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News

Zbrush 2021.7.1 ist erschienen!

15. September 2021 16:43

 

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Neu im Programm: FXFactory Plugins!

28. July 2021 11:02

 

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ZBrush 2021.6 ist verfügbar! Schon wieder ein neues, kostenloses Upgrade!

11. December 2020 08:50

 

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V-Ray 6 für Cinema 4D ist released!

10. December 2020 20:41

 

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iToo Forest Pack und Railclone für 3ds Max 2021 sind erschienen!

22. April 2020 17:54

 

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KeyShot 9.2 ist erschienen!

07. April 2020 12:16

 

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Phoenix FD 4.1 ist erschienen!

10. March 2020 14:57

 

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Preiserhöhung um 20% für alle V-Ray Produkte.

24. February 2020 17:29

 

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Neue Orca3D Version 2.0.12 ist jetzt verfügbar !

13. November 2019 09:39

 

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AXYZ design Family 3D People collection ist verfügbar !

11. November 2019 14:57

 

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Alle Dosch Design 3D Modelle sind jetzt auch im FBX Format verfügbar !

06. November 2019 16:27

 

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iToo Software hat ein neues kostenloses Plugin SplineOffset veröffentlicht

21. August 2019 10:16

 

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Sketchup Pro 2019 Maintenance Release 2 ist erschienen

23. July 2019 20:17

 

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V-Ray Next für 3ds Max Update 2 ist da!

05. June 2019 16:41

 

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RealFlow|Cinema 4D 3 ist erschienen!

03. June 2019 16:18

 

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RealFlow 10.5 ist erschienen!

03. June 2019 14:50

 

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V-Ray for Unreal Update 1 ist erschienen!

30. May 2019 20:21

 

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Maya 2019.1 ist erschienen!

30. May 2019 19:41

 

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Archmaterials vol. 2 jetzt bestellen und Geld sparen!

28. May 2019 19:10

 

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Archmodels vol. 216 ist erschienen!
Ladeneinrichtungen.

28. May 2019 19:10

 

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Der KeyOptimizer reduziert die Anzahl von Keyframes effektiv, ohne größere Abweichungen zur Original Animation befürchten zu müssen.

Was sind die Vorteile von KeyOptimizer?

Immer wenn gebackene Animationen aus anderen Programmen importiert werden oder auch wenn zum Beispiel Bewegungen innerhalb von Cinema 4D Bild für Bild mit Keyframes vorliegen, ergeben sich mehrere Probleme: Die Animation wird zwar exakt abgebildet, jedoch nimmt der Speicherbedarf stark zu und die Bearbeitungsgeschwindigkeit in der Zeitleiste nimmt im gleichen Maß stark ab. Noch gravierender ist jedoch, dass die nachträgliche Bearbeitung der Animation extrem schwierig oder sogar ganz unmöglich wird. Jede Veränderung eines einzelnen Keyframe-Werts wird sofort als Bruch in der Interpolationskurve sichtbar, da die benachbarten Keyframes ihre Werte behalten und somit die Kontinuität der Animation in Gefahr ist.

Der neue KeyOptimizer für Cinema 4D bringt da die Lösung, denn er ist mittels intelligenter Algorithmen in der Lage, die Anzahl der vorhandenen Keframes teilweise dramatisch zu reduzieren. Nur dadurch wird oft eine Bearbeitung z. B. von Motion Capture Animationen oder von anderen gebackenen Animationen möglich. Dabei kann die Optimierung individuell per Objekt, Material, Tag und Animationstrack erfolgen. Sie können sogar interaktiv mit der Intensität der Optimierung spielen, bis Sie mit der erreichten Anzahl der Keyframes zufrieden sind. Die dabei nicht immer zu vermeidende Abweichung zwischen der ursprünglichen Interpolationskurve und der optimierten Version kann auf ein Minimum reduziert werden.


Sehen Sie hier einen möglichen vorher/nachher Vergleich:





Mindestanforderungen
  • Betriebssystem und Hardware
    • Es gelten die Hardwareanforderungen von Cinema 4D.
    • KeyOptimizer ist kompatibel mit Cinema 4D R13 bis R19, für Windows und Mac OS X.
    • Läuft ab Cinema 4D Prime.

Eine Demoversion von KeyOptimizer ist hier erhältlich:
http://www.vonkoenigsmarck.de/Plugins/KeyOptimizer_103.zip

Dieser englische Film bei YouTube zeigt die Anwendung:
http://www.youtube.com/watch?v=2Gu8j6Q6zpc



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