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News

Effex 2.8 Preview - Neuer APIC Solver!

21. September 2016 19:46

 

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Erste VUE 2016 Preview!

16. September 2016 10:41

 

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Substance Painter 2.3 ist erschienen! Jetzt mit Photoshop Export.

16. September 2016 10:35

 

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Phoenix FD 3.0 jetzt zusammen mit V-Ray in einem günstigen Bundle!

15. September 2016 18:34

 

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Phoenix FD 3.0 for 3ds Max ist erschienen!

15. September 2016 18:24

 

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Archmodels vol. 173 jetzt bestellen und Geld sparen!
56 hochdetaillierte Modelle von Blumen und Topfpflanzen.

13. September 2016 18:27

 

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Archinteriors vol. 45 ist erhältlich!
Skandinavischer Wohnstil.

13. September 2016 18:27

 

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Fusion 8.2 ist erschienen!
Jetzt auch für Linux.

13. September 2016 18:06

 

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VUE und PlantFactory Angebot! Jetzt 30% sparen.

13. September 2016 08:28

 

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Marvelous Designer 6 ist erschienen!

12. September 2016 14:29

 

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Erste Phoenix FD 3.0 Preview!

11. September 2016 18:09

 

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Cinema 4D R18 Release Show Impressionen!

05. September 2016 11:12

 

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Jetzt Autodesk Angebot nutzen und 50% sparen.

05. September 2016 08:44

 

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Corona LightMixer Preview!

05. September 2016 07:59

 

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Cinema 4D R18 ist erhältlich!

02. September 2016 06:26

 

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Archinteriors vol. 45 jetzt bestellen und Geld sparen!
Skandinavischer Wohnstil.

31. August 2016 08:57

 

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Archmodels for Unreal Engine
vol. 4 ist erhältlich!
60 hochqualitative low-poly Bäume.

31. August 2016 08:56

 

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Ein Update für V-Ray for 3ds Max ist erhältlich!

31. August 2016 08:39

 

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Substance Designer 5.5 ist erschienen!

25. August 2016 20:55

 

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V-Ray for Maya 3.4 jetzt auch für Maya 2017!

23. August 2016 19:17

 

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Power Solids - Solids Modellierung für 3ds Max

Nun wird die, auf NURBS basierende Modellierungstechnologie auch Designern und 3D-Artists zugänglich: mit Power Solids für 3ds Max.

Verwenden Sie Boolsche Operationen, ohne sich Gedanken über Polygone machen zu müssen.
Wählen Sie eine Reihe von Kanten aus und runden Sie diese dann zusammen ab.
Modellieren Sie auflösungsunabhängige Geometrien, die unbegrenztes Detail mit sich bringt.

Die Geometrie lässt sich dann von anderen Applikationen problemlos aufbereiten und weiterbearbeiten. Beispielsweise für die Stereolithografie oder die mechanische Umsetzung Ihres Modells.

Bild: Tom Mitchell

Features:

  • native Modellierungsumgebung in 3ds Max
  • Solid Boolean Features
    join, intersect, merge, substract und trim - komplexe Kombinationen aus Flächen und Solids ohne Polygonen-Chaos.
  • Advanced Solids Filleting
    runden Sie jede Kante mit den zahlreichen Fillet-Arten ab.
  • intelligente Objekte
    Rückgängig-Parametrisierung und ganze, navigierbare, Objekt-Spezifische History
  • Auflösungsunabhängigkeit
    Power Solids Objekte sind prozedural und damit Auflösungsunabhängig. Sie können die Auflösung für den Viewport und das Rendering selbst bestimmen.
  • Solid Modeling Primitives
    beginnen Sie das Modellieren einfach anhand fertiger nPower Primitives

Weitere Informationen, sowie eine kostenlose Demo-Version gibt es auf der Herstellerseite.
Bestellung einfach telefonisch unter 0211 30205630 oder per E-Mail an sales@3dpowerstore.de.

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