Bestellung unter:

0211-30205630

oder:

sales@3dpowerstore.de


Newsletter

Melden Sie sich für unseren kostenlosen Newsletter an:

E-Mail:

News

Effex 2.8 Preview - Neuer APIC Solver!

21. September 2016 19:46

 

weiterlesen... 


Erste VUE 2016 Preview!

16. September 2016 10:41

 

weiterlesen... 


Substance Painter 2.3 ist erschienen! Jetzt mit Photoshop Export.

16. September 2016 10:35

 

weiterlesen... 


Phoenix FD 3.0 jetzt zusammen mit V-Ray in einem günstigen Bundle!

15. September 2016 18:34

 

weiterlesen... 


Phoenix FD 3.0 for 3ds Max ist erschienen!

15. September 2016 18:24

 

weiterlesen... 


Archmodels vol. 173 jetzt bestellen und Geld sparen!
56 hochdetaillierte Modelle von Blumen und Topfpflanzen.

13. September 2016 18:27

 

weiterlesen... 


Archinteriors vol. 45 ist erhältlich!
Skandinavischer Wohnstil.

13. September 2016 18:27

 

weiterlesen... 


Fusion 8.2 ist erschienen!
Jetzt auch für Linux.

13. September 2016 18:06

 

weiterlesen... 


VUE und PlantFactory Angebot! Jetzt 30% sparen.

13. September 2016 08:28

 

weiterlesen... 


Marvelous Designer 6 ist erschienen!

12. September 2016 14:29

 

weiterlesen... 


Erste Phoenix FD 3.0 Preview!

11. September 2016 18:09

 

weiterlesen... 


Cinema 4D R18 Release Show Impressionen!

05. September 2016 11:12

 

weiterlesen... 


Jetzt Autodesk Angebot nutzen und 50% sparen.

05. September 2016 08:44

 

weiterlesen... 


Corona LightMixer Preview!

05. September 2016 07:59

 

weiterlesen... 


Cinema 4D R18 ist erhältlich!

02. September 2016 06:26

 

weiterlesen... 


Archinteriors vol. 45 jetzt bestellen und Geld sparen!
Skandinavischer Wohnstil.

31. August 2016 08:57

 

weiterlesen... 


Archmodels for Unreal Engine
vol. 4 ist erhältlich!
60 hochqualitative low-poly Bäume.

31. August 2016 08:56

 

weiterlesen... 


Ein Update für V-Ray for 3ds Max ist erhältlich!

31. August 2016 08:39

 

weiterlesen... 


Substance Designer 5.5 ist erschienen!

25. August 2016 20:55

 

weiterlesen... 


V-Ray for Maya 3.4 jetzt auch für Maya 2017!

23. August 2016 19:17

 

weiterlesen... 


Substance Painter 2.3

Netto

Brutto

zzgl. 19% MwSt.

inkl. 19% MwSt

Substance Painter 2.3 Pro

545,00 €

648,55 €

Substance Painter 2.3 Pro Upgrade (von Substance Painter 1.x Pro)

370,00 €

440,30 €

Substance Painter 2.3 Indie

140,00 €

166,60 €

Substance Painter 2.3 Indie Upgrade (von Substance Painter 1.x Indie)

70,00 €

83,30 €

Substance Live Pro Upfront
Substance Designer + Substance Painter + Bitmap2Material

915,00 €

1.088,85 €

Substance Live Indie Upfront
Substance Designer + Substance Painter + Bitmap2Material

275,00 €

327,25 €

Substance Database 2.1
über 1000 Substance Dateien (.sbs) von Allegorithmic

1.465,00 €

1.743,35 €



Substance Painter ist eine 3D Painting Software, die mit ihrem durchdachten Workflow und den vielseitigen Funktionen das Erstellen von Texturen, zum Beispiel für Charaktere und Assets in Spielen, deutlich vereinfacht und beschleunigt.



Die wichtigsten neuen Funktionen in Substance Painter 2.3

Photoshop Export Plugin
Ebenen, Masken und Art der Überblendung können nun in einer PSD Datei exportiert werden. Jeder individuelle Kanal wird dabei als eine separate PSD Datei exportiert, um den Farbraum und die Farbtiefe des original Substance Painter Projekts zu erhalten.

Material Layering Shader
Mit diesem Shader mischen Sie bis zu 10 Materialien zusammen.

Clay Shader
Hiermit sehen Sie besonders gut die Details aus dem Height/Normal Kanal.

Custom Padding beim Export, ein verbesserter Light Baking Filter und einiges mehr!



Die wichtigsten neuen Funktionen in Substance Painter 2.2

Material Layering
Durch das neue dynamische Material Layering haben Sie die Möglichkeit sehr komplexe Shader direkt in Substance Painter zu visualisieren und zu sehen wie diese in einer Game Engine aussehen.

Shelf Verbesserungen
Um noch mehr Übersicht in Ihrem Shelf Fenster über alle Assets zu erhalten, gibt es ein neues Suchfeld mit dem Sie den Inhalt des Shelf Fensters filtern können. Dies funktioniert auch in allen Minishelf Fenstern.

