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News

Substance Painter 2.6 ist erschienen!

29. April 2017 13:43

 

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Meet MAT - Substance 3D Painting Contest von Allegorithmic!

28. April 2017 07:17

 

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World Graphics Day am 27. April!
Sparen Sie 50% bei Evermotion Produkten.

25. April 2017 21:34

 

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Archmodels vol. 183 jetzt bestellen und Geld sparen!
Pflanzen für den Garten.

25. April 2017 19:26

 

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Archmodels vol. 182 ist erhältlich!
The Forest Collection.

25. April 2017 19:25

 

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MODO 11 ist erschienen!.

21. April 2017 22:57

 

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Laubwerk Plants Kit 11 ist erhältlich!.

12. April 2017 15:12

 

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Laubwerk Plants Kits Update!
Jetzt mit 3ds Max 2018 Unterstützung.

12. April 2017 15:12

 

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Archmodels vol. 182 jetzt bestellen und Geld sparen!
The Forest Collection.

12. April 2017 14:25

 

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Archmodels vol. 181 ist erhältlich!
Hochhäuser.

12. April 2017 14:25

 

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3ds Max 2018 ist erschienen!

12. April 2017 14:06

 

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thinkingParticles Subscription Drop 5 ist erschienen!

12. April 2017 09:17

 

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RealFlow Showreel 2017!

10. April 2017 20:29

 

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Maxwell Render V2 End of Life!
Jetzt Upgrade Angebot nutzen.

10. April 2017 15:18

 

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V-Ray 3.5 for 3ds Max Upgrade Angebot!

09. April 2017 22:10

 

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V-Ray 3 for Rhino ist erschienen!

05. April 2017 15:35

 

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PlantFactory 2016 R2 ist erhältlich!

31. March 2017 10:04

 

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VUE xStream 2016 R2 ist erhältlich!
Jetzt auch 360° VR Panoramen rendern.

31. March 2017 09:03

 

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V-Ray 3.5 for Maya ist erschienen!

29. March 2017 13:25

 

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Archmodels vol. 181 jetzt bestellen und Geld sparen!
Hochhäuser.

29. March 2017 09:05

 

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Power NURBS - die nächste Generation des Modellierens

Mit Power NURBS vereint NPowersoftware die technologische Generation der NURBS-Werkzeuge erstmals mit der Solid-Modellierung innerhalb 3ds Max. Damit werden dem 3D-Artist neue und intuitive Wege der NURBS-Modellierung an die Hand gegeben.

Bild: Akihiko Tarutani ( www.tarutani.com)

Features:

  • hybride Surface/Solids Erstellungsumgebung
  • intuitive und anwenderorientierte Benutzeroberfläche
  • intelligenter NURBS-Skizzierer
  • Solid Boolean Features - join, intersect, merge, subtract und trim; auch komplexe Kombinationen von Solids und Surfaces ohne polygonales Chaos
  • die nächste Generation von Blend- und Sweep-Tools mit leistungsfähiger Tangentenkontrolle für nahtlose Übergänge zwischen den Oberflächen
  • direkte Kurven- und Tangentenmanipulation für genauere Formkontrolle mit wenigen Kurven.
  • schnelle Umwandlung von NURBS-Oberflächen in Solid-Geometrien mittels leistungsstarkem Shelling und Joining
  • intelligente Objekte - Rückgängig-Parametrisierung und ganze, navigierbare, Objekt-spezifische History
  • auflösungsunabhängige Oberflächen - Sie können unterschiedliche Auflösungen eines Modells für den Viewport und das Rendering definieren

Weitere Informationen, sowie eine kostenlose Demoversion finden Sie auf der Herstellerseite.

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Bild: Eric Pinkel