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News

Maya BonusTools 2018 sind erhältlich!

13. October 2017 14:14

 

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Archmodels for UE vol. 6 jetzt bestellen und Geld sparen! Modell-Sets für die Innenraumdekoration.

10. October 2017 18:54

 

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Archmodels for UE vol. 5 ist erschienen!
Baumstämme, Stöcke, Steine.

10. October 2017 18:52

 

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Cineware for Illustrator ist erschienen!

10. October 2017 13:32

 

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Mudbox 2018.1 Update ist erschienen!

07. October 2017 16:03

 

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Substance Painter 2017.3 ist erschienen!

29. September 2017 15:58

 

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3ds Max 2018.3 Update ist erschienen!

29. September 2017 10:43

 

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Marvelous Designer 7 ist erschienen!

27. September 2017 19:23

 

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Archmodels for UE vol. 5 jetzt bestellen und Geld sparen!
Baumstämme, Stöcke, Steine.

27. September 2017 07:10

 

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Archmodels vol. 191 ist erschienen!
Baumstämme, Stöcke, Steine.

27. September 2017 07:07

 

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Evermotion Daily Deal Angebot!

22. September 2017 07:32

 

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finalRender 4 ist erschienen! CPU und GPU Rendering für 3ds Max.

19. September 2017 11:34

 

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Marvelous Designer 7 Showreel!

14. September 2017 07:49

 

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Archmodels vol. 191 jetzt bestellen und Geld sparen!
3D Modelle für den Wald: Baumstämme, Stöcke, Steine

13. September 2017 19:48

 

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Archexteriors vol. 31 ist erhältlich!
Komplett eingerichtetes Einfamilienhaus mit Garten.

13. September 2017 19:47

 

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V-Ray 3.6 for Maya ist erschienen!

12. September 2017 21:02

 

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Krakatoa MX, Frost MX, Stoke MX und XMesh MX jetzt mit 3ds Max 2018 Unterstützung!

07. September 2017 20:16

 

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Cinema 4D R19 ist erhältlich!

02. September 2017 15:32

 

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3ds Max 2018.2 Update ist erschienen!

30. August 2017 17:17

 

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Archexteriors vol. 31 jetzt bestellen und Geld sparen!
Komplett eingerichtetes Einfamilienhaus mit Garten.

29. August 2017 14:52

 

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Cinema 4D Architektur - Arndt von Koenigsmarck

Level: Anfänger und fortgeschrittene Anfänger

Voraussetzungen: keine

Trainer: Arndt von Koenigsmarck



Dauer: 2 Tage 09:00 - 18:00 Uhr

Preis gesamt: 990,00 Euro inkl. MwSt.

Inhalt:

Optimale Vorkonfiguration der Produktionssoftware CINEMA 4D

  • Wahl von Konstruktionseinheiten
  • Wahl von Farbwahlsystemen
  • Interface konfigurieren und individuell einrichten
  • Organisieren von Objekt- und Material-Voreinstellungen

Grundlagen der Objekterstellung

  • Modellieren mit Grundobjekten, Splines und NURBS-Objekten
  • Modellieren mit Grundrissen oder einer vorgegeben Fotoansicht
  • Grundformen kombinieren
  • Die Oberflächenqualität sicherstellen
  • Importierte CAD-Daten aufbearbeiten

Grundlagen der Szenenbeleuchtung

  • Kennenlernen der verschiedenen Beleuchtungskörper und –methoden
  • Licht- und Schattenparameter
  • Simulation von Tages- und Kunstlicht
  • Umgebungen simulieren mit dem Sky- und dem Umgebung-Objekt

Materialerstellung und -vergabe

  • Grundlagen der Materialdefinition
  • Texturen und Shader verwenden
  • Materialien auf Objekte oder Teile von Objekten anwenden
  • Individuelle Anpassungen der Materialien an Oberflächen mit BODYPAINT 3D vornehmen
  • Realistische Oberflächen simulieren

Inszenierung

  • Festlegen der Bildparameter
  • Kennenlernen der Kamera-Parameter und deren Bedeutung für die Bildgestaltung
  • Möglichkeiten der Kamera-Animation und der virtuellen Begehung von Bauvorhaben
  • Definition der Bild- oder Film-Ausgabe
  • Die verschiedenen Berechnungsmethoden und deren Vor- und Nachteile in der Praxis
  • Integration von 3D-Elementen in Fotovorlagen

Animation

  • Grundlagen der Keyframe- und der Ereignis gesteuerten Animation
  • Automatisierung von Animationen, wie z. B. Wasserwellen oder eine wehende Flagge

Inhaltsbeschreibung Copyright: Arndt von Koenigsmarck

Arndt von Koenigsmarck ist bereits seit vielen Jahren als internationaler Fachbuchautor zahlreicher Publikationen u. a. zu CINEMA 4D bekannt, programmiert Plug-ins und 3D-Speziallösungen und ist als Betatester für MAXON tätig.

Das Training findet ab einer Teilnehmerzahl von 3 Personen statt.


Direkt zur Anmeldung

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