Shader Verbesserungen
Durch den Undo/Redo Knopf für die Shader Parameter sind Einstellungen noch effizienter vorzunehmen.

Projection Tool Verbesserungen und einiges mehr!



Die wichtigsten neuen Funktionen in Substance Painter 2.1

Linux Unterstützung
Substance Painter ist jetzt auch für Linux erhältlich und kann somit jetzt auch in Linux-basierte Animation Pipelines und VFX Pipelines eingesetzt werden.

8K Map Export
Allegorithmic ist dabei Substance Painter mit einem kompletten 8K Workflow auszustatten. Der 8K Export (per Texture Set) ist der erste Teil dieses Fortschrittes.

4K Monitor Unterstützung
Dies führt an Monitoren mit 4K Auflösung zu noch einfacherer Bedienung und höherer Qualität bei der Ansicht.

UDIM Workflow Management
Importieren Sie UDIM Tiles eines Meshes als Texture Sets und arbeiten Sie wie gewohnt an Ihren Texturen. Ein neues Export Preset, welches die Formatkonventionen und Namenskonventionen für das Arbeiten mit UDIM gewährleistet, führt zu einem nahtlosen Workflow in einer Arbeitsumgebung mit Substance Painter und anderen UDIM unterstützenden Werkzeugen und Renderern.

Und viele weitere neue Funktionen und Verbesserungen!



Die wichtigsten neuen Funktionen in Substance Painter 2.0

Qualitativ hochwertige Ansichten durch verbessertes Rendering
Der Iray Path Tracer ist integriert und bietet ihnen leistungsfähigeres Rendering mit der Möglichkeit Screenshots zu erstellen.

Smart Masks
Die neuen Smart Masks und der neue Mask Editor geben Ihnen herausragende Funktionen zum Erstellen von Masken.

Verbesserte Bearbeitung von Texturen
Mit dem neuen Clone Tool kopieren Sie Teile einer Textur an eine andere Stelle. Dies geschieht nicht-destrukiv, denn wenn Sie beispielsweise die Farbe ihrer Textur ändern, ändern sich der geklonte Bereich ebenfalls. Mit dem neuen Smudge Tool ist es leichter Farben ineinander zu blenden und Konturen zu verwischen und dies geschieht ebenso nicht-destruktiv. Für noch mehr Kontrolle können Sie bei der Nutzung dieser Werkzeuge einzelne Farbkanäle auswählen.

Leistungsfähigere Möglichkeiten mit Substances
Da Sie ganze Substances in den Substance Image Input laden können, können Sie nun Substances "in Reihe zu schalten".

Verbesserte Benutzeroberfläche
Die Farben und die Icons der Benutzeroberfläche wurden überarbeitet und auch die Organisation der Parameter wurde verbessert. Es gibt jetzt auch einen Fullscreen Modus den Sie per Tastendruck an- und ausschalten.

Neuer Content
Sie finden neue Inhalte im Shelf, wie zum Beispiel eine neues Kugelobjekt zur Voransicht von Smart Materialien und Generatoren, einen Specular Glossiness Shader, neue Alpha Texturen, neue Skin Texturen, neue Smart Materialien und vieles mehr!

Unterstützung vom Specular / Glossiness PBR Workflow

Und viele weitere neue Funktionen und Verbesserungen!



Die wichtigsten neuen Funktionen in Substance Painter 1.7

Mehrere Shader in einem Texture Set

Projekt Templates

Painting Verbesserungen
Dank verbessertem Sub-Pixel Painting und Antialiasing wenn scharfe Muster oder Striche gezeichnet werden ist die Präzision ihres Pinselstriches oder ihres Stemples weiter erhöht worden.

Neuer Content
Car Paint Shader, Dota Shader, ein Shader für samtige Oberflächen, ein Filter der Beleuchtungsinformationen in ihrem Base Color/ Diffuse Kanal speichert und ein neuer Generator zur Berechnung von Light Position Masken und 3D Distance Masken.

Und vieles mehr!



Die wichtigsten neuen Funktionen in Substance Painter 1.6

Nochmals erhebliche Leistungsverbesserung beim Painting mit 4K Auflösung!

Vereinfachter Workflow mit Material Ebenen mit neuen Drag and Drop Funktionen.

Windows 10 unterstützung

22 neue Smart Materialien (Plastik, Eisen, Stoff, Stahl und mehr)

Und einiges mehr!



Die wichtigsten neuen Funktionen in Substance Painter 1.5

Die Benutzeroberfläche ist übersichtlicher geworden.

Neue Shortcuts beschleunigen den Workflow.

Neue Export Presets für VRay, Corona, Redshift, Arnold und Export zu Sketchfab

Und einiges mehr!



Die wichtigsten neuen Funktionen in Substance Painter 1.4

Neuer Ambient Occlusion (AO) Kanal

20 neue Smart Materialien und neue prozedurale Substances

Und einiges mehr!



