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News

Maya BonusTools 2018 sind erhältlich!

13. October 2017 14:14

 

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Archmodels for UE vol. 6 jetzt bestellen und Geld sparen! Modell-Sets für die Innenraumdekoration.

10. October 2017 18:54

 

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Archmodels for UE vol. 5 ist erschienen!
Baumstämme, Stöcke, Steine.

10. October 2017 18:52

 

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Cineware for Illustrator ist erschienen!

10. October 2017 13:32

 

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Mudbox 2018.1 Update ist erschienen!

07. October 2017 16:03

 

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Substance Painter 2017.3 ist erschienen!

29. September 2017 15:58

 

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3ds Max 2018.3 Update ist erschienen!

29. September 2017 10:43

 

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Marvelous Designer 7 ist erschienen!

27. September 2017 19:23

 

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Archmodels for UE vol. 5 jetzt bestellen und Geld sparen!
Baumstämme, Stöcke, Steine.

27. September 2017 07:10

 

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Archmodels vol. 191 ist erschienen!
Baumstämme, Stöcke, Steine.

27. September 2017 07:07

 

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Evermotion Daily Deal Angebot!

22. September 2017 07:32

 

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finalRender 4 ist erschienen! CPU und GPU Rendering für 3ds Max.

19. September 2017 11:34

 

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Marvelous Designer 7 Showreel!

14. September 2017 07:49

 

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Archmodels vol. 191 jetzt bestellen und Geld sparen!
3D Modelle für den Wald: Baumstämme, Stöcke, Steine

13. September 2017 19:48

 

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Archexteriors vol. 31 ist erhältlich!
Komplett eingerichtetes Einfamilienhaus mit Garten.

13. September 2017 19:47

 

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V-Ray 3.6 for Maya ist erschienen!

12. September 2017 21:02

 

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Krakatoa MX, Frost MX, Stoke MX und XMesh MX jetzt mit 3ds Max 2018 Unterstützung!

07. September 2017 20:16

 

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Cinema 4D R19 ist erhältlich!

02. September 2017 15:32

 

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3ds Max 2018.2 Update ist erschienen!

30. August 2017 17:17

 

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Archexteriors vol. 31 jetzt bestellen und Geld sparen!
Komplett eingerichtetes Einfamilienhaus mit Garten.

29. August 2017 14:52

 

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KeyOptimizer für Cinema 4D

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zzgl. 19% MwSt.

inkl. 19% MwSt

KeyOptimizer (für Cinema 4D R12 bis R18)

100,84 €

120,00 €



Der KeyOptimizer reduziert die Anzahl von Keyframes effektiv, ohne größere Abweichungen zur Original Animation befürchten zu müssen.

Was sind die Vorteile von KeyOptimizer?

Immer wenn gebackene Animationen aus anderen Programmen importiert werden oder auch wenn zum Beispiel Bewegungen innerhalb von Cinema 4D Bild für Bild mit Keyframes vorliegen, ergeben sich mehrere Probleme: Die Animation wird zwar exakt abgebildet, jedoch nimmt der Speicherbedarf stark zu und die Bearbeitungsgeschwindigkeit in der Zeitleiste nimmt im gleichen Maß stark ab. Noch gravierender ist jedoch, dass die nachträgliche Bearbeitung der Animation extrem schwierig oder sogar ganz unmöglich wird. Jede Veränderung eines einzelnen Keyframe-Werts wird sofort als Bruch in der Interpolationskurve sichtbar, da die benachbarten Keyframes ihre Werte behalten und somit die Kontinuität der Animation in Gefahr ist.

Der neue KeyOptimizer für Cinema 4D bringt da die Lösung, denn er ist mittels intelligenter Algorithmen in der Lage, die Anzahl der vorhandenen Keframes teilweise dramatisch zu reduzieren. Nur dadurch wird oft eine Bearbeitung z. B. von Motion Capture Animationen oder von anderen gebackenen Animationen möglich. Dabei kann die Optimierung individuell per Objekt, Material, Tag und Animationstrack erfolgen. Sie können sogar interaktiv mit der Intensität der Optimierung spielen, bis Sie mit der erreichten Anzahl der Keyframes zufrieden sind. Die dabei nicht immer zu vermeidende Abweichung zwischen der ursprünglichen Interpolationskurve und der optimierten Version kann auf ein Minimum reduziert werden.


Sehen Sie hier einen möglichen vorher/nachher Vergleich:





Mindestanforderungen
  • Betriebssystem und Hardware
    • Es gelten die Hardwareanforderungen von Cinema 4D.
    • KeyOptimizer ist kompatibel mit Cinema 4D R12 bis R18, für Windows und Mac OS X 10.8+.
    • Läuft ab Cinema 4D Prime.

Eine Demoversion von KeyOptimizer ist hier erhältlich:
http://www.vonkoenigsmarck.de/Plugins/KeyOptimizer_103.zip

Dieser englische Film bei YouTube zeigt die Anwendung:
http://www.youtube.com/watch?v=2Gu8j6Q6zpc



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