Ladeneinrichtungen.
28. May 2019 19:10 |
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GrowFX ist ein Plugin für 3ds Max zur Gestaltung von 3D Bäumen und Pflanzen. Es ist unglaublich leistungsfähig und dabei sehr einfach zu bedienen. Dank einer besonderen Technologie (Meta Mesh) sind Sie nun in der Lage, extrem realistische Bäume zu erzeugen. Meta Mesh ermöglicht es, einen Stamm und mehrere Äste in eine einzige Oberfläche, mit weichen Übergängen an den Kontaktpunkten, zu kombinieren. Auch können Sie mit Meta Mesh Baumstämme in jede Form bringen.
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Grasflächen und Wälder | Ein GrowFX Objekt kann genutzt werden, um eine einzelne Pflanze oder eine Gruppe von Pflanzen zu kreieren. Die Verteilung kann dabei entweder von vorher festgelegten Startpunkten ausgehen oder von Objektoberflächen aus geschehen. Geht die Verteilung von Objektoberflächen aus, können die Werte verschiedener Parameter über Texture Maps kontrolliert werden. Maps können zum Beispiel die Pflanzendichte oder die Höhe der Pflanzen bestimmen. Damit sind abwechslungsreiche Landschaften sehr komfortabel einzustellen.
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Kletterpflanzen und Hängepflanzen | Mit dem Richtungsmodifier Object Reaction Direction fertigen Sie eine Vielzahl verschiedener Kletter- und Hängepflanzen an. Die Pflanzen reagieren dabei auch auf andere Objekte in Ihrer Szene. So können Pflanzen um Hindernisse oder in kleine Nischen wachsen.
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Geschnittene Pflanzen | Mit dem Richtungsmodifier Object Slice Direction geben Sie den Pflanzen jede nur erdenkliche Form. Dabei können Sie Standardformen wie zum Beispiel Kegel, Kugel oder Würfel wählen, oder Sie nutzen ein beliebiges Objekt Ihrer Szene als Formvorlage.
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Animation mit GrowFX | Animieren Sie nahezu jeden Parameter, wie zum Beispiel das Wachstum oder die Bewegung im Wind. Dabei müssen Sie bei komplexen Animationen nicht jeden Parameter einzelnd animieren, sondern können den Affects Mechanismus nutzen, um mit einem einzelnen Parameter mehrere Parameter gleichzeitig zu beinflussen. Zum Beispiel kann man die Länge der Äste abhängig von der Höhe des Baumes festlegen. Die unterschiedlichsten Abhängigkeiten können bestimmt und miteinander verbunden werden. Die Animation der Baumhöhe, kann so zu einer kompletten Wachstumsanimation führen.
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Nutzen Sie selbsterstellte Geometrie | Nutzen Sie eigenen Objekte oder sogar ganze Objekthierarchien, um Blätter, Blüten, Früchte und andere Dinge, die für eine Pflanze benötigt werden, hinzuzufügen. Das GrowFX Objekt enthält dabei alle Materialien des Originals und auch Animationen dieser Objekte. Objektdeformationen sind an einem Pfad entlang möglich. Aus nur einem Blatt können so viele unterschiedlich aussehende Blätter generiert werden.
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Viewport Geschwindigkeit | Die meisten Pflanzen in 3D bestehen aus sehr vielen Polygonen und Punkten. Dies macht es fast unmöglich viele Pflanzen gleichzeitig im Viewport anzuzeigen. In GrowFX ist dieses Problem gelöst. Es gibt einen speziellen Ansicht Modus View Line Only, welcher die Modelle als einfache Linien darstellt. Den Grad der Vereinfachung dieser Darstellung läßt sich über den Parameter Percentage of Paths bestimmen.
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Mindestanforderungen | GrowFX ist kompatibel mit 3ds Max 8 und 9 und 3ds Max 2008 bis 2019. Es gelten die Hardwareanforderungen von 3ds Max.
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