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News

V-Ray 3.5 for Maya ist erschienen!

29. March 2017 13:25

 

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Archmodels vol. 181 jetzt bestellen und Geld sparen!
Hochhäuser.

29. March 2017 09:05

 

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Archmodels vol. 180 ist erhältlich!
Moderne und klassische Küchengeräte.

29. March 2017 09:05

 

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Allegorithmic’s GDC 2017 Videos!

28. March 2017 07:42

 

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Autodesk VFX Showreel 2017!

27. March 2017 07:54

 

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Veränderungen beim Rendering in 3ds Max 2018!

23. March 2017 21:32

 

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Ein neues Upgrade zu VRayScatter for Maya ist erschienen!

23. March 2017 11:28

 

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Ein neues Upgrade zu MultiScatter for 3ds Max ist erschienen!

22. March 2017 11:54

 

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AutoCAD 2018 ist erhältlich!

16. March 2017 19:20

 

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Archmodels vol. 180 jetzt bestellen und Geld sparen!
Moderne und klassische Küchengeräte.

15. March 2017 09:43

 

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Archinteriors vol. 47 ist erhältlich!
Konferenzräume

15. March 2017 09:42

 

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FumeFX
Feature Film und Games Reel.

14. March 2017 10:55

 

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Phoenix FD 3 für Maya ist verfügbar!

10. March 2017 21:56

 

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Deadline 9 ist erhältlich!

09. March 2017 10:16

 

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V-Ray 3 for SketchUp ist erschienen!

08. March 2017 14:30

 

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Neue Funktionen in Maya LT 2017 Update 3.

07. March 2017 08:55

 

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V-Ray 3.5 for NUKE ist erschienen!

02. March 2017 14:37

 

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Archinteriors vol. 47 jetzt bestellen und Geld sparen!
Konferenzräume

01. March 2017 10:07

 

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Archmodels vol. 179 ist erhältlich!
Moderne und klassische Bücherregale.

01. March 2017 10:06

 

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Cinema 4D Tutorial:
Einführung für Maya Artists
Jetzt auf Cineversity anschauen.

23. February 2017 19:34

 

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AfterBurn 4.2

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inkl. 19% MwSt

AfterBurn 4.2 (für 3ds Max 2013 bis 2017)

515,00 €

612,85 €



AfterBurn ist ein 3ds Max Plugin für volumetrische Partikel- und Raucheffekte, Wolken, Staub, Explosionen, flüssiges Metall, sowie Wasser und Hyper Solids. Bei der Arbeit mit AfterBurn können Sie auf eine Menge von Beispieldateien zurückgreifen, mit denen Sie schnell zu Ergebnissen kommen.

Mit AfterBurn "Daemons", können Sie die erzeugten volumetrischen Effekte weiter beeinflussen. Rauchschwaden können in jede gewünschte Richtung geblasen werden. Sie haben sogar die Möglichkeit Löcher im Rauch zu erzeugen. Explosionen werden realistisch dargestellt. Sie können die Farbe und Transparenz Ihrer AfterBurn Effekte, das Partikelalter, die Geschwindigkeit und die Tiefenschärfe definieren.
Mit G-Buffer Channels können Sie zusätzlich Glows und andere Effekte in der Postproduction ergänzen.

AfterBurn enthält außerdem einen speziellen Octane Shader, ein unglaublich schneller Renderer speziell für hauchdünne Raucheffekte, die kein volles 3D Shading benötigen. After Burn arbeitet mit allen 3ds Max Partikelsystemen zusammen.
Dieses Plugin wurde in Produktionen wie Matrix Reloaded, Armageddon, ScoobyDoo2, Dracula2000 und anderen Filmen erfolgreich eingesetzt, sowie in Spielen wie Warcraft3, Starcraft, Sin und vielen anderen.







Mindestanforderungen
AfterBurn 4.2 ist mit 3ds Max 2013 bis 2017 kompatibel. Es gelten die Hardwareanforderungen von 3ds Max.

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