0211-30205630

sales@3dpowerstore.de



Newsletter

Melden Sie sich für unseren kostenlosen Newsletter an:

E-Mail:



News

Maxon Upgrade Aktion 50% Rabatt

02. September 2010 15:53

 

weiterlesen... 


Autodesk Upgrade Aktion 30% oder sogar 40% Rabatt

15. August 2010 22:42

 

weiterlesen... 


Hot Fix 2010.07.21 für 3ds Max und 3ds Max Design verfügbar!

11. August 2010 18:11

 

weiterlesen... 


Phoenix FD mit 1 Monat Sonderpreis released!

09. August 2010 19:09

 

weiterlesen... 


Neue Autodesk Creation Suites Premium angekündigt.

27. July 2010 17:48

 

weiterlesen... 


Preissenkung JVC Display GD-463D10!

27. July 2010 17:11

 

weiterlesen... 


Hotfix 3 für Maya 2011

23. July 2010 17:21

 

weiterlesen... 


50% Rabatt auf Maxwell Render: WM-PROMO verlängert bis zum 23.07.

12. July 2010 18:59

 

weiterlesen... 


3DPowerstore hat umfirmiert zu einer GmbH

12. July 2010 18:59

 

weiterlesen... 


Hotfix 2 für Maya 2011

09. July 2010 15:14

 

weiterlesen... 


Neu: Substance Designer - create smart textures

09. July 2010 11:49

 

weiterlesen... 


40% Rabatt auf Maxwell Render: WM-PROMO

08. July 2010 20:39

 

weiterlesen... 


modo intro Pack - sparen Sie jetzt 150,00 Euro

08. July 2010 10:54

 

weiterlesen... 


Autodesk Thanks - sparen Sie 1000,00 Euro beim Upgrade Ihrer alten Autodesk-Lizenzen - nur noch bis 15.07.2010

08. July 2010 10:28

 

weiterlesen... 


JVC 3D Monitore jetzt auf Lager!

25. June 2010 10:22

 

weiterlesen... 


Neue Hotfixes für Max 2009, 2010 und 2011

25. June 2010 10:02

 

weiterlesen... 




Turtle, der Renderer aus dem Hause Illuminate Labs, zeichnet sich durch seine einfache Bedienbarkeit und Schnelligkeit aus. Dieser Renderer für Maya ist sehr umfangreich und findet in vielen Bereichen wie Visualisierung, Spiele oder Blockbuster Filmen seine Anwendung.

Mit seiner einzigartigen Liquid Light Technologie erfasst Turtle jede noch so komplizierte Szene mit indirekter Beleuchtung (Global Illumination) und einer sagenhaften schnellen Geschwindigkeit, dass jede Produktion in kürzester Zeit erstrahlen lässt. Die Global Illumination kann entweder durch das Photon Mapping simuliert werden oder durch das präzisere Liquid Light Photon Mapping, was zu noch besseren und realistischen Bildern führt. Das neue Shadersystem lässt sich wie die Maya Shader bedienen, erzeugt absolut reale Oberflächen und arbeitet doppelt so schnell als zuvor.

Zahlreiche Firmen arbeiten mit dem Turtle Renderer, u.a. Weta Digital, Frantic Films, Engine Room VFX, LightRoom FX, Nintendo, um nur einige zu nennen.

Image Courtesy of D3C

Der Turtle Renderer unterstützt:

  • Global Illumination (Indirekte Beleuchtung)
  • Final Gathering
  • Ambient und Reflection Occlusion
  • Motion Blur und Depth of Field
  • Glossy Refractions und Reflections
  • Realistische Material Shader
  • Micropolygon displacement
  • Lua Script (Shaderprogrammierung)
  • HDRI und Image Based Lighting
  • IES Lighting
  • Advanced pass system (Jeder Shader kann unterschiedliche Passes besitzen, wie zum Beispiel Motion Vectors, Reflection Occlusion, Normal Maps usw.)
  • Schnelles SSS (Sub Surface Scattering - um die Streuung des Lichtes in durchlässigen Körpern zu simulieren)
  • Environment Map Camera
  • Render Polymesh als Subdivision Surfaces
  • Adaptive Pretessellation von Displacement Maps
  • Micropolygon Displacement in Rendergeschwindigkeit
  • Adaptive Anti-aliasing mit Advanced Edge Tracing
  • Blend Final Gather mit Ambient Occlusion Effekten

Außerdem ist eine direkte Kompatibilität mit Zbrush Displacement, - und Normal Mapping möglich, die es erlaubt Oberflächen von dreidimensionalen Objekten eine höhere Detailtreue zu geben und damit eine realistischere Darstellung zu erreichen.

Image Courtesy Engine Room

Turtle ist nicht nur ein hervorragender Renderer für Maya sonder auch eine geniale Baking-Lösung.
Mit dem Texture Baking in Turtle läßt sich der Transfer von Oberflächeneigenschaften von hochauflösenden auf niedrig auflösende Meshes durchführen. Ideal für realistische Spiele oder um das Rendering zu beschleunigen und die Produktionszeit so zu verkürzen.
Mit Batch Baking lässt sich auch das Baken mehrerer Objekte zu gleicher Zeit erreichen.

Turtle Baking:

  • Normal Maps
  • Bake Layers
  • Renderview Texture Baking
  • Bake Region
  • Adaptive Super Sampling
  • Preview Baking
  • Polynomial Texture Maps
  • Vertex Baking
  • Point Cloud Baking
  • Batch Baking
  • Stencil Baking
  • Renderview Surface Transfer
  • Batch Baking mit Adaptive Texture Resolution
  • Programmable Baking
  • Real Time Vieport Visualization

Turtle Render 5.1 ist mit Maya 2008, Maya 2009 und Maya 2010 (Windows, Linux und Mac OSX) (32/64 bit) kompatibel.

Sie erhalten Turtle Render als Downloadversion bei uns direkt innerhalb von 24 Stunden.

Preise für Renderfarmen: Gerne erstellen wir Ihnen ein Angebot.

Mehr Informationen bei Illuminate Labs

Demoversion anfordern

Für detailierte Informationen rufen Sie uns einfach an, wir beraten Sie gern.

Bestellung einfach telefonisch: 0211-30205630 oder per Email: sales@3dpowerstore.de













Startseite Info Impressum Software Hardware Preise Kontakt LogIn