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News

SketchUp Pro 2013 ab jetzt erhältlich!

23. May 2013 10:03

 

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Archmodels vol. 128 erschienen!
Über 90 Modelle moderner Lampen.

23. May 2013 08:42

 

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3ds Max Caddies: Die Einen lieben sie, die Anderen hassen sie! Ein Tipp!

22. May 2013 16:32

 

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RailClone 2 jetzt bei uns erhältlich!
Parametrisches Modellieren in 3ds Max!

21. May 2013 12:22

 

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Laubwerk Pflanzen sind jetzt auch für Cinema 4D verfügbar. Auf PC und Mac!

21. May 2013 09:04

 

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Animations Methoden in 3dsMax. Ein sehr gutes Tutorial von Chris Murray, Autodesk.

16. May 2013 08:23

 

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Hervorragende Tutorials zum Thema Automobil Design mit ZBrush.

15. May 2013 13:06

 

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Maxwell Render Plugin Updates für Modo, Archicad und FormZ verfügbar.

14. May 2013 13:24

 

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Archmodels vol. 127 erschienen!
Über 200 3D Modelle für das Badezimmer.

10. May 2013 09:38

 

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Jetzt auf Autodesk Design und Creation Suites mit bis zu 20% Rabatt upgraden!

07. May 2013 07:36

 

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Forest Pack 4 jetzt bei uns erhältlich!

06. May 2013 11:56

 

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Das Xfrog Frühlingsangebot wurde verlängert!
50% Rabatt auf alle Xfrog Produkte!

03. May 2013 10:42

 

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MODO 701 Demoversion jetzt erhältlich!

03. May 2013 10:34

 

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Archmodels vol. 126 erschienen!
156 Modelle von Gras und kleinen Pflanzen.

01. May 2013 10:19

 

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MODO 701 Roadshow Termine!

01. May 2013 10:07

 

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Neuer finalRender 3.5 Service Pack ist erschienen!
Jetzt optimiert für 3ds Max 2014!

01. May 2013 07:14

 

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Vue 11.5 ist erschienen!

30. April 2013 18:26

 

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Neue Maxwell Render Plugins!
Jetzt auch für 3ds Max 2014, Maya 2014 und Softimage 2014!

30. April 2013 16:25

 

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MAXON User Meeting 2013
In Köln & München!

23. April 2013 10:43

 

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Jetzt gibt es Substance Designer, Bitmap2Material, Redux Mobile und 250 .sbs Dateien in einem günstigen Bundle!
Sparen Sie 62%!

16. April 2013 10:52

 

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ZBrush 4R2 Basic

Level: Anfänger
Voraussetzungen: Keine
Trainer: Matthias Danberg
Dauer: 2 Tage / 16 Stunden
Preis: 950,00 Euro incl. MwSt.
Termin: (jeweils von 09:30 - 18:30 Uhr)
Direkt zur Anmeldung
Dieses Basistraining soll in die Benutzung von Zbrush 4 R2, der führenden „digital sculpting“ Software von Pixologic, einführen und begleitet von Praxisübungen die wichtigsten Workflow Elemente des „digital sculpting“ in Zbrush 4 R2 vermitteln. Die Teilnehmer sollten am Ende des Trainings fähig sein, ein Objekt in Zbrush 4 R2 von Grund auf zu entwickeln, zu sculpten und so aufzubereiten, dass es in 3rd-party 3d-Applikationen weiterverwendet werden kann.
Darüber hinaus soll den Teilnehmern ein fundierter Gesamteindruck des Programms vermittelt werden. Die im dem Kurs erlernten Grundkenntnisse dienen den Teilnehmern als Orientierung bei Ihrer weiteren Vertiefung in Zbrush4 R2.
Inhalt:
  • Überblick über Interface, Menus und Filemanagment
  • Navigation
  • Basisprinzipien des “digital sculpting”
  • Die Werkzeuge: 3d Brushes, Strokes and Alphas
  • Import von Modellen aus 3rd-Party-Applikationen
  • Erstellen von Modellen in Zbrush 4 R2 : Zspheres 2 and DynaMesh
  • Objektmanagment: Subtools, Polygroups, Transpose
  • Maskierung
  • Retopology
  • Erstellen von UVs per „UV Master“
  • Basisprinzipien des Texturierens (Polypanting), Normal- und Displacementmaps
  • Export des Modells per GoZ
Inhaltsbeschreibung Copyright: Matthias Danberg