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News

Neues Update für V-Ray 3.4 for Rhino steht zum Download bereit!

22. June 2017 07:44

 

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Ein Hotfix Release für V-Ray 3.5 for Maya steht zum Download bereit!

22. June 2017 07:28

 

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Substance Painter 2017.1 ist erschienen!

21. June 2017 08:40

 

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Archmodels vol. 187 jetzt bestellen und Geld sparen!
Möbel aus Euro-Paletten.

21. June 2017 07:30

 

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Archmodels vol. 186 ist erhältlich!
Modell-Sets für den Eingangsbereich und die Rezeption.

21. June 2017 07:30

 

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Webinar am 14. Juli: Cinema 4D und MoGraph für Concept Illustration.
Jetzt anmelden!

20. June 2017 07:22

 

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Kostenloses Webinar: Flächenstetigkeit (surface continuity) in Rhino. 30.06. 11:00-12:00 .

19. June 2017 12:34

 

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Phoenix FD für 3ds Max und Maya Update ist erschienen. Jetzt in Ihrem Account.

15. June 2017 08:16

 

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ZBrush 4R8 ist erschienen!
Jetzt mit Live Boolean.

14. June 2017 23:28

 

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Maxwell V4.1 ist erschienen!
Jetzt bis zu 8x schneller durch den fantastischen Denoiser.

09. June 2017 10:00

 

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3D Environment Competition 2017 von e-on Software!
Jetzt mitmachen.

08. June 2017 21:41

 

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Cinema 4D - NAB 2017 Präsentationen jetzt online anschauen!

07. June 2017 21:20

 

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Kostenloses V-Ray for SketchUp Update für V-Ray 3.x for SketchUp Kunden!

06. June 2017 19:38

 

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Archmodels vol. 186 jetzt bestellen und Geld sparen!
Modell-Sets für den Eingangsbereich und die Rezeption.

06. June 2017 19:33

 

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Archmodels vol. 185 ist erhältlich!
Modell-Sets von Schreibtischen.

06. June 2017 19:32

 

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Maxwell Showreel 2017!

03. June 2017 06:49

 

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Letzte Gelegenheit V-Ray 1.49 for Rhino upzugraden!

02. June 2017 21:00

 

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Letzte Gelegenheit V-Ray 1.49 for SketchUp upzugraden!

01. June 2017 21:05

 

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Neue arroway Textursammlung erschienen!
Span- und Faserplatten.
Jetzt Einführungsangebot nutzen!

01. June 2017 19:40

 

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V-Ray 3.5 for MODO Angebot!
Jetzt 20% sparen.

31. May 2017 20:25

 

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SurfaceSPREAD - Plugin für Cinema 4D

Netto

Brutto

zzgl. 19% MwSt.

inkl. 19% MwSt

SurfaceSPREAD (für Cinema 4D R12 bis R18)

79,00 €

94,01 €



SurfaceSPREAD hilft Ihnen dabei von 3D Objekten eine große Anzahl von Clones zu erstellen und diese in ihrer Cinema 4D Szene zu verteilen. Desweiteren ist auch noch ein Landschaftsgenerator, verschiedene Shader und andere Helferobjekte vorhanden, um das Erstellen von Landschaften zu vereinfachen und zu beschleunigen.

Objekte verteilen
Sie haben die volle Kontrolle bei der Verteilung der Clones. Die Verteilung nach geologischen Regeln orientiert sich an der Topografie ihres Geländes innerhalb der Szene. Desweiteren können Sie die Position der Clones auch mit Polygon Selektionen und Vertex Maps bestimmen. Dabei können die Verteilungsfilter auch untereinander gemischt werden.
Um eine bessere Leistungsfähigkeit im Editor View zu erhalten gibt es mehrere Möglichkeiten die Anzahl der berechneten Clones in ihrer Szene zu beschränken. Zum Beispiel werden auf Wunsch Clones die sich ausserhalb des Sichtbereichs der Kamera befinden gelöscht. Auch wenn sich Clones hinter Objekten befinden oder eine zu große Distanz zur Kamera haben, können diese ausgeschaltet werden. Der Detailgrad der angezeigten Objekte lässt sich auch anpassen.

Landschaftsgenerator
SurfaceSPREAD beinhaltet ausserdem einen leistungsfähigen Landschaftsgenerator. Sie generieren Landschaften mit hohem Detailgrad und genau nach ihren Wünschen, mit Seen, Flüssen oder Strassen, die sowohl im Vordergrund als auch im Hintergrund überzeugend aussehen.

Felsen und Steine
Das spezielle SPREADrock Objekt erstellt einzigartige Felsen und Steine. Mit Hilfe von unterschiedlichen fraktalen Funktionen erzeugen Sie Steine, die Sie dann mit SurfaceSPREAD in ihrer Szene verteilen können. Ihre SPREADrock Steine können sie auch als Preset speichern.

SurfaceSPREAD Shader
Mit diesem Channel Shader beeinflussen Sie die Einstellungen ihres Materials abhängig von der Berechnung von SurfaceSPREAD. Somit können Sie jeder Blume eine eigene Farbe zuweisen, die Bäume in der Nähe einer Lichtung eine frischere Farbe geben oder die Steine am Flussufer nasser erscheinen lassen.

Distribution Override Tag
Mit diesem Override Tag geben Sie jeder Objektgruppe eine eigene Verteilung. Somit können sie mit nur einem SurfaceSPREAD Objekt unterschiedliche 3D Objekte clonen und realistisch verteilen.

Mindestanforderungen
  • Betriebssystem und Hardware
    • Es gelten die Hardwareanforderungen von Cinema 4D.
    • SurfaceSPREAD ist kompatibel mit Cinema 4D R12 bis R18, für Windows und Mac OS X.

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