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News

Maxon Upgrade Aktion 50% Rabatt

02. September 2010 15:53

 

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Autodesk Upgrade Aktion 30% oder sogar 40% Rabatt

15. August 2010 22:42

 

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Hot Fix 2010.07.21 für 3ds Max und 3ds Max Design verfügbar!

11. August 2010 18:11

 

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Phoenix FD mit 1 Monat Sonderpreis released!

09. August 2010 19:09

 

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Neue Autodesk Creation Suites Premium angekündigt.

27. July 2010 17:48

 

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Preissenkung JVC Display GD-463D10!

27. July 2010 17:11

 

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Hotfix 3 für Maya 2011

23. July 2010 17:21

 

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50% Rabatt auf Maxwell Render: WM-PROMO verlängert bis zum 23.07.

12. July 2010 18:59

 

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3DPowerstore hat umfirmiert zu einer GmbH

12. July 2010 18:59

 

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Hotfix 2 für Maya 2011

09. July 2010 15:14

 

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Neu: Substance Designer - create smart textures

09. July 2010 11:49

 

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40% Rabatt auf Maxwell Render: WM-PROMO

08. July 2010 20:39

 

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modo intro Pack - sparen Sie jetzt 150,00 Euro

08. July 2010 10:54

 

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Autodesk Thanks - sparen Sie 1000,00 Euro beim Upgrade Ihrer alten Autodesk-Lizenzen - nur noch bis 15.07.2010

08. July 2010 10:28

 

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JVC 3D Monitore jetzt auf Lager!

25. June 2010 10:22

 

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Neue Hotfixes für Max 2009, 2010 und 2011

25. June 2010 10:02

 

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V-Ray for Maya

V-Ray ist ein professioneller und hochoptimierter "State of the Art" Renderer. Jetzt ist er auch für Maya erhältlich.
V-Ray ist dabei sehr einfach und intuitiv in der Handhabung. Die Software liefert bestechende Bilder bei extrem kurzen Rechenzeiten und wird ständig weiterentwickelt.
V-Ray setzt Maßstäbe in Qualität, Geschwindigkeit, Nutzerfreundlichkeit und Preis!

Die wichtigsten Features von V-Ray for Maya:

Core Architektur

  • Multi-Plattform Objekt-orientierte API
  • Vollständiger multithread core
  • Einheitliches auf dem Schlick sampling System basierender Sampler
  • Distributed rendering
  • Effizientes auf den Raytracing Prozess optimiertes Shading System
  • Modulare Architektur - viele Komponenten des Systems können durch selbstentwickelte ersetzt werden
Geometrie
  • Effiziente Geometriebehandlung
  • Berechnung echter Instanzen
  • Umwandlung von Standard Geometrien in dynamische Geometrien (.vrmesh files, der Konverter für .OBJ, .PLY und .GEO files wird mitgeliefert)
  • Geometrien können dynamisch von Festplatten nachgeladen werden
  • Displacement Mapping
  • Catmull-Clark und Loop Subdivision Surfaces
  • Erweiterbare Geometrie Grundobjekte über das V-Ray SDK
  • Partikel Rendering & Partikel Instanzierung
Image Sampling
  • Drei verschiedene Image Sampling Methoden
  • Volles Szenen Anti-Aliasing
  • Progressive Path Tracing
  • Unterstützung sehr vieler zusätzlicher Render Elemente (Diffus, Reflektion, GI, etc)
  • Professionelle Color (Tone) Mapping Kontrolle
  • Erweiterbarkeit durch eigene Image Sampler über das V-Ray SDK
Beleuchtung
  • Physikalisch korrekte Full Global Illumination Lösungen
  • Verschiedene Global Illumination Algorithmen: Path Tracing, Irradiance Cache, Photon Maps, Light Cache
  • Wiederverwendbare Global Illumination Berechnungen für die Beschleunigung von reinen Kameraanimationen und Animationen mit dynamischen Objekten
  • Physikalisch korrekte Flächenlichter
  • Berechnung effizienter Beleuchtungen aus HDR Umgebungen (einschliesslich Importance Sampling)
  • Prozedurale Sonnen- und Himmelsobjekte
  • Erweiterbar mit eigenen Lichtquellen über das V-Ray SDK
Shader
  • Physikalisch exakte Materialien
  • Weiche Reflektionen/Refraktionen
  • Akkurate Glanzlichter
  • Set von schnellen Sub-Surface Scattering Shadern
  • Effizientes Layering von Materialien
  • Ausbaubare Shader über das V-Ray SDK
Kamera Effekte
  • Tiefenunschärfe mit Bokeh Effekten
  • Exakte Bewegungsunschärfen
  • Physikalisch korrektes Kamera Modell
  • Erweiterbar durch eigene Kamera Modelle über das V-Ray SDK
Extras
  • Extensive Matte/Shadow Funktionen
  • Texture Baking aller Render Elemente (GI, Beleuchtung, etc)
Frame Buffer
  • V-Ray spezifisches Renderfenster mit integriertem Farbkorrektursystem und der Darstellung vieler Render Elemente
  • Direktes rendern von extrem großen Bilddateien auf die Festplatte, entweder als OpenEXR oder als .vrimg Datei
Integration mit Maya
  • Alle Features sind unmittelbar im Maya Interface zugänglich (es ist keine externe Anwendung erforderlich)
  • V-Ray für Maya beinhaltet eine Standalone Version des Renderers (10 Rechner Lizenzen unabhängig von der Anzahl der Prozessoren oder Cores)
  • Unterstützung vieler Standard Maya Features, wie Shader, Lichter, Materialien, prozeduraler und Hilfstexturen

Folgende Maya Versionen werden unterstützt:

Autodesk Maya 2008
Autodesk Maya Complete 2009
Autodesk Maya Unlimited 2009
Autodesk Maya 2010 (32-bit und 64-bit)

Weitere informationen finden Sie auf der Herstellerseite.

Bestellung und weitere Fragen einfach telefonisch unter 0211 30205630 oder per E-Mail an sales@3dpowerstore.de.

Preise finden Sie auf unserer Preisliste.













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