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3D Blend Modes
Alle 2D Überblendmodi werden jetzt auch in 3D unterstützt
(Screen, Multiply, Color Dodge, Difference, Exclusion, etc.). 3D Überblendmodi können jedem 3D Objekt zugewiesen werden.
Matte Objekte
Benutzen Sie 3D Geometrie als 3D Mattes in Ihrer Szene mit Z-Depth- und Alpha-Kontrolle.
FBX Caching
Das Laden komplexer FBX Daten wird durch das FBX Caching ermöglicht.
FBX Updated
Verbesserter Import von Szenen, Kamera-Pfaden, Lichtern, Geometrie, gebackenen Animationen, etc.
FBX Exporter
Exportieren Sie Geometrie, Lichter, Kameras und Animationen.
Stereoscopic Imaging System
Fusion 6 kommt mit verschiedenen 3D Stereo-Werkzeugen. Es unterstützt OpenGL Quad-Buffering
( von den meisten LCD Shutter Brillen und passiv Stereo Monitoren benutzt), anaglyph Stereo, side-by-side viewing, iZ3D und True3Di Monitore.
Das 3D System unterstützt Stereo Material, rendert linke Auge und rechte Auge Ansichten und auch ein Werkzeug zur
anaglyphen Stereodarstellung ist vorhanden.
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