Ladeneinrichtungen.
28. May 2019 19:10 |
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| Architekten treffen während eines Projektes oft tausende Design-Entscheidungen. Dabei ist es eine große Hilfe die verschiedenen Möglichkeiten mit einem realistisch aussehenden 3D Modell zu begutachten.
V-Ray for Revit ist eine leistungsstarke Renderumgebung mit einer perfekten Integration in die Revit-Benutzeroberfläche. Wie alle V-Ray Varianten ist auch V-Ray for Revit für das Handling von großen Produktionen und Szenen mit vielen Millionen Polygonen optimiert. | | Das Rendern ist auf CPUs und GPUs möglich - und dass mit einer atemberaubenden Geschwindigkeit und Echtzeit-Vorschaumöglichkeit während des Renderprozesses.
V-Ray for Revit basiert auf der gleichen stabilen Core Technologie, sich bereits von den Versionen für Autodesk 3ds Max und Maya seit fast 20 Jahren bewährt hat. |
Die neuen Funktionen in V-Ray 3.7 for Revit |
| Revit 2019 Unterstützung Jetzt kompatibel mit Revit 2019 und seinen neuen Materialien: Opaque, Transparent, Metall und Ebenen-Materialien. | | Interaktives Rendering Änderungen von Geometrie in Revit werden sofort von V-Ray for Revit übernommen. Sie rendern während des Designprozesses ihre aktuelle Szene und haben daher sofortiges Feedback. |
Die neuen Funktionen in V-Ray 3.6 for Revit |
| Neues User Interface Das neue Interface wirkt viel aufgeräumter. Viele Parametereingaben sind nun bequem mit der Maus über das Verschieben von Slidern möglich, dadurch muss die Eingabe nicht mehr über die Tastatur erfolgen. Ausserdem erleichtert eine zusätzliche Menüleiste für die wichtigsten V-Ray Objekte das Arbeiten enorm.
Hybride GPU+CPU Rendering Der V-Ray GPU CUDA Renderer hat einen neuen Hybrid Rendering Modus, mit dem gleichzeitig die Rechenkraft aller GPU´s und CPU´s in ihrem Rechnersystem genutzt wird.
Asset Browser Der neue Asset Browser beinhaltet nun auch Materialien und Proxy Objekte und gibt ihnen die Möglichkeit mehrere Objekte gleichzeitig auszuwählen und zu bearbeiten.
Verbessertes Color Material Das Color Material beinhaltet nun Optionen für Transparenz, Glanz und Reflexion.
V-Ray Proxies ArchVision RPC Objekte können als "Standins" für V-Ray Proxy Objekte in ihrer Revit-Szene genutzt werden, um hochauflösende Modelle von Bäumen, Autos, Menschen und anderes zu rendern. | | V-Ray Grass and Fur Das von V-Ray for 3ds Max her bekannte V-Ray Fur ist nun auch in der Revit Version verfügbar und lässt sich super für Gras, Teppiche und andere haarige Objekte verwenden. Weil die Geometrie hierfür erst im V-Ray Core entsteht, wird ihre Revit Szene nicht mit millionen von kleinen Haargeometrien unnötig groß aufgeblasen.
Autogen Materialien Nun werden im interaktivem Render-Modus Autogen Materialien unterstützt.
Verbesserter Austausch von Einstellungen Die neue Benutzeroberfläche macht es einfach Einstellungen zwischen Projekten und anderen V-Ray Nutzern zu teilen.
Verbesserter Standalone Materialeditor Es ist ein neuer Color Picker, ein neues Verlaufswerkzeug und eine Farbtemperatur Texture-Map hinzugekommen.
Und noch vieles mehr! Es gibt unter anderem einen verbesserten Frame Buffer und neue Global Material Override Möglichkeiten. |
Einige der Hauptfunktionen von V-Ray for Revit |
| Benutzerfreundlich Durch die V-Ray for Revit Render Presets ist es sehr einfach die Balance zwischen Bildqualität und Rendergeschwindigkeit zu finden. Arbeiten Sie zum Beispiel im Draft Mode für optimale Geschwindigkeit, um unterschiedliche Designs auszuprobieren und rendern Sie zum Schluss mit höchster Qualität um Bilder für ihre Präsentation zu erhalten.
