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News

Substance Painter 2.6 ist erschienen!

29. April 2017 13:43

 

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Meet MAT - Substance 3D Painting Contest von Allegorithmic!

28. April 2017 07:17

 

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World Graphics Day am 27. April!
Sparen Sie 50% bei Evermotion Produkten.

25. April 2017 21:34

 

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Archmodels vol. 183 jetzt bestellen und Geld sparen!
Pflanzen für den Garten.

25. April 2017 19:26

 

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Archmodels vol. 182 ist erhältlich!
The Forest Collection.

25. April 2017 19:25

 

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MODO 11 ist erschienen!.

21. April 2017 22:57

 

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Laubwerk Plants Kit 11 ist erhältlich!.

12. April 2017 15:12

 

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Laubwerk Plants Kits Update!
Jetzt mit 3ds Max 2018 Unterstützung.

12. April 2017 15:12

 

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Archmodels vol. 182 jetzt bestellen und Geld sparen!
The Forest Collection.

12. April 2017 14:25

 

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Archmodels vol. 181 ist erhältlich!
Hochhäuser.

12. April 2017 14:25

 

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3ds Max 2018 ist erschienen!

12. April 2017 14:06

 

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thinkingParticles Subscription Drop 5 ist erschienen!

12. April 2017 09:17

 

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RealFlow Showreel 2017!

10. April 2017 20:29

 

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Maxwell Render V2 End of Life!
Jetzt Upgrade Angebot nutzen.

10. April 2017 15:18

 

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V-Ray 3.5 for 3ds Max Upgrade Angebot!

09. April 2017 22:10

 

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V-Ray 3 for Rhino ist erschienen!

05. April 2017 15:35

 

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PlantFactory 2016 R2 ist erhältlich!

31. March 2017 10:04

 

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VUE xStream 2016 R2 ist erhältlich!
Jetzt auch 360° VR Panoramen rendern.

31. March 2017 09:03

 

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V-Ray 3.5 for Maya ist erschienen!

29. March 2017 13:25

 

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Archmodels vol. 181 jetzt bestellen und Geld sparen!
Hochhäuser.

29. March 2017 09:05

 

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Siggraph2008! Vom 10.8. bis zum 14.8. waren wir für Sie vor Ort! 


6.8.2008:

Letzte Vorbereitungen, Iphone programmieren, Filme und Bilder laden, Koffer packen etc. etc. . Die Vorfreude ist groß!


7.8. 2008

7 Uhr in aller Frühe ist hart. Aber die Koffer sind gepackt und das Taxi zum Flughafen ist bestellt. Lustigerweise werden wir am gleichen Tag um etwa 16:00 landen und einige Stunden "gutgemacht" haben. Ob unsere Körper merken, daß es nicht wirklich 16:00 ist, sondern eigentlich Ein Uhr nachts, werden wir mal sehen. :-)

Zeitsprung


7.8. 2008

1 Uhr 30 - geschafft! Nach 17 Stunden von Haustür zu Haustür ist das Hotel in Venice erreicht. Strahlendes Californisches Wetter. Da wird erst mal getestet, wie kalt das Wasser des Pazifiks ist. Dann geht's ins wohlverdiente Bettchen. (Um 5:30 Düsseldorfer Zeit)

Impressionen


8.8. 2008

Während im Studio der Arbeitstag schon wieder fast zu Ende ist, machen wir uns auf nach Malibu. Sehr viel freie Tage haben wir ja leider nicht. Den ganzen Tag mit Bodysurfen und rumgammeln verbracht. Abends geht's nach Santa Monica.

Impressionen


09.8.

Früh morgens sind wir nach Long Beach aufgebrochen. Erst in's Aquarium, dann zum Whale watching 20 Meilen raus auf's Meer. Leider konnten wir nur ein paar kleinere Buckelwale und einen Blauwal sichten - war aber trotzdem cool und vor allem sehr naß und wackelig!

Impressionen


10.8.

Nach einem relaxeten Vormittag am Strand, ging es am Nachmittag nach Downtown LA zum Autodesk Channel Partner Meeting. In einem total unterkühlten Raum wurden uns die neuen Features Maya, Mudbox und Toxik gezeigt und wir erhielten einen ersten Überblick über die Autodesk-Aktionen auf der Siggraph. Beeindruckend könnte vielleicht die neue LED-Display-Technik vom Sponsor HP sein, das wollten wir uns auf jeden Fall anschauen und berichten.

Anschließend konnten wir uns bei Wein und Snacks inmitten der Skyline von Downtown mit Autodeskleuten und anderen Channel Partnern austauschen.

Übrigens gibt es bei The Area jeden Tag Livestreams vom Autodeskstand auf der Siggraph: Alle Vorträge können hier verfolgt werden: http://area.autodesk.com/siggraph


11.8.

