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News

V-Ray 3.6 for 3ds Max ist erschienen!
Jetzt mit Hybrid Rendering.

26. June 2017 19:48

 

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Neues Update für V-Ray 3.4 for Rhino steht zum Download bereit!

22. June 2017 07:44

 

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Ein Hotfix Release für V-Ray 3.5 for Maya steht zum Download bereit!

22. June 2017 07:28

 

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Substance Painter 2017.1 ist erschienen!

21. June 2017 08:40

 

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Archmodels vol. 187 jetzt bestellen und Geld sparen!
Möbel aus Euro-Paletten.

21. June 2017 07:30

 

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Archmodels vol. 186 ist erhältlich!
Modell-Sets für den Eingangsbereich und die Rezeption.

21. June 2017 07:30

 

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Webinar am 14. Juli: Cinema 4D und MoGraph für Concept Illustration.
Jetzt anmelden!

20. June 2017 07:22

 

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Kostenloses Webinar: Flächenstetigkeit (surface continuity) in Rhino. 30.06. 11:00-12:00 .

19. June 2017 12:34

 

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Phoenix FD für 3ds Max und Maya Update ist erschienen. Jetzt in Ihrem Account.

15. June 2017 08:16

 

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ZBrush 4R8 ist erschienen!
Jetzt mit Live Boolean.

14. June 2017 23:28

 

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Maxwell V4.1 ist erschienen!
Jetzt bis zu 8x schneller durch den fantastischen Denoiser.

09. June 2017 10:00

 

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3D Environment Competition 2017 von e-on Software!
Jetzt mitmachen.

08. June 2017 21:41

 

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Cinema 4D - NAB 2017 Präsentationen jetzt online anschauen!

07. June 2017 21:20

 

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Kostenloses V-Ray for SketchUp Update für V-Ray 3.x for SketchUp Kunden!

06. June 2017 19:38

 

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Archmodels vol. 186 jetzt bestellen und Geld sparen!
Modell-Sets für den Eingangsbereich und die Rezeption.

06. June 2017 19:33

 

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Archmodels vol. 185 ist erhältlich!
Modell-Sets von Schreibtischen.

06. June 2017 19:32

 

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Maxwell Showreel 2017!

03. June 2017 06:49

 

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Letzte Gelegenheit V-Ray 1.49 for Rhino upzugraden!

02. June 2017 21:00

 

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Letzte Gelegenheit V-Ray 1.49 for SketchUp upzugraden!

01. June 2017 21:05

 

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Neue arroway Textursammlung erschienen!
Span- und Faserplatten.
Jetzt Einführungsangebot nutzen!

01. June 2017 19:40

 

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finalRender 3.5 SE (Studio Edition) for 3ds Max

Netto

Brutto

zzgl. 19% MwSt.

inkl. 19% MwSt

finalRender 3.5 SE (für 3ds Max 2014 bis 2016)

995,00 €

1.184,05 €



finalRender von Cebas bietet Ihnen eine hervorragende Renderqualität bei kurzen Renderzeiten.

Die Studio Edition von finalRender ist für komplexe Rendering Pipelines und Workflows perfekt geeignet. Sie unterstützt eine unlimitierte Anzahl an Render Elementen und Passes. Dabei hat man per Script Zugang zu jedem Aspekt des Render-Pass Systems.

Matte Shadow Funktionen sind der Schlüssel zu gelungenen F/X Shots in modernen Filmproduktionen. finalRender 3.5 SE unterstützt Matte Shadow Materialien in allen möglichen Situationen. Shots mit hunderten von Ebenen und Passes sind kein Problem mit finalRender 3.5 SE.


Einige wichtige Eigenschaften von finalRender 3.5 SE

pyroCluster 3.5
pyroCluster 3.5, die führende Volumetric Render Engine, ist nun in finalRender 3.5 SE perfekt integriert.

finalToon 3.5
Ebenfalls ist auch finalToon 3.5 enthalten.

finalShader
Und auch die weiter verbesserten finalShader Materialien sind nun in finalRender 3.5 SE mit dabei.
Folgende finalShader Materialien sind enthalten:
  • fR-Skin2
  • fR-CarPaint2
  • fR-3DGradient
  • fR-CD
  • fR-Curvature
  • fR-DistantFur
  • fR-Electron
  • fR-Elevation
  • fR-FastSkin
  • fR-Ghost
  • fR-MeshDistance
  • fR-ReWrapper
  • fR-Tension
  • fR-ThinFilm
  • fR-Velvet
  • fR-VolumeSolid
  • fR-Wet
  • fR-Xray
fR-Ocean Objekt und Material
Mit diesem Objekt und dem dazugehörigen Material haben sie die Möglichkeit realistische Wassereffekte zu erzeugen. Große animierte Wasserflächen wie Ozeane oder Seen sind kein Problem. Meerwasser mit Schwebeteilchen und Plankton ist genauso möglich wie sauberes Pool Wasser.

Objekt Eigenschaften
Den finalRender Objekt Eigenschaften sind neue Funktionen hinzugefügt worden. Jedes Objekt kann in ein Matte/Shadow Objekt verwandelt werden ohne ein Material zuweisen zu müssen.
Lokale Motion Blur Einstellungen geben weitere Kontrolle über Ihre Szene.

Motion Blur Verbesserungen
Das neue globale TM Sampling ist den Motion Blur Parametern hinzugefügt worden, um Szenen im Hinblick auf die Rendergeschwindigkeit zu optimieren wenn richtiges 3D Motion Blur verwendet wird.

Render Element Erweiterungen
In der Studio Edition sind die Render Elements fR-AA Sampling, fR Vignetting, fR-Complete, fR-Material, fR-Object-Material ID hinzugefügt worden.

Und vieles mehr!
Desweiteren gibt es in finalRender 3.5 SE einen Reinhard Tone Mapper, eine Stereo Kamera und ein DomeLight für schnelle und glaubwürdige Global Illumnation Szenen.



Mindestanforderungen
finalRender 3.5 SE ist mit 3ds Max 2014 bis 2016 kompatibel.
Es gelten die Hardwareanforderungen von 3ds Max.

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