Die wichtigsten neuen Funktionen in Substance Painter 1.1

Mask by Material ID
Die neue Farbauswahl Funktion bietet eine einfach zu nutzende, 1-Klick Lösung, um automatisch komplexe Ebenenmasken zu erzeugen. Wenn Sie die Funktion "Add mask with ID selection" nutzen, zeigt der Viewport automatisch die ID Map und mit dem Farbwähler können Sie ihre gewünschte Maske erzeugen.

Copy/Paste zwischen Materialien
Mit den "Copy content" und "Paste into content" Befehlen kopieren Sie Inhalte von einem Texturset in einen anderen. Damit müssen Sie nicht immer wieder sich wiederholende Texturierungsprozesse durchführen. Sie kopieren einfach Materialien zwischen den Textursets hin und her.

PSD Export
Beim Photoshop Export kombiniert Substance Painter alle ausgewählten Ausgabekanäle und speichert sie in einer einzigen Photoshop Datei.

Lazy Mouse
Wenn die Lazy Mouse Funktion aktiviert ist, haben Sie besonders präzise Kontrolle über ihre Mausbewegungen. Dies ist ideal um weiche und runde Linien und Kurven zu zeichnen. Ihr Pinselstrich wird hinter dem Mauszeiger hergezogen und die Distanz von der Lazy Distance Einstellung bestimmt. Ihre Mausbewegungen werden somit weich interpoliert.

Spürbare Leistungsverbesserung, besonders beim Painting mit 4K Auflösung!

Und einige neue Funktionen und Verbesserungen mehr!



Die Hauptfunktionen von Substance Painter

Material Painting in Echtzeit
Sie wählen ihren Pinsel, selektieren ein Material und starten mit dem Malen! Mit jedem Pinselstrich tragen Sie alle Materialkanäle gleichzeitig auf. Unabhängig von der Komplexität der Materialien ist das Ergebnis sofort im Editor sichtbar und das Auftragen von Materialien somit interaktiv. Malen Sie mit mehreren Materialien auf einem Mesh und generieren Sie Textur Maps mit bis zu 4K Auflösung. Auch benötigen Sie keine perfekten UV´s um mit dem Malen beginnen zu können.

Leistungsstarker Viewport
Die qualitativ hochwertige Voransicht im PBR (Physically Based Rendering) Viewport ermöglicht Ihnen eine korrekte Einschätzung ihrer Materialien.
Mit der Yebis 2 Technologie fügen Sie auf Wunsch Antialiasing, Farbkorrektur, Tiefenschärfeeffekte, Überstrahlungen und andere Effekte hinzu.

Particles Brushes
Die Particles Brushes nutzen realistisches physikalisches Verhalten, um Gebrauchsspuren zu erzeugen. Sie bewerfen Ihr Objekt mit Wasser, Schmutz und sogar Feuer und begutachten in Echtzeit wie sich der Effekt auf ihr Modell auswirkt.

Substance Effects und Brushes
Sie haben die Möglichkeit eigene oder vorgefertigte Masken und Effekte auf Ebenen oder Ebenenmasken anzuwenden, um zum Beispiel realistische Abnutzungserscheinungen darzustellen. Sie können komplette Substance Materialien (mit parametrischen Texturen) auf ihr Modell malen und deren Einstellungen ändern, um das gewünschte Aussehen zu erhalten. Sie nutzen so die ganze Leistungsfähigkeit eines parametrischen Workflows.

NextGen 2D View
Die 2D Ansicht ihrer Texturen ist ebenfalls komplett geshaded und die Arbeitsfläche lässt sich frei drehen.

Nahtloses 2D Painting
Auch in der 2D Ansicht malen Sie, dank der einheitlichen 2D/3D Pipeline, über Kanten hinweg, so als würden Sie auf Ihrem 3D Model malen.

Non-Destructive Workflow
Sie können die Auflösung der Texturen jederzeit ändern, Substance Painter wird jeden Pinselstrich sofort neu berechnen. Sie ändern ihr UV Set und die Pinselstriche werden automatisch neu projiziert.

Shelf
Substance Painter kommt mit einer großen Bilbliothek von vorgefertigten Materialien, Werkzeugen und Effekten. Da diese auch den eigenen Bedürfnissen angepasst werden könnnen, sind die Möglichkeiten nahezu unentlich.

Und einiges mehr!



Substance Painter Workflow Videos

Um die Arbeitsweise mit Substance Painter zu verdeutlichen hat Allegorithmic zwei informative Videos auf Youtube veröffentlicht.





Mindestanforderungen
  • Betriebssystem und Hardware
    • Windows 7, Windows 8 und Windows 10 (64-bit)
    • Mac OS X 10.10 oder höher
    • Linux CentOS 6.6, Linux Ubuntu 12.4
    • Arbeitsspeicher: 8GB RAM, 16GB empfohlen
    • GPU: Speicher auf der Grafikkarte 2GB VRAM, 4GB VRAM empfohlen
    • Internetverbindung für Floating Lizenzen

Floating Lizenzen ohne dedizierten Server, die Überprüfung erfolgt über das Internet.

Bestellung und Beratung einfach telefonisch unter 0211 30205630 oder per E-Mail an sales@3dpowerstore.de.

Zur Preisliste