Autodesk Usergroup Meeting

In der wunderschönen Shrine Hall präsentierte Autodesk Maya 2009, Mudbox 2009, Toxik 2009 sowie die Creative Extension für 3ds Max - nur für Subscriptionkunden vor etwa 4000 Usern aus der ganzen Welt.

Vorträge von ILM, Dreamworks und eine fantastische Präsentation von 3D-Stereo-Filmen fesselten das Publikum für 4,5 Stunden. Anschließend gab es ein grosse Party mit Massive Black, Getränken und Essen (von dem wir nicht viel sahen und deshalb die Party leider früh verlassen mußten, um unseren Hunger zu stillen)


 12.8.

Ron startet die Autodesk Masterclasses, ich mache mich auf den Weg zum Convention Center, heute beginnt die Messe. Erstes Meeting wird mit Jaime Labelle von Pixologic sein. Mal schauen, was es Neues zu ZBrush gibt, nachdem Mudbox uns schon ziemlich umgehauen hat.
Später am Nachmittag: Okay, bei Pixologic gibt es noch keine News zu berichten, aber die sind natürlich auch nicht faul und entwickeln fleissig weiter. Für die Version 3.5 ist aber Einiges zu erwarten.
Eyeon führt uns Generation und Fusion 6 vor. Mehr dazu in Kürze auf unserer Webseite. Sieht sehr vielversprechend aus. Fusion 6 gibt es für Subscriptionkunden kostenlos - also, jetzt noch schnell die Subscription abschließen. Ab 1. September wird es teurer.
Kurzer Besuch bei Edwin Braun von Cebas, wo wir kurz die neuen FinalRender Releases anschauen. Dann geht es weiter zu Maxon, um Release 11 zu sehen. Und schon ist der Tag zu Ende, die Messehalle wird geschlossen...

Am Abend geht es zum Autodesk Empfang für alle europäischen User. Unter freiem Himmel bei Wein, Bier, Cocktails und Snacks treffen sich User, Händler und Autodesk bei schöner Musik in arabischer Atmosphäre. Eigentlich war noch ein Besuch auf der Pixologic Party geplant. Aber wenn schon mal Gelegenheit hat, sich ausgiebig mit den Entscheidern von Autodesk auszutauschen, kann man sich so schnell nicht losreißen.


 13.8.

Der Tag beginnt mit der"Ask the Pros" Masterclass: Alle Masters stehen für Fragen zu 3ds Max zur Verfügung. Anregende Diskussionen mit Neil Blevins, Borislaw Bobo Petrov, Brandon Davis, John Shulters, Allan McKay, Zap Andersson und einigen Anderen. Fazit von unserer Seite: Auch diese Jungs kochen nur mit Wasser! :-)

Weiterer Vortrag von Neil Blevins (Pixar Animation Studios) zu Shading und Texturing Sets. Leider ist Neil noch auf Version 3ds Max 8 unterwegs und teilweise nicht mit den neuen Möglichkeiten vertraut. Wir müssen ihm mal ein Upgrade anbieten.

Auf der Messe besuchen wir Chaosgroup, Nextlimit, nPowersoftware, Okino, Ballistic Publishing und viele mehr.

Abends geht es auf die legendäre Blur-Party. Dank Eyeon bekommen wir eine Eintrittskarte. Schlange stehen und Sicherheitscheck ist hier natürlich angesagt. Wir haben uns mächtig gefreut, daß man unsere Ausweise sehen wollte weil alkoholische Getränke ausgeschenkt wurden. Ist ne Weile her, daß uns das passiert ist. Wir treffen nette Leute, natürlich Autodesk, aber auch alle Eyeon Recken, die die Party unter anderem gesponsort haben.


14.8

Der letzte Tag. Auf der Messe besuche ich noch die Leute von TurboSquid, AsgVis, LaubLab, Spheron AG und McNeel. Außerdem gibt es eine Reihe vielversprechender neuer Produkte, die wir uns nun erstmal näher anschauen und testen werden.
Ron besucht in der Zeit weitere Masterclasses. Der Vortrag von Zap Anderson über mental Ray könnte noch stundenlang weitergehen. Wenn Zap sich erst mal eingeschwungen hat, ist er schwer zu bremsen. Auch der Vortrag von Jayme Wilkinson von Blue Sky Studios zum Making of Dr. Seuss´ "Horton Hears a Who" war leider viel zu kurz.

Nun noch das User Group Meeting von Chaosgroup: Peter Mitev stellt uns die Roadmap vor, Vlado präsentiert zukünftige Techniken und Jimmy zeigt uns die Features des neuen pdplayers. Dann müssen wir leider früher gehen: Die Koffer müssen gepackt werden denn um 4.00 Uhr morgens geht's schon wieder zurück nach Düsseldorf.


Leider blieb nicht viel Zeit, auf dieser Webseite alle Informationen zu veröffentlichen. Rufen Sie uns jederzeit an, wenn Sie Fragen haben. Und Grüsse aus L.A.

Iris und Ron