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News

Zbrush 2021.7.1 ist erschienen!

15. September 2021 16:43

 

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Neu im Programm: FXFactory Plugins!

28. July 2021 11:02

 

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ZBrush 2021.6 ist verfügbar! Schon wieder ein neues, kostenloses Upgrade!

11. December 2020 08:50

 

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V-Ray 6 für Cinema 4D ist released!

10. December 2020 20:41

 

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iToo Forest Pack und Railclone für 3ds Max 2021 sind erschienen!

22. April 2020 17:54

 

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KeyShot 9.2 ist erschienen!

07. April 2020 12:16

 

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Phoenix FD 4.1 ist erschienen!

10. March 2020 14:57

 

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Preiserhöhung um 20% für alle V-Ray Produkte.

24. February 2020 17:29

 

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Neue Orca3D Version 2.0.12 ist jetzt verfügbar !

13. November 2019 09:39

 

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AXYZ design Family 3D People collection ist verfügbar !

11. November 2019 14:57

 

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Alle Dosch Design 3D Modelle sind jetzt auch im FBX Format verfügbar !

06. November 2019 16:27

 

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iToo Software hat ein neues kostenloses Plugin SplineOffset veröffentlicht

21. August 2019 10:16

 

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Sketchup Pro 2019 Maintenance Release 2 ist erschienen

23. July 2019 20:17

 

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V-Ray Next für 3ds Max Update 2 ist da!

05. June 2019 16:41

 

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RealFlow|Cinema 4D 3 ist erschienen!

03. June 2019 16:18

 

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RealFlow 10.5 ist erschienen!

03. June 2019 14:50

 

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V-Ray for Unreal Update 1 ist erschienen!

30. May 2019 20:21

 

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Maya 2019.1 ist erschienen!

30. May 2019 19:41

 

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Archmaterials vol. 2 jetzt bestellen und Geld sparen!

28. May 2019 19:10

 

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Archmodels vol. 216 ist erschienen!
Ladeneinrichtungen.

28. May 2019 19:10

 

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Preise zu anderen MotionBuilder Produkten von Autodesk finden Sie hier.


Erleben Sie nonlineares Editing in einer neuen Dimension - für virtuelle Produktionen, die sich nicht auf Video und Audio beschränken.
MotionBuilder, die 3D Software für Charakteranimation in Echtzeit, basiert auf neuesten Verfahren, die bereits in vielen der erfolgreichsten Studios der Branche verwendet werden. So lassen sich Daten mit einer höheren Zuverlässigkeit und Genauigkeit erfassen, zusammenführen und verfeinern. Die Erstellung, Bearbeitung und Wiedergabe komplexer Charakteranimationen erfolgt in einer extrem reaktionsschnellen, interaktiven Umgebung mit einer Anzeige, die für Animation Artists und Regisseure gleichermaßen optimiert wurde. Damit ist MotionBuilder das perfekte Tool für Animation, Vorabvisualisierung, Motion Capture und Live-Animation in großvolumigen Film- und Games-Produktionen.



Die wichtigsten neuen Funktionen in MotionBuilder 2017

Gruppierung von Story Clips
Die Create Clip Group Option im Story Clip Kontextmenü hilft bei der Gruppierung von Story Clips, um mehrere Clips auf einmal zu bearbeiten.
Clips unterschiedlicher Story Tracks können dabei ein und derselben Gruppe zugeordnet werden.

Animationen Spiegeln
Animationen können an allen drei Achsen gespiegelt werden.

Cycle Creator
Sich wiederholende Animationsschleifen sind sehr einfach mit dem Cycle Creator erstellt.

Spline IK Constraint
Binden Sie Bones an eine 3D Kurve und verändern Sie mit Hilfe dieser Kurve die Pose ihres Charakters. Sie können dies sehr gut für die Animation von Seilen, Tentakeln usw. nutzen.

Und einiges mehr!



Die wichtigsten neuen Funktionen in MotionBuilder 2016

Story Tool Verbesserungen

Erweiterungen im FCurve Editor

Öffnen und exportieren von großen FBX Dateien (größer als 2GB)

Und einiges mehr!



Die wichtigsten neuen Funktionen in MotionBuilder 2015

Kinect Anbindung
MotionBuilder versetzt Sie mit dem Kinect 1.0 Plugin in die Lage, die Körperbewegungen einer Person mit dem Microsoft Kinect 1.0 aufzuzeichnen und mit diesen Daten Ihren MotionBuilder Charakter zu steuern. (Kinect gibt es zur Zeit nur für Windows.)

Zusammenarbeit mit Softimage
Die neue Send To Funktionalität in MotionBuilder erlaubt es Ihnen animierte Objekte nach Softimage weiterzureichen.

Previs Moves Bibliothek
Im neuen Ordner "Asset Browser/Previs Moves" finden Sie 100 nützliche Bewegungsdateien im FBX Format. Diese Daten können Sie kombinieren, ineinanderblenden und in Ebenen nutzen, um zum Beispiel eine schnelle Previsualisierung Ihrer Szene zu erstellen.

Realistische Kamerafunktionen
Mit den Kameraoptionen Animatable Depth of Field sowie Follow Focus können Sie Kameraeinstellungen aus der realen Kameraführung nachgebilden.

Flexible Marker
Nun haben Sie die Möglichkeit das Skeleton Ihres Charakters zu justieren, sogar nachdem Sie alle Marker zugewiesen haben.

Und einiges mehr!
Wie zum Beispiel Unterstützung von PyOpenGL und Autodesk FBX SDK Version 2015.



Die wichtigsten Funktionen von MotionBuilder

Echtzeit Engine
Dank 3D Echtzeittechnologie ist MotionBuilder eines der schnellsten Animationswerkzeuge der Branche.

Produktivitätsorientierter Workflow
Leistungsstarke Unterstützung für Animatoren, die anspruchsvolle Projekte mit großen Datenmengen bearbeiten.

Motion Capture Daten
Ein produktionserprobtes Toolset für die Bearbeitung und Bereinigung von Motion Capture Daten.

Stereoskopie
Schlagen Sie mit stereoskopischen 3D Inhalten Kapital aus dem aktuellen S3D-Trend.

Nahtlose Interoperabilität
Ein SDK (Software Development Kit) sowie die Unterstützung für Python Scripting und die Autodesk FBX Technologie gewährleisten die Kompatibilität von MotionBuilder mit den Produkten der Autodesk Entertainment Creation Suites - Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max und Autodesk Softimage - sowie mit der Middleware Autodesk HumanIK.

FBIK Technologie
Full Body Inverse Kinematics mit der Möglichkeit der Datenübertragung von Animationsdaten auf andere Rigs (Retargeting).

Weitere Vorteile:
  • Einheitliche, nonlineare Editing Umgebung.
  • Live-Geräteunterstützung und Live-Datenaufzeichnung auf Disk.



Mindestanforderungen

  • Betriebssystem und Hardware
    • Windows 7 (SP1) oder Windows 10 Professional (nur 64-bit Versionen)
    • Red Hat Enterprise Linux 7.3 WS und 7.5 WS oder CentOS Linux 7.3 und 7.5
    • Prozessor: 64-bit Intel oder AMD, Multi-Core mit SSE4.2
    • Arbeitsspeicher: 8 GB freier RAM minimum (16 GB empfohlen)
    • Festplattenspeicher: 4 GB für die Installation
    • 3 Tasten Maus
    • Internet Explorer, Safari, Chrome oder Firefox Webbrowser

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