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News

Substance Painter 2.2 ist erschienen!

22. July 2016 18:51

 

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Archmodels vol. 171 jetzt bestellen und Geld sparen!
54 hochqualitative lowpoly Bäume.

20. July 2016 18:10

 

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Archmodels vol. 170 ist erhältlich!
52 fotorealistische Lebensmittel.

20. July 2016 18:10

 

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Laubwerk Plants Kit 8 ist erhältlich! 10 Arten ausgesuchter Büsche.

19. July 2016 11:21

 

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VRAYforC4D 3.3 Early Bird Upgrade Angebot!

18. July 2016 10:34

 

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V-Ray für MODO jetzt zum Einführungspreis!

07. July 2016 07:58

 

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V-Ray für MODO ist erschienen!

06. July 2016 16:04

 

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Archmodels vol. 170 jetzt bestellen und Geld sparen!
52 fotorealistische Lebensmittel.

06. July 2016 07:58

 

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HDModels Cars vol. 6
ist erhältlich!
10 hochdetaillierte Automodelle.

06. July 2016 07:56

 

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Adobe Creative Cloud für Teams Angebot!

04. July 2016 09:00

 

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Ein Update der Laubwerk Plants Kits ist erschienen!
Jetzt auch für 3ds Max 2017 und Unterstützung für Maya .

23. June 2016 18:50

 

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HDModels Cars vol. 6 jetzt bestellen und Geld sparen!
10 hochdetaillierte Automodelle.

22. June 2016 07:13

 

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Archmodels vol. 169 ist erhältlich!
Trainingsgeräte für ein Fitness-Studio.

22. June 2016 07:12

 

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MODO 10.1 ist erschienen!

16. June 2016 09:10

 

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V-Ray für Maya 3.40.02 ist erschienen!

15. June 2016 16:34

 

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e-on Summer Sale!
Jetzt 30% sparen!

15. June 2016 08:19

 

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Archmodels vol. 169 jetzt bestellen und Geld sparen!
Trainingsgeräte für ein Fitness-Studio.

15. June 2016 07:33

 

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Archexteriors vol. 29 ist erhältlich!
3D Architekturszene eines Hauses mit Außen- und Inneneinrichtung.

15. June 2016 07:30

 

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V-Ray für 3ds Max 3.40.02 ist erschienen!

14. June 2016 09:57

 

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Ein Update auf Fusion 8.1 Studio ist erhältlich!

09. June 2016 08:53

 

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Cinema 4D Architektur - Arndt von Koenigsmarck

Level: Anfänger und fortgeschrittene Anfänger

Voraussetzungen: keine

Trainer: Arndt von Koenigsmarck



Dauer: 2 Tage

Preis gesamt: 990,00 Euro inkl. MwSt.

Termine: täglich von 09:30 - 18:30 Uhr

Inhalt:

Optimale Vorkonfiguration der Produktionssoftware CINEMA 4D

  • Wahl von Konstruktionseinheiten
  • Wahl von Farbwahlsystemen
  • Interface konfigurieren und individuell einrichten
  • Organisieren von Objekt- und Material-Voreinstellungen

Grundlagen der Objekterstellung

  • Modellieren mit Grundobjekten, Splines und NURBS-Objekten
  • Modellieren mit Grundrissen oder einer vorgegeben Fotoansicht
  • Grundformen kombinieren
  • Die Oberflächenqualität sicherstellen
  • Importierte CAD-Daten aufbearbeiten

Grundlagen der Szenenbeleuchtung

  • Kennenlernen der verschiedenen Beleuchtungskörper und –methoden
  • Licht- und Schattenparameter
  • Simulation von Tages- und Kunstlicht
  • Umgebungen simulieren mit dem Sky- und dem Umgebung-Objekt

Materialerstellung und -vergabe

  • Grundlagen der Materialdefinition
  • Texturen und Shader verwenden
  • Materialien auf Objekte oder Teile von Objekten anwenden
  • Individuelle Anpassungen der Materialien an Oberflächen mit BODYPAINT 3D vornehmen
  • Realistische Oberflächen simulieren

Inszenierung

  • Festlegen der Bildparameter
  • Kennenlernen der Kamera-Parameter und deren Bedeutung für die Bildgestaltung
  • Möglichkeiten der Kamera-Animation und der virtuellen Begehung von Bauvorhaben
  • Definition der Bild- oder Film-Ausgabe
  • Die verschiedenen Berechnungsmethoden und deren Vor- und Nachteile in der Praxis
  • Integration von 3D-Elementen in Fotovorlagen

Animation

  • Grundlagen der Keyframe- und der Ereignis gesteuerten Animation
  • Automatisierung von Animationen, wie z. B. Wasserwellen oder eine wehende Flagge

Inhaltsbeschreibung Copyright: Arndt von Koenigsmarck

Arndt von Koenigsmarck ist bereits seit vielen Jahren als internationaler Fachbuchautor zahlreicher Publikationen u. a. zu CINEMA 4D bekannt, programmiert Plug-ins und 3D-Speziallösungen und ist als Betatester für MAXON tätig.

Das Training findet ab einer Teilnehmerzahl von 3 Personen statt.

  • 03.06. - 04.06.2016
  • 26.08. - 27.08.2016
  • 06.10. - 07.10.2016
  • 22.12. - 23.12.2016

Direkt zur Anmeldung

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