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Maxwell Render V2 von Next Limit
Maxwell Render von Next Limit ist eine Render Engine mit der man besonders fotorealistische Bilder erzeugen kann.
Maxwell Render erreicht diese überzeugende Bildqualität, indem Licht und Materialien mit höchster Präzision physikalisch
korrekt simuliert werden.
Ein weiterer Vorteil dieser besonderen Render-Technologie von Maxwell Render ist die schnelle Ansicht Ihrer kompletten
3D-Szene. Schon nach einer sehr kurzen Renderzeit wird Ihre gesammte Szene in einer gröberen Auflösung dargestellt,
wodurch Sie schon zu Anfang des Renderings die Lichtsituation in Ihrer Szene gut einschätzen können, um gegebenfalls
Änderungen vorzunehmen. Das Bild wird dann im Laufe des Renderprozesses immer feiner aufgelöst.
Auch hat man die Möglichkeit durch das revolutionäre Multilight Feature während des Renderprozesses die einzelnen
Lichtquellen in Ihrer Helligkeit zu regulieren. Lichtquellen können an- und ausgeschaltet werden und auch die
Belichtung der kompletten Szene kann geändert werden. Multilight funktioniert sogar mit einem fertig gerenderten Bild,
so dass nach einem Rendering noch die Beleuchtung verändert werden kann. Dieses ist natürlich auch animierbar,
so dass mit nur einem gerenderten Bild eine komplette Lichtanimation erstellen werden kann.
Bei Maxwell Render ist es nicht nötig eine lange Liste von Renderparametern zu lernen, die nichts mit der Realität zu tun haben.
Maxwell´s Rendermethode basiert auf echten Werten und Einheiten wie Sie auch in der Natur vorkommen. So arbeitet zum Beispiel
die Maxwell Render Kamera mit den Einstellungsmöglichkeiten die auch eine reale Kamera bietet oder die Lichter in einer Szene
basieren auf realen Werten. Weil dies so ist, sind die Einstellungszeiten für eine Szene, verglichen mit anderen Renderern, sehr
gering.
Weiterhin führt diese Rendermethode zu Bildern, die von Fotografien nicht mehr zu unterscheiden sind.
Die wichtigsten Funktionen von Maxwell Render V2 sind:
Multi-Prozessor, Multi-Plattform, und Cross-Plattform
Maxwell Render kann alle Prozessoren die Ihr System zur Verfügung stellt ausnutzen, es ist kompatibel mit
Windows (32 und 64 Bit), Mac OSX und Linux (64 Bit) und kann mit Hilfe von PlugIns mit vielen 3D Design und
CAD Anwendungen verbunden werden.
Es stehen PlugIns für folgende Programme zur Verfügung:
3ds Max (7, 8, 9, 2008, 2009 and 2010)
VIZ (06, 07, 08)
Maya (8, 8.5, 2008 and 2009)
LightWave (8.x and 9.x)
Rhino (4 SR5 and 5 X64 WIP)
Cinema 4D (9.6 and up)
SolidWorks (2007 s.p.3.1, 2008 and 2009)
Form Z (6.1 and up, 6.6 recommended)
SketchUp (6 and 7)
ArchiCAD (10, 11 and 12)
XSI (5.x, 6.01 and 7.01)
Modo (302 and 401)
Über Dritthersteller erhältlich:
AllPlan
solidThinking
Houdini
MicroStation
Physical Sky System
Das Physical Sky System in Maxwell Render benutzt eine neuartige Berechnungsmethode und bietet
eine große Bandbreite von physikalisch korrekten Parametern um das Aussehen des Himmels
und das von ihm ausgesendete Licht in einer Szene zu bestimmen. Die Ergebnisse reichen von sehr natürlich aussehenden Himmeln
bis zu den unterschiedlichsten Fantasie-Himmeln. Himmel können als Preset gespeichert werden und somit auch mit anderen
Usern getauscht werden. Es gibt auch die Möglichkeit die erzeugten Himmel als HDR-Map abzuspeichern.
Multilight
Durch Multilight ist es nicht mehr nötig ein Bild wieder neu zu rendern, wenn eine Änderung am Licht vorgenommen
werden soll. Anstelle dessen kann man nun die Stärke der einzelnen Lichter und der verschiedenen Emitter in einer Szene
in Real-Time einstellen. Und das während oder sogar nach dem Renderprozess!
Somit lassen sich die unterschiedlichsten Licht Variationen einer Szene speichern, ohne immer wieder neu rendern zu müssen.
Realistisches Kamera Modell
Maxwell Render simuliert eine reale Kamera mit den dazugehörigen Parametern wie z.B. Blende (f-stop), die Brennweite (focal length),
Belichtungszeit (shutter speed) etc. Durch die Implementierung dieser Kamera kann Maxwell Render automatisch Tiefenunschärfe
(depth of field), natürlich aussehende Bewegungsunschärfe (motion blur) und andere Effekte in hervorragender Qualität darstellen.
Mit dem Maxwell Kamera Modell ist es möglich ein Rendering aussehen zu lassen wie ein echtes Foto. Wenn Sie sich mit Fotografie
auskennen, werden Sie sich wie zu Hause fühlen.
Simulens
Die erweiterte Kontrolle von Blend- und Überstrahlungseffekten bringt eine neue Stufe an Realismus.
Simulens erlaubt es dem Benutzer die Form der Kamera-Blende zu bestimmen und somit realistische Linsen Effekte zu erzeugen. Auch können
Staub, Kratzer, Fingerabdrücke oder auch Wimpern definiert werden, die den Strahlengang des Lichts beeinflussen.
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