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Autodesk Maya 2010
Autodesk Maya 2010 ist die erste Produktversion, die den Funktionsumfang von Maya 2009 mit fortschrittlicher Matchmoving-Funktionalität
und HDR-Compositing in einer kompakten, preisgünstigen Lösung vereint. Mit dem vielfach ausgezeichneten Toolset Maya Unlimited
und ausgereiften Simulationswerkzeugen für Stoffe, Haare, Fell, Flüssigkeiten und Partikeleffekte gewährleistet Maya 2010 durchgängige Abläufe
bei der Grafikbearbeitung. Mit Maya 2010 lässt sich jede kreative Idee verwirklichen: fotorealistische digitale Bilder, stilvolle Designs,
täuschend echt wirkende Animationen, außergewöhnliche visuelle Effekte u.v.m.
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Weitere Features von Autodesk Maya 2010:
Hocheffizientes Compositing
Mit Funktionen aus vielfach ausgezeichneten Lösungen für visuelle Effekte wie Autodesk Flame ergänzt Maya Composite
die Umgebung von Maya 2010 durch hochleistungsfähige HDR-Compositing-Werkzeuge. Maya Composite ist eine integrierte Komponente von Maya 2010
und bietet Funktionen für Keying, Farbkorrekturen, Tracking, Kamera-Mapping, Paint, Spline-basiertes Warping, Motion Blur, Tiefenschärfe (DOF) und Stereoskopie.
Dank der engen Integration von Maya und Maya Composite erhalten Sie eine hocheffiziente Arbeitsumgebung, die die Zusammenarbeit fördert,
Routineaufgaben beschleunigt und fundierte Entscheidungen ermöglicht.
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Professionelles Kamera-Tracking
Unter den Film- und Effektespezialisten zählt Autodesk MatchMover, das jetzt im Lieferumfang von Maya 2010
enthalten ist, zu den wichtigsten Werkzeugen für 3D-Tracking. Mit diesem Toolset können Artists originalgetreue Animations- und Kameradaten in 3D aus
Video- und Filmsequenzen extrahieren und Live-Aufnahmen mit CG-Elementen kombinieren. Kamera-Tracking ist eine spezielle Technik, die in Film- und TV-Produktionen
häufig verwendet wird, um Kulissen auf virtueller Ebene zu erweitern und Produkte, Beschriftungen oder Personen auszutauschen.
MatchMover kombiniert intuitive, automatisierte Tracking-Funktionen mit der präzisen manuellen Steuerung, auf die professionelle Benutzer Wert legen.
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Höhere Rendering-Leistung
Mit einer größeren Anzahl miteinander vernetzter Rechner lassen sich Sequenzen schneller rendern.
Maya enthält jetzt fünf zusätzliche Batch-Rendering-Knoten von mental ray für Maya (Funktion nur mit Netzwerklizenz verfügbar). Zur einfacheren Verwaltung des Rendering-Prozesses ist das netzwerkbasierte
Rendering-System Render Queue von Autodesk Backburner enthalten. Bei einem größeren Render-Volumen können die zusätzlichen Knoten von mental ray für Maya
in das bestehende Render-Management-System integriert werden.
Neben den 5 Rendernodes gibt es 8 mental ray satellite Lizenzen - unabhängig von Maya 2010 NLM oder SLM. Diese Anzahl entspricht dem Satellite Rendering von
Maya 2009 Unlimited und kann dazu verwendet werden gleichzeitig an einem großen Bild (oder einer Sequenz) zu rendern.
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Lizenzsystem
Maya 2010 verwendet die Lizenzierung von 3ds Max. Für SLM (standalone Lizenzen) bedeutet dies, dass Maya 2010 nach
der Installation auch ohne Lizenz anstandslos 30 Tage läuft. In dieser Zeit kann Maya 2010 unkompliziert über eine Onlineaktivierung registriert werden.
Beste Neuerung hierbei: Maya 2010 SLM verfügt über das License Transfer Utility (LTU). Hiermit kann die Lizenz beliebig von einem Rechner auf einen Anderen
transferiert werden. Vorraussetzung ist jedoch eine Internetverbindung.
Eine detailierte Auflistung der Leistungsmerkmale von Autodesk Maya 2010 finden Sie hier.
Bestellung und weitere Fragen einfach telefonisch unter 0211 30205630 oder per E-Mail an sales@3dpowerstore.de.
Preise finden Sie auf unserer Preisliste.
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