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Brazil r/s v2
Brazil r/s ist ein integrierter Renderer für 3ds Max aus dem Hause SplutterFish. Er überzeugt durch seine hohe Qualität, Flexibilität, Stabilität und seinen Workflow.
Neue Features in Kürze:
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Verbesserungen in Geschwindigkeit und Performance
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voller 64bit Support
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überarbeiteter Sampling-Core
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3D-Motion Blur
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erweiterte Unterstützung der implicit Surface Displacements
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Unterstützung der 3ds Max Render-to-Texture Funktion
Der Renderer wurde bereits in Filmen, wie Star Wars: Episode 3, Sin City und Die Unglaublichen verwendet.
Brazil r/s v2 ist in 2 Versionen verfügbar, als Basic oder als Professional Edition.
Von den Funktionen her sind beide Versionen gleich, nur ist die Professional Edition eine Floating Lizenz und sie hat den Full Support, mit dem Sie alle Updates innerhalb eines Jahres kostenlos bekommen.
Systemvorraussetzungen:
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3ds Max (6, 7, 8, 9, 2008 or 2009), 3ds Max Design (2009) oder Autodesk VIZ (2005, 2006, 2007, or 2008) - beides in 32 oder 64bit
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Windows 2000, Windows Vista, or Windows XP
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Intel-kompatibler Processor mit 300 MHz minimal - empfohlen wird eine schnelle Multi-Prozessor Maschine
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128 MB RAM und 300 MB swap space minimal - empfohlen werden 1GB RAM und 2.5GB swap
Brazil r/s ist auch als Studenten- und Institutsversion verfügbar.
Näheres hierzu finden Sie auf unserer Preisliste für
Studenten und
Institute.
Weitere Informationen und Beispielbilder finden Sie
auf der Herstellerseite.
Bestellung einfach per E-Mail an
sales@3dpowerstore.de oder telefonisch unter 0211 30205630
Arbeitsbeispiele:
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Rajeev Doshi |

Vaclav Krivanek |
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Vaclav Krivanek |

Matt Donlan |

Roderick van der Steen |