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News

Maya 2017 ist angekündigt!

26. July 2016 16:16

 

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Real Displacement Textures ab sofort bei uns erhältlich!
Hochauflösende Texturen basierend auf 3D Scans.

26. July 2016 08:46

 

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Jetzt Cinema 4D kaufen und gleich dreifach profitieren!

25. July 2016 14:14

 

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Cinema 4D Release 18 ist angekündigt!

25. July 2016 14:08

 

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Substance Painter 2.2 ist erschienen!

22. July 2016 18:51

 

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Archmodels vol. 171 jetzt bestellen und Geld sparen!
54 hochqualitative lowpoly Bäume.

20. July 2016 18:10

 

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Archmodels vol. 170 ist erhältlich!
52 fotorealistische Lebensmittel.

20. July 2016 18:10

 

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Laubwerk Plants Kit 8 ist erhältlich! 10 Arten ausgesuchter Büsche.

19. July 2016 11:21

 

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VRAYforC4D 3.3 Early Bird Upgrade Angebot!

18. July 2016 10:34

 

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V-Ray für MODO jetzt zum Einführungspreis!

07. July 2016 07:58

 

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V-Ray für MODO ist erschienen!

06. July 2016 16:04

 

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Archmodels vol. 170 jetzt bestellen und Geld sparen!
52 fotorealistische Lebensmittel.

06. July 2016 07:58

 

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HDModels Cars vol. 6
ist erhältlich!
10 hochdetaillierte Automodelle.

06. July 2016 07:56

 

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Adobe Creative Cloud für Teams Angebot!

04. July 2016 09:00

 

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Ein Update der Laubwerk Plants Kits ist erschienen!
Jetzt auch für 3ds Max 2017 und Unterstützung für Maya .

23. June 2016 18:50

 

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HDModels Cars vol. 6 jetzt bestellen und Geld sparen!
10 hochdetaillierte Automodelle.

22. June 2016 07:13

 

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Archmodels vol. 169 ist erhältlich!
Trainingsgeräte für ein Fitness-Studio.

22. June 2016 07:12

 

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MODO 10.1 ist erschienen!

16. June 2016 09:10

 

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V-Ray für Maya 3.40.02 ist erschienen!

15. June 2016 16:34

 

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e-on Summer Sale!
Jetzt 30% sparen!

15. June 2016 08:19

 

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Krakatoa MY 2.3 - Maya Partikel Renderer

Netto

Brutto

zzgl. 19% MwSt.

inkl. 19% MwSt

Krakatoa MY 2.3 Workstation (für Maya 2012 bis 2015)

920,00 €

1.094,80 €

Support und Maintenance Krakatoa MY Workstation (1 Jahr)

185,00 €

220,15 €

Krakatoa Render (C4D, MX, MY, SR)
inklusive 1 Jahr Support und Maintenance

455,00 €

541,45 €

Support und Maintenance Krakatoa Render (1 Jahr)

92,00 €

109,48 €

Krakatoa Standard Bundle (1 Workstation + 2 Rendering Lizenzen)
inklusive 1 Jahr Support und Maintenance

1.440,00 €

1.713,60 €

Support und Maintenance Krakatoa Standard Bundle (1 Jahr)

290,00 €

345,10 €

Krakatoa Professional Bundle (2 Workstation + 10 Rendering Lizenzen)
inklusive 1 Jahr Support und Maintenance

4.925,00 €

5.860,75 €

Support und Maintenance Krakatoa Professional Bundle (1 Jahr)

985,00 €

1.172,15 €



Krakatoa MY ist ein Partikel Rendering Plugin für Maya. Voll integriert in die Benutzeroberfläche von Maya bietet es einen übersichtlichen und durchdachten Workflow. Es kommt mit neuen Szeneobjekten, wie zum Beispiel dem PRT Loader, um Partikel aus externen Datensätzen zu laden, oder dem PRT Volume Objekt, um geometrische Volumen in Punktwolken zu konvertieren.

Krakatoa MX (für 3ds Max), Krakatoa MY (für Maya) und Krakatoa SR (standalone) nutzen denselben Rendering Core und führen bei gleicher Einstellung der Partikel zu identischer, pixelgenauer Ausgabe. Dies erleichter das Arbeiten in einer großen Produktion mit unterschiedlichen 3D Programmen.

Krakatoa hat schon in vielen Film- und Fernsehproduktionen seine Leistungsfähigkeit unter Beweis gestellt.



Die wichtigsten Eigenschaften von Krakatoa MY
Die Rendering Funktionen

Der Krakatoa Renderer ist CPU-basiert, hochoptimiert und multi-threaded. Er benötigt keine spezielle GPU und kann auf jeder Hardware eingesetzt werden auf der Windows oder Linux läuft. Dies schließt auch Laptops und Rendernodes mit ein, bei denen keine Highend Grafikkarte eingebaut ist.
Der Speicherverbrauch von Krakatoa passt sich dynamisch den angeforderten Funktionen an. Der minimale Speicherverbrauch liegt bei 26 Bytes pro Partikel.

Krakatoa unterstützt volumetrisches und additives Partikel Shading. Beide Modi können miteinander gemischt werden. Über das volumetrische Shading haben Sie die volle Kontrolle über die Farbe, die Dichte, die Emission und die Absorption der einzelnen Partikel.

Es werden verschiedene Lichtstreuungsmodelle unterstützt: Isotropisch, Phong Surface, Schlick, Henyey-Greenstein, Kajiya-Kay und Marschner.

Selbstbeschattung und das Schattenwerfen von und auf Matte Objekte ist möglich.

Motion Blur und Depth of Field Kamera Effekte, sowie die Spiegelung der Umgebung in den Partikeleffekten, vereinfachen die Arbeit an realistischen, natürlich aussehenden Effekten.



Partikel und Voxel Rendering

Partikel und Voxel Rendering in Krakatoa gibt Ihnen die Möglichkeit, je nach Anforderung die am besten passende Methode zu wählen.
Benutzen Sie beispielsweise Partikel Rendering für hochdetailierte und sehr feine Rauch- und Plasmaeffekte, bei mittlerem bis weiten Abstand von der Kamera. Ein Partikel Rendering wird sehr schnell berechnet.
Oder nutzen Sie Voxel Rendering für weiche, bauschige und pyroklastische Wolken, durch die Sie mit der Kamera hindurchfliegen wollen.



Partikelquelle

Um Partikel zu erzeugen, bietet Krakatoa verschiedene Wege.

Krakatoa unterstützt Maya Particles und nParticles, externe Partikeldaten können über das PRT Loader Objekt hinzugefügt werden und durch das PRT Volume Objekt kann das Volumen eines Meshes mit Partikeln gefüllt werden. Zusätzlich bietet das PRT Fractal Objekt die Verteilung von Partikeln basierend auf fraktalen Algorithmen.

Krakatoa kommt mit verschiedenen Partikel Dateiformaten zurecht. PRT ist das Thinkbox-eigene Partikel Dateiformat, das BIN Format von Next Limit´s RealFlow und eine ASCII CSV Sequenz, mit Komma separierten Werten, können genutzt werden.



Mindestanforderungen
  • Betriebssystem und Hardware
    • Es gelten die Systemanforderungen von Maya.
    • Krakatoa MY 2.3 ist kompatibel mit Maya 2012 bis 2015, für Windows, Linux und Mac OS X.


Bestellung und Beratung einfach telefonisch unter 0211 30205630 oder per E-Mail an sales@3dpowerstore.de.


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