V-Ray RT - Interaktives Rendering mit CPU und GPU Die interaktive Rendertechnologie V-Ray RT läuft sowohl auf dem Prozessor, als auch auf der Grafikkarte. Damit beschleunigen Sie das Setup von Beleuchtung und Materialität Ihrer Szenen um ein Vielfaches. Die Qualität des Renderergebnisses ist schon nach kurzer Zeit absolute Spitze!
V-Ray Denoiser Indem der Denoiser automatisch das Bildrauschen reduziert, werden die Renderzeiten bis zu 50% reduziert. Dies geschieht nicht destruktiv und Sie erhalten daher das Original und die rauschreduzierte Version, für noch mehr Möglichkeiten in der Postproduktion.
Physikalische Materialien Konvertieren Sie automatisch Revit Materialien in V-Ray´s physikalisch korrekte Materialien und stellen Sie diese ganz nach ihren Bedürfnissen in V-Ray´s Material Editor ein.
Materialien für die graphische Darstellung Soll ihre Szene einen graphischen Look haben oder aussehen wie ein kleines Modell, können Sie Material Presetswie zum Beispiel Lindenholz oder Leichtschaumpappe nutzen.
Physikalisch korrekte Lichter Beleuchten Sie Ihre Szene realistisch mit physikalisch-basierten Lichtern. Einschließlich IES Lichtern und echten Flächenlichtern. Revit Sun & Sky wird ebenfalls unterstützt. | | Effiziente Beleuchtung durch HDR Erhalten Sie akurate Renderergebnisse mit scharfen Schatten in einen Bruchteil der gewöhnlichen Zeit mit IBL (Image Based Lighting).
Fotorealistische Kameras Nutzen Sie Revit´s eigene Kameraansichten und erzeugen Sie mit der VRayPhysicalCamera schnell und physikalisch korrekt Tiefenunschärfe Effekte, inklusive Bokeh.
Section Boxes Revit´s eigene Section Boxes werden unterstützt.
Vogelperspektive Erzeugen Sie realistische athmosphärische Tiefe mit Vogelperspektive und Dunst in der Ferne.
Virtual Reality Erstellen Sie VR Inhalte für die beliebtesten Virtual Reality Headsets wie zum Beispiel Google Cardboard, Samsung Gear VR, Oculus Rift und HTC Vive.
V-Ray Frame Buffer Kontrollieren Sie das Aussehen ihrer finalen Bilder, indem Sie die leistungsstarken Color Managment Optionen des V-Ray Frame Buffers nutzen.
V-Ray Swarm Beschleunigen Sie ihre Renderings indem Sie alle zur Verfügung stehenden Rechner und Render Nodes nutzen. |
Mindestanforderungen | - Betriebssystem, Hardware und Software
- V-Ray 3.7 for Revit ist kompatibel mit:
- Revit (2015 bis 2019)
- Revit Architecture (2015 bis 2019)
- Revit MEP (2015 bis 2019)
- Revit Structure (2015 bis 2019)
Windows 7, Windows 8 und Windows 10 (nur 64-bit Versionen) - Prozessor mit SSE2 Unterstützung (Intel Pentum IV oder höher)
- Arbeitsspeicher: mindestens 8GB freier RAM und 8GB Swap Space
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| Die Lizensierung erfolgt über ein USB Dongle oder über Online Lizensierung. Die Online Lizensierung benötigt eine permanente Internetverbindung. Es ist aber auch möglich, die Lizenz bis maximal 2 Wochen offline zu nutzen (Borrow Funktionalität). Wenn die 2 Wochen vorbei sind, kann mit einer kurzzeitigen Internetverbindung die Lizenz beliebig oft wieder für 2 Wochen offline geschaltet werden.
Zur Preisliste | | Die Lizenz ist grundsätzlich "floating", das bedeutet eine V-Ray for Revit Lizenz kann im Netz von verschiedenen Arbeitsplätzen aus genutzt werden. |
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