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News

Neues Update für V-Ray 3.4 for Rhino steht zum Download bereit!

22. June 2017 07:44

 

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Ein Hotfix Release für V-Ray 3.5 for Maya steht zum Download bereit!

22. June 2017 07:28

 

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Substance Painter 2017.1 ist erschienen!

21. June 2017 08:40

 

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Archmodels vol. 187 jetzt bestellen und Geld sparen!
Möbel aus Euro-Paletten.

21. June 2017 07:30

 

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Archmodels vol. 186 ist erhältlich!
Modell-Sets für den Eingangsbereich und die Rezeption.

21. June 2017 07:30

 

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Webinar am 14. Juli: Cinema 4D und MoGraph für Concept Illustration.
Jetzt anmelden!

20. June 2017 07:22

 

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Kostenloses Webinar: Flächenstetigkeit (surface continuity) in Rhino. 30.06. 11:00-12:00 .

19. June 2017 12:34

 

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Phoenix FD für 3ds Max und Maya Update ist erschienen. Jetzt in Ihrem Account.

15. June 2017 08:16

 

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ZBrush 4R8 ist erschienen!
Jetzt mit Live Boolean.

14. June 2017 23:28

 

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Maxwell V4.1 ist erschienen!
Jetzt bis zu 8x schneller durch den fantastischen Denoiser.

09. June 2017 10:00

 

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3D Environment Competition 2017 von e-on Software!
Jetzt mitmachen.

08. June 2017 21:41

 

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Cinema 4D - NAB 2017 Präsentationen jetzt online anschauen!

07. June 2017 21:20

 

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Kostenloses V-Ray for SketchUp Update für V-Ray 3.x for SketchUp Kunden!

06. June 2017 19:38

 

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Archmodels vol. 186 jetzt bestellen und Geld sparen!
Modell-Sets für den Eingangsbereich und die Rezeption.

06. June 2017 19:33

 

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Archmodels vol. 185 ist erhältlich!
Modell-Sets von Schreibtischen.

06. June 2017 19:32

 

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Maxwell Showreel 2017!

03. June 2017 06:49

 

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Letzte Gelegenheit V-Ray 1.49 for Rhino upzugraden!

02. June 2017 21:00

 

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Letzte Gelegenheit V-Ray 1.49 for SketchUp upzugraden!

01. June 2017 21:05

 

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Neue arroway Textursammlung erschienen!
Span- und Faserplatten.
Jetzt Einführungsangebot nutzen!

01. June 2017 19:40

 

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V-Ray 3.5 for MODO Angebot!
Jetzt 20% sparen.

31. May 2017 20:25

 

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volumeBreaker - Realistische Zerstörung in 3ds Max

Netto

Brutto

zzgl. 19% MwSt.

inkl. 19% MwSt

volumeBreaker 1.0 (für 3ds Max 2014 bis 2016)

395,00 €

470,05 €



volumeBreaker ist ein PlugIn für 3ds Max um 3D Objekte effektvoll zu zerstören. Es wurde entwickelt um die speziellen Anforderungen, die Roland Emmerich´s 200 Millionen Dollar Film 2012 an das Special Effect Team von Uncharted Territory stellte, erfolgreich umzusetzen.


volumeBreaker arbeitet mit wissenschaftlicher Genauigkeit wenn es darum geht Volumen zu berechnen und diese in kleinere Teile aufzuteilen. Daher kommt es auch zu diesen hochqualitativen Ergebnissen.
volumeBreaker unterstützt Multi-Threading, so dass Computer mit mehreren Prozessorkernen voll unterstützt werden.

Wie funktioniert volumeBreaker?


Um ein Objekt für die Zerstörung vorzubereiten, wird ihm ein volumeBreaker Modifier zugewiesen. Dabei werden Polygonobjekte, sowie die Standard Meshes in 3ds Max unterstützt. Der Unterteilungsprozess verläuft dank Multi-Threading auf MultiCore Systemen interaktiv.
Auf allen Bruchteilen und Splittern bleiben die original Oberflächendetails und Strukturen erhalten.


Sehr einfach zu bedienende Kontrollen erlauben es die exakten Stellen eines 3D Models zu bestimmen, an denen die Aufteilung und somit die Zerstörung vorgenommen wird.


Verfeinerungen und Einstellungen zur Anzahl und Größe der Bruchstücke können einfach und interaktiv vorgenommen werden.


Die Anzahl und Größe der Bruchstücke innerhalb des Volumens des 3D Models kann auf verschiedene Art und Weise eingestellt werden.
Dies kann über Texture Maps, über manuell eingestellte Density Objekte oder voll prozedural geschehen.


Mit volumeBreaker für 3ds Max sind professionelle Zerstörungseffekte für jeden 3ds Max Artist einfach zu realisieren!

Mindestanforderungen
volumeBreaker ist mit 3ds Max 2014 bis 2016 kompatibel.
Es gelten die Hardwareanforderungen von 3ds Max.


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