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27 Zoll Monitor im ultraschmalem Design.

19. January 2017 10:37

 

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Archmodels vol. 178 jetzt bestellen und Geld sparen!
3D Modelle zur Schaufenster-
dekoration.

17. January 2017 19:09

 

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Archexteriors for UE vol. 1 ist erhältlich!
Komplett eingerichtetes Haus mit Garten für die Unreal Engine.

17. January 2017 19:09

 

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Cintiq Pro 13 jetzt lieferbar!

17. January 2017 12:40

 

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Neue Intuos Pro Grafiktabletts von Wacom sind erschienen!
Jetzt auch als Paper Edition.

09. January 2017 11:12

 

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V-Ray 3.5 for 3ds Max Preview!
V-Ray GPU Verbesserungen.

05. January 2017 23:32

 

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Archexteriors for UE vol. 1 jetzt bestellen und Geld sparen!
Komplett eingerichtetes Haus mit Garten für die Unreal Engine.

03. January 2017 20:23

 

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Archmodels vol. 177 ist erhältlich!
Modelle zur Innenraumdekoration.

03. January 2017 20:22

 

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Pixologic veröffentlicht zwei kostenlose ZBrush Plugins!

03. January 2017 08:40

 

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Xfrog New Year Sale!
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31. December 2016 17:14

 

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V-Ray 3.5 for 3ds Max Teaser Video!

22. December 2016 22:54

 

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Modelle zur Innenraumdekoration.

21. December 2016 08:59

 

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Wohnlofts im Industriestil.

21. December 2016 08:57

 

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HDR Light Studio 5.4 ist erschienen!

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Substance Designer 5.6 ist erschienen!

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12. December 2016 11:45

 

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Phoenix FD 3.0 for Maya Preview Video!

08. December 2016 10:51

 

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Wohnlofts im Industriestil.

07. December 2016 19:53

 

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SurfaceSPREAD - Plugin für Cinema 4D

Netto

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zzgl. 19% MwSt.

inkl. 19% MwSt

SurfaceSPREAD (für Cinema 4D R12 bis R18)

79,00 €

94,01 €



SurfaceSPREAD hilft Ihnen dabei von 3D Objekten eine große Anzahl von Clones zu erstellen und diese in ihrer Cinema 4D Szene zu verteilen. Desweiteren ist auch noch ein Landschaftsgenerator, verschiedene Shader und andere Helferobjekte vorhanden, um das Erstellen von Landschaften zu vereinfachen und zu beschleunigen.

Objekte verteilen
Sie haben die volle Kontrolle bei der Verteilung der Clones. Die Verteilung nach geologischen Regeln orientiert sich an der Topografie ihres Geländes innerhalb der Szene. Desweiteren können Sie die Position der Clones auch mit Polygon Selektionen und Vertex Maps bestimmen. Dabei können die Verteilungsfilter auch untereinander gemischt werden.
Um eine bessere Leistungsfähigkeit im Editor View zu erhalten gibt es mehrere Möglichkeiten die Anzahl der berechneten Clones in ihrer Szene zu beschränken. Zum Beispiel werden auf Wunsch Clones die sich ausserhalb des Sichtbereichs der Kamera befinden gelöscht. Auch wenn sich Clones hinter Objekten befinden oder eine zu große Distanz zur Kamera haben, können diese ausgeschaltet werden. Der Detailgrad der angezeigten Objekte lässt sich auch anpassen.

Landschaftsgenerator
SurfaceSPREAD beinhaltet ausserdem einen leistungsfähigen Landschaftsgenerator. Sie generieren Landschaften mit hohem Detailgrad und genau nach ihren Wünschen, mit Seen, Flüssen oder Strassen, die sowohl im Vordergrund als auch im Hintergrund überzeugend aussehen.

Felsen und Steine
Das spezielle SPREADrock Objekt erstellt einzigartige Felsen und Steine. Mit Hilfe von unterschiedlichen fraktalen Funktionen erzeugen Sie Steine, die Sie dann mit SurfaceSPREAD in ihrer Szene verteilen können. Ihre SPREADrock Steine können sie auch als Preset speichern.

SurfaceSPREAD Shader
Mit diesem Channel Shader beeinflussen Sie die Einstellungen ihres Materials abhängig von der Berechnung von SurfaceSPREAD. Somit können Sie jeder Blume eine eigene Farbe zuweisen, die Bäume in der Nähe einer Lichtung eine frischere Farbe geben oder die Steine am Flussufer nasser erscheinen lassen.

Distribution Override Tag
Mit diesem Override Tag geben Sie jeder Objektgruppe eine eigene Verteilung. Somit können sie mit nur einem SurfaceSPREAD Objekt unterschiedliche 3D Objekte clonen und realistisch verteilen.

Mindestanforderungen
  • Betriebssystem und Hardware
    • Es gelten die Hardwareanforderungen von Cinema 4D.
    • SurfaceSPREAD ist kompatibel mit Cinema 4D R12 bis R18, für Windows und Mac OS X.

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