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News

Substance Painter 2.6 ist erschienen!

29. April 2017 13:43

 

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Meet MAT - Substance 3D Painting Contest von Allegorithmic!

28. April 2017 07:17

 

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World Graphics Day am 27. April!
Sparen Sie 50% bei Evermotion Produkten.

25. April 2017 21:34

 

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Archmodels vol. 183 jetzt bestellen und Geld sparen!
Pflanzen für den Garten.

25. April 2017 19:26

 

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Archmodels vol. 182 ist erhältlich!
The Forest Collection.

25. April 2017 19:25

 

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MODO 11 ist erschienen!.

21. April 2017 22:57

 

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Laubwerk Plants Kit 11 ist erhältlich!.

12. April 2017 15:12

 

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Laubwerk Plants Kits Update!
Jetzt mit 3ds Max 2018 Unterstützung.

12. April 2017 15:12

 

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Archmodels vol. 182 jetzt bestellen und Geld sparen!
The Forest Collection.

12. April 2017 14:25

 

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Archmodels vol. 181 ist erhältlich!
Hochhäuser.

12. April 2017 14:25

 

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3ds Max 2018 ist erschienen!

12. April 2017 14:06

 

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thinkingParticles Subscription Drop 5 ist erschienen!

12. April 2017 09:17

 

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RealFlow Showreel 2017!

10. April 2017 20:29

 

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Maxwell Render V2 End of Life!
Jetzt Upgrade Angebot nutzen.

10. April 2017 15:18

 

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V-Ray 3.5 for 3ds Max Upgrade Angebot!

09. April 2017 22:10

 

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V-Ray 3 for Rhino ist erschienen!

05. April 2017 15:35

 

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PlantFactory 2016 R2 ist erhältlich!

31. March 2017 10:04

 

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VUE xStream 2016 R2 ist erhältlich!
Jetzt auch 360° VR Panoramen rendern.

31. March 2017 09:03

 

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V-Ray 3.5 for Maya ist erschienen!

29. March 2017 13:25

 

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Archmodels vol. 181 jetzt bestellen und Geld sparen!
Hochhäuser.

29. March 2017 09:05

 

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Unwrella 3.1

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Unwrella 3.1 (für 3ds Max 2010 bis 2017 oder Maya 2010 bis 2017)

149,00 €

177,31 €



Unwrella ist das perfekte Unwrapping Plugin für 3ds Max und Maya. Diese 1-Klick Lösung erlaubt es Ihnen, Ihr 3D Modell mit einem exaktem Pixel zu Modelloberfläche Verhältnis abzuwickeln. Erzeugen Sie UV Maps und Texture Baking in einem Bruchteil der üblichen Zeit.
  • Automatische 1-Klick Lösung - einfach den Unwrella Modifier anwenden.
  • Präzise - erhält die von Ihnen generierten UV Seams.
  • Klug - reduziert Texture Mapping Nähte nahezu komplett und minimiert Oberflächenverzerrung.
  • Effizient - die einzelnen UV Stücke werden so groß wie möglich gehalten und so arrangiert, dass der zur Verfügung stehende Platz auf der UV Oberfläche maximal ausgenutzt wird.
  • Workflowoptimiert - Generierung von UV Tile Sets für Mari, Zbrush, MODO und so weiter.....
  • Benutzerfreundlich - Sehr gut für alle Arten von Modellen geeignet (organisch, menschlich oder technisch).



Unwrella 3.1 ist für 3ds Max 2010 bis 2017 und Maya 2010 bis 2017 erhältlich.

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