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News

RealFlow for Cinema 4D ist erhältlich!
Jetzt zum Early Bird Preis.

24. June 2016 11:36

 

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Ein Update der Laubwerk Plants Kits ist erschienen!
Jetzt auch für 3ds Max 2017 und Unterstützung für Maya .

23. June 2016 18:50

 

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HDModels Cars vol. 6 jetzt bestellen und Geld sparen!
10 hochdetaillierte Automodelle.

22. June 2016 07:13

 

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Archmodels vol. 169 ist erhältlich!
Trainingsgeräte für ein Fitness-Studio.

22. June 2016 07:12

 

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MODO 10.1 ist erschienen!

16. June 2016 09:10

 

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V-Ray für Maya 3.40.02 ist erschienen!

15. June 2016 16:34

 

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e-on Summer Sale!
Jetzt 30% sparen!

15. June 2016 08:19

 

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Archmodels vol. 169 jetzt bestellen und Geld sparen!
Trainingsgeräte für ein Fitness-Studio.

15. June 2016 07:33

 

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Archexteriors vol. 29 ist erhältlich!
3D Architekturszene eines Hauses mit Außen- und Inneneinrichtung.

15. June 2016 07:30

 

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V-Ray für 3ds Max 3.40.02 ist erschienen!

14. June 2016 09:57

 

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Ein Update auf Fusion 8.1 Studio ist erhältlich!

09. June 2016 08:53

 

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Autodesk Stingray 1.3 ist erschienen!

08. June 2016 11:03

 

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Archexteriors vol. 29 jetzt bestellen und Geld sparen!
3D Architekturszene eines Hauses mit Außen- und Inneneinrichtung.

08. June 2016 08:07

 

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Archmodels vol. 168 ist erhältlich!
Badezimmerausstattung.

08. June 2016 08:06

 

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V-Ray 3.4 for 3ds Max ist erschienen!
Jetzt auch für 3ds Max 2017 und mit dem neuen Denoiser

06. June 2016 22:31

 

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V-Ray 3.4 for Maya ist erschienen!

06. June 2016 22:29

 

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Substance Painter 2.1 ist erschienen!
Jetzt auch für Linux.

03. June 2016 08:24

 

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Schönes Substance Showreel Architektur

26. May 2016 20:22

 

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Next Limit zeigt einige Videos zur Funktionalität von RealFlow für Cinema 4D!

24. May 2016 19:13

 

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Archmodels vol. 168 jetzt bestellen und Geld sparen!
Badezimmerausstattung.

24. May 2016 11:07

 

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Power Solids - Solids Modellierung für 3ds Max

Nun wird die, auf NURBS basierende Modellierungstechnologie auch Designern und 3D-Artists zugänglich: mit Power Solids für 3ds Max.

Verwenden Sie Boolsche Operationen, ohne sich Gedanken über Polygone machen zu müssen.
Wählen Sie eine Reihe von Kanten aus und runden Sie diese dann zusammen ab.
Modellieren Sie auflösungsunabhängige Geometrien, die unbegrenztes Detail mit sich bringt.

Die Geometrie lässt sich dann von anderen Applikationen problemlos aufbereiten und weiterbearbeiten. Beispielsweise für die Stereolithografie oder die mechanische Umsetzung Ihres Modells.

Bild: Tom Mitchell

Features:

  • native Modellierungsumgebung in 3ds Max
  • Solid Boolean Features
    join, intersect, merge, substract und trim - komplexe Kombinationen aus Flächen und Solids ohne Polygonen-Chaos.
  • Advanced Solids Filleting
    runden Sie jede Kante mit den zahlreichen Fillet-Arten ab.
  • intelligente Objekte
    Rückgängig-Parametrisierung und ganze, navigierbare, Objekt-Spezifische History
  • Auflösungsunabhängigkeit
    Power Solids Objekte sind prozedural und damit Auflösungsunabhängig. Sie können die Auflösung für den Viewport und das Rendering selbst bestimmen.
  • Solid Modeling Primitives
    beginnen Sie das Modellieren einfach anhand fertiger nPower Primitives

Weitere Informationen, sowie eine kostenlose Demo-Version gibt es auf der Herstellerseite.
Bestellung einfach telefonisch unter 0211 30205630 oder per E-Mail an sales@3dpowerstore.de.

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