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News

Veränderungen beim Rendering in 3ds Max 2018!

23. March 2017 21:32

 

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Ein neues Upgrade zu VRayScatter for Maya ist erschienen!

23. March 2017 11:28

 

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Ein neues Upgrade zu MultiScatter for 3ds Max ist erschienen!

22. March 2017 11:54

 

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AutoCAD 2018 ist erhältlich!

16. March 2017 19:20

 

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Archmodels vol. 180 jetzt bestellen und Geld sparen!
Moderne und klassische Küchengeräte.

15. March 2017 09:43

 

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Archinteriors vol. 47 ist erhältlich!
Konferenzräume

15. March 2017 09:42

 

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FumeFX
Feature Film und Games Reel.

14. March 2017 10:55

 

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Phoenix FD 3 für Maya ist verfügbar!

10. March 2017 21:56

 

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Deadline 9 ist erhältlich!

09. March 2017 10:16

 

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V-Ray 3 for SketchUp ist erschienen!

08. March 2017 14:30

 

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Neue Funktionen in Maya LT 2017 Update 3.

07. March 2017 08:55

 

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V-Ray 3.5 for NUKE ist erschienen!

02. March 2017 14:37

 

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Archinteriors vol. 47 jetzt bestellen und Geld sparen!
Konferenzräume

01. March 2017 10:07

 

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Archmodels vol. 179 ist erhältlich!
Moderne und klassische Bücherregale.

01. March 2017 10:06

 

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Cinema 4D Tutorial:
Einführung für Maya Artists
Jetzt auf Cineversity anschauen.

23. February 2017 19:34

 

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End User Event 2017!
Liste der Vortragenden steht fest.

23. February 2017 19:32

 

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Substance Painter 2.5 ist erschienen!

22. February 2017 15:13

 

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MAXON LABS ist online!
Neue Funktionen, Scripts und Plugins für Cinema 4D.

17. February 2017 08:59

 

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Archmodels vol. 179 jetzt bestellen und Geld sparen!
Moderne und klassische Bücherregale.

16. February 2017 08:32

 

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Archinteriors for UE vol. 3 ist erhältlich!
4 komplette Innenraumszenen für die Unreal Engine.

16. February 2017 08:32

 

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SurfaceSPREAD - Plugin für Cinema 4D

Netto

Brutto

zzgl. 19% MwSt.

inkl. 19% MwSt

SurfaceSPREAD (für Cinema 4D R12 bis R18)

79,00 €

94,01 €



SurfaceSPREAD hilft Ihnen dabei von 3D Objekten eine große Anzahl von Clones zu erstellen und diese in ihrer Cinema 4D Szene zu verteilen. Desweiteren ist auch noch ein Landschaftsgenerator, verschiedene Shader und andere Helferobjekte vorhanden, um das Erstellen von Landschaften zu vereinfachen und zu beschleunigen.

Objekte verteilen
Sie haben die volle Kontrolle bei der Verteilung der Clones. Die Verteilung nach geologischen Regeln orientiert sich an der Topografie ihres Geländes innerhalb der Szene. Desweiteren können Sie die Position der Clones auch mit Polygon Selektionen und Vertex Maps bestimmen. Dabei können die Verteilungsfilter auch untereinander gemischt werden.
Um eine bessere Leistungsfähigkeit im Editor View zu erhalten gibt es mehrere Möglichkeiten die Anzahl der berechneten Clones in ihrer Szene zu beschränken. Zum Beispiel werden auf Wunsch Clones die sich ausserhalb des Sichtbereichs der Kamera befinden gelöscht. Auch wenn sich Clones hinter Objekten befinden oder eine zu große Distanz zur Kamera haben, können diese ausgeschaltet werden. Der Detailgrad der angezeigten Objekte lässt sich auch anpassen.

Landschaftsgenerator
SurfaceSPREAD beinhaltet ausserdem einen leistungsfähigen Landschaftsgenerator. Sie generieren Landschaften mit hohem Detailgrad und genau nach ihren Wünschen, mit Seen, Flüssen oder Strassen, die sowohl im Vordergrund als auch im Hintergrund überzeugend aussehen.

Felsen und Steine
Das spezielle SPREADrock Objekt erstellt einzigartige Felsen und Steine. Mit Hilfe von unterschiedlichen fraktalen Funktionen erzeugen Sie Steine, die Sie dann mit SurfaceSPREAD in ihrer Szene verteilen können. Ihre SPREADrock Steine können sie auch als Preset speichern.

SurfaceSPREAD Shader
Mit diesem Channel Shader beeinflussen Sie die Einstellungen ihres Materials abhängig von der Berechnung von SurfaceSPREAD. Somit können Sie jeder Blume eine eigene Farbe zuweisen, die Bäume in der Nähe einer Lichtung eine frischere Farbe geben oder die Steine am Flussufer nasser erscheinen lassen.

Distribution Override Tag
Mit diesem Override Tag geben Sie jeder Objektgruppe eine eigene Verteilung. Somit können sie mit nur einem SurfaceSPREAD Objekt unterschiedliche 3D Objekte clonen und realistisch verteilen.

Mindestanforderungen
  • Betriebssystem und Hardware
    • Es gelten die Hardwareanforderungen von Cinema 4D.
    • SurfaceSPREAD ist kompatibel mit Cinema 4D R12 bis R18, für Windows und Mac OS X.

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