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News

Substance Designer 5.5 ist erschienen!

25. August 2016 20:55

 

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V-Ray for Maya 3.4 jetzt auch für Maya 2017!

23. August 2016 19:17

 

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Marvelous Designer 6 angekündigt!

19. August 2016 10:36

 

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Archmodels for Unreal Engine
vol. 4 jetzt bestellen und Geld sparen!
60 hochqualitative low-poly Bäume.

16. August 2016 18:30

 

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Archmodels for CryEngine vol. 1 ist erhältlich!
60 hochqualitative low-poly Bäume.

16. August 2016 18:28

 

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Archmodels vol. 172 ist erhältlich!
95 hochdetaillierte Gebäudemodelle.

16. August 2016 18:27

 

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V-Ray for Rhino 3.4 (BETA) - Liste der neuen Funktionen!

15. August 2016 20:27

 

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Maxwell Render V4 Pre-Release Angebot! Jetzt 30% sparen.

15. August 2016 09:39

 

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Ein Update der Laubwerk Plants Kits ist erschienen!
Jetzt auch für Maya 2017, Houdini 15.5 und Cinema 4D R18.

12. August 2016 08:45

 

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Corona Summer Sale!
Jetzt 20% sparen.

12. August 2016 08:32

 

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Service Pack 3 für Cinema 4D R17 steht zur Verfügung!

09. August 2016 15:27

 

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Neues Marvelous Designer Demo Reel!

09. August 2016 13:27

 

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Cinema 4D R18 Release Show bei uns in Düsseldorf!
Pünklicht zum Releasetag!

09. August 2016 11:46

 

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V-Ray Showreel 2016!

05. August 2016 18:42

 

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Archmodels vol. 172 jetzt bestellen und Geld sparen!
95 hochdetaillierte Gebäudemodelle.

03. August 2016 13:02

 

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Archmodels vol. 171 ist erhältlich!
54 hochqualitative lowpoly Bäume.

03. August 2016 13:01

 

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Jetzt viele Kollektionen von Evermotion zum halben Preis!

30. July 2016 19:07

 

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Maya 2017 ist angekündigt!

26. July 2016 16:16

 

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Real Displacement Textures ab sofort bei uns erhältlich!
Hochauflösende Texturen basierend auf 3D Scans.

26. July 2016 08:46

 

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Jetzt Cinema 4D kaufen und gleich dreifach profitieren!

25. July 2016 14:14

 

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finalRender 3.5 SE (Studio Edition) for 3ds Max

Netto

Brutto

zzgl. 19% MwSt.

inkl. 19% MwSt

finalRender 3.5 SE (für 3ds Max 2014 bis 2016)

995,00 €

1.184,05 €



finalRender von Cebas bietet Ihnen eine hervorragende Renderqualität bei kurzen Renderzeiten.

Die Studio Edition von finalRender ist für komplexe Rendering Pipelines und Workflows perfekt geeignet. Sie unterstützt eine unlimitierte Anzahl an Render Elementen und Passes. Dabei hat man per Script Zugang zu jