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News

Maya BonusTools 2018 sind erhältlich!

13. October 2017 14:14

 

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Archmodels for UE vol. 6 jetzt bestellen und Geld sparen! Modell-Sets für die Innenraumdekoration.

10. October 2017 18:54

 

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Archmodels for UE vol. 5 ist erschienen!
Baumstämme, Stöcke, Steine.

10. October 2017 18:52

 

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Cineware for Illustrator ist erschienen!

10. October 2017 13:32

 

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Mudbox 2018.1 Update ist erschienen!

07. October 2017 16:03

 

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Substance Painter 2017.3 ist erschienen!

29. September 2017 15:58

 

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3ds Max 2018.3 Update ist erschienen!

29. September 2017 10:43

 

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Marvelous Designer 7 ist erschienen!

27. September 2017 19:23

 

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Archmodels for UE vol. 5 jetzt bestellen und Geld sparen!
Baumstämme, Stöcke, Steine.

27. September 2017 07:10

 

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Archmodels vol. 191 ist erschienen!
Baumstämme, Stöcke, Steine.

27. September 2017 07:07

 

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Evermotion Daily Deal Angebot!

22. September 2017 07:32

 

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finalRender 4 ist erschienen! CPU und GPU Rendering für 3ds Max.

19. September 2017 11:34

 

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Marvelous Designer 7 Showreel!

14. September 2017 07:49

 

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Archmodels vol. 191 jetzt bestellen und Geld sparen!
3D Modelle für den Wald: Baumstämme, Stöcke, Steine

13. September 2017 19:48

 

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Archexteriors vol. 31 ist erhältlich!
Komplett eingerichtetes Einfamilienhaus mit Garten.

13. September 2017 19:47

 

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V-Ray 3.6 for Maya ist erschienen!

12. September 2017 21:02

 

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Krakatoa MX, Frost MX, Stoke MX und XMesh MX jetzt mit 3ds Max 2018 Unterstützung!

07. September 2017 20:16

 

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Cinema 4D R19 ist erhältlich!

02. September 2017 15:32

 

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3ds Max 2018.2 Update ist erschienen!

30. August 2017 17:17

 

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Archexteriors vol. 31 jetzt bestellen und Geld sparen!
Komplett eingerichtetes Einfamilienhaus mit Garten.

29. August 2017 14:52

 

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FumeFX 4.0 for Maya - Feuer und Rauch für Maya

Netto

Brutto

zzgl. 19% MwSt.

inkl. 19% MwSt

FumeFX 4.0 (für Maya 2013 bis 2017)
(inklusive 1x FumeFX SL und 5x FumeFX mental ray shader Lizenzen)

800,00 €

952,00 €

FumeFX 4.0 Simulation Lizenz

185,00 €

220,15 €

FumeFX 4.0 mental ray Netzwerk Render Lizenz

57,50 €

68,43 €

FumeFX 4.0 V-Ray Netzwerk Render Lizenz

57,50 €

68,43 €

FumeFX 4.0 Arnold Netzwerk Render Lizenz

57,50 €

68,43 €

FumeFX 4.0 Upgrade (von FumeFX 3.x)

280,00 €

333,20 €



FumeFx ist ein Plugin für Maya, mit dem Sie Feuer, Rauch und Exposionseffekte in realistischer Qualität sehr leicht erstellen können.

FumeFX stellt eine "fluid dynamics engine" zur Verfügung, welche extra für das Simulieren und Rendern von Feuer, Rauch und anderen gasartigen Phänomenen entwickelt wurde. Unter stetigem Blick auf einen komfortablen Workflow und große Praxisnähe wurde dieses Plugin von Sitni Sati, welche durch Plugins wie DreamScape und AfterBurn bekannt sind, entwickelt.

Anstatt in zeitintensiver Feinarbeit Partikel zu animieren und an tausenden von Einstellungen zu resignieren, kreiert man bei FumeFX realistische Feuer-, Rauch- und Explosionseffekte auf Basis der physikalischen Gesetze. Bereits mit wenigen Mausklicks lassen sich so einfache Effekte erschaffen, die dann mit Hilfe sogenannter "helper" nach Belieben angepasst werden können.

Seine Qualität stellte FumeFX bereits in vielen Hollywood Produktionen wie z.B. Oblivion, Hugo, Ghost Rider: Spirit of Vengeance,Thor, Priest, 2012, Skyline, Suckerpunch, Spiderman 3, X-Men Origins: Wolverine, Superman Returns, Iron Man und The Host unter Beweis.


Neue Funktionen in FumeFX 4.0

FumeFX 4.0 bietet viele neue Funktionen um Ihre Simulationen schneller und mit mehr Detailtreue zu berechnen.

Mehr Geschwindigkeit
Der neue QCG Solver ist bis zu doppelt so schnell wie der CG Solver in FumeFX 3.0.

Mehr Kontrolle
Leistungsstarke Vorticity Einstellungen bringen zusätzliche Kontrolle bei Verwirbelungen und ein hochoptimiertes Spline Follow Force Field ermöglicht Spezialeffekte, die so vorher nicht umsetzbar waren.

Realistischeres Feuer
Mit dem Black Body Radiation Shader und einem neuen Burning Model haben Sie Werkzeuge an der Hand, um realistische Feueranimationen und Explosionen zu erzeugen.

Mehr Details
Das Schärfen von Feuer und Rauch während des Renderns führt zum größtmöglichen Detailreichtum ihrer Simulationen.

Und noch viele Neuerungen und Verbesserungen mehr!
Unter anderem wird das OpenVDB Dateiformat, V-Ray´s Deep Data und auch Motion Blur Rendering unterstützt.



Die wichtigsten Funktionen von FumeFX
  • FumeFX arbeitet mit physikalischen Parametern und berechnet die Effekte daher absolut realistisch.
  • Das GPU-beschleunigte Preview Fenster ist in der Lage Effekte und Szenegeometrie mit Selbstbeschattung in Echtzeit anzuzeigen.
  • Eine Vielzahl von einstellbaren Parametern erlaubt die maximale Kontrolle über das Verhalten und das Aussehen von Feuer und Rauch.
  • Sehr einfach zu bedienende Software. Basiseffekte können mit nur ein paar Mausklicks erzeugt werden.
  • Die dynamischen Simulationen erlauben eine bidirektionale Interaktion zwischen FumeFX und Partikelsystemen.
  • FumeFX bietet dynamische Interaktionen mit anderen Szeneobjekten.



Simulation
  • Mehrere kleinere Simulationen können zu einer großen Simulation zusammengefügt werden.
  • Leistungsfähige Effektoren kontrollieren fast jeden Parameter der Simulation auf Voxel Ebene.
  • Space Warp Deformer können auf gecachte Simulationen angewandt werden.
  • Mit dem Variable Density Solver werden Rauchdichte und Temperatur als Variable definiert. So kann ein physikalisch realistisches Ergebnis erzeugt werden, in der kalte Luft und dichter Rauch sich träger verhalten als heiße Luft und leichter Rauch.
  • Beginnen Sie Ihre Simulation bei Null oder benutzen Sie bereits fertige Simulationen als Startpunkt.
  • Stoppen, pausieren oder setzen Sie Ihre Simulation an jedem beliebigen Punkt fort.
  • Simulatonen sind multithreaded, wobei Sie bestimmen können, wieviel CPU´s eine Simulation berechnen.
  • Das GPU-beschleunigte Preview Fenster zeigt den Fortschritt einer Simulation an.
  • FumeFX unterstützt interaktive Simulationen. Sie können so alle Veränderungen und Parameter verändern und sehen direkt während der Simulation die Ergebnisse.
  • Simulationsentwürfe können innerhalb von Minuten berechnet werden, für eine schnelle Vorschau.
  • Verbesserte Advection Schemes um Dissipation zu reduzieren.
  • Der Wavelet Turbulence Algorithmus fügt einer gering aufgelösten Simulation schnell zusätzliche Details hinzu und bewahrt dabei die bereits vorhandene Bewegung.
  • Retimer ist eine sehr effiziente und schnelle Methode, um gecachte Simulationen zu verlangsamen oder zu beschleunigen. Dabei ist es nicht nötig, die komplette Simulation noch einmal zu berechnen.



Rendering
  • mental ray für Maya wird unter Windows unterstützt.
  • Das GPU-beschleunigte Preview Fenster gibt Ihnen sofortiges Feedback Ihrer Render Einstellungen.
  • Schnelle Selbstbeschattung wird durch eine Illumination Map innerhalb des FumeFX Objekts erzeugt.
  • Ein hocheffizientes Multiple Scattering Model simuliert die Dispersion von Licht.



Mindestanforderungen
Es gelten die Systemanforderungen von Maya.

FumeFX 4.0 for Maya ist mit Maya 2013 bis 2017 (64-bit) für Windows und Linux kompatibel. Mac OS X wird nicht unterstützt.

Für die Anzeige der Selbstbeschattung in Echtzeit im GPU-beschleunigten Preview Fenster ist eine GeForce GTX 460 oder gleichwertige Grafikkarte nötig.

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