte Charaktere mit realistischen Deformationen jetzt noch schneller mit den neuen Skinning Werkzeugen.
|
|
Nondestructive Live Retargeting
Benutzen Sie Motion Capture Daten und andere Animations-Daten jetzt noch einfacher. Übergeben Sie Animationen von einem Charakter auf den Anderen
und passen sie diese in Echtzeit an den neuen Charakter an.
|
|
3D Editorial
Beschleunigen Sie die Pre-Visualisierung und die virtuelle Filmproduktion durch die neuen 3D Editorial Möglichkeiten in Maya 2011.
Color Management
Durch die Color Management Unterstützung von mental ray for Maya haben Sie mehr Kontrolle über das Aussehen Ihres Renderergebnisses. Arbeiten
Sie direkt in dem Farbraum in dem auch das Endergebniss betrachtet werden soll.
Verbesserte Leistung bei großen Szenen
Erhalten Sie höhere Frameraten mit der neuen interaktiven Viewport Display Funktion. Wenn große Szenen mit
vielen Texturen haben, bringt dies einen spürbaren Leistungsgewinn. Die Texturen werden schneller geladen
und ein flüssigeres Arbeiten ist möglich.
Vector Paint in Maya Composite
Führen Sie komplexe Rotoscoping Aufgaben, wie z.B. das entfernen oder versetzen von Elementen in Live-Action Filmaufnahmen, mit der neuen Vector Paint
Funktion in Maya Composite aus.
64-Bit Unterstützung für MacOS X
Mit der neuen 64-Bit Version für MacOS X können Sie mehr Arbeitsspeicher zuweisen und somit noch größere und komplexere Szenen bearbeiten.
|
|
Mindestanforderungen:
-
Software:
-
Windows XP, Vista oder Windows 7 (32- und 64-Bit Unterstützung)
-
MacOS X 10.6.2 (32- und 64-Bit Unterstützung)
-
Linux Red Hat 5.4 oder Fedora 11 (64-Bit Unterstützung)
-
Hardware:
-
Intel Pentium IV oder AMD Athlon 64 oder höherer Prozessor, AMD Opteron Prozessor, AMD Phenom Prozessor (32 Bit Version)
-
Macintosh Computer mit Intel-based Prozessor (32 Bit Version)
-
Intel EM64T, AMD Athlon 64 oder höher, AMD Opteron Prozessor, AMD Phenom Prozessor (64 Bit Version)
-
Macintosh Computer mit Intel-based 64 Bit Prozessor (64 Bit Version)
-
2 GB RAM, 4 GB empfohlen (32 Bit Version)
-
2 GB RAM, 8 GB empfohlen (64 Bit Version)
-
Hardware beschleunigte OpenGL Grafikkarte
-
3-Tasten Maus mit Treiber-Software
-
4 GB Festplattenspeicher
-
Maya Composite Festplattenspeicher, 10 GB minimum, 200 GB empfohlen (IDE, SATA, SATA2, SAS, SCSI)
-
DVD-ROM Laufwerk
Bestellung einfach telefonisch unter 0211 30205630 oder per E-Mail an sales@3dpowerstore.de.
Preise finden Sie auf unserer Preisliste.
|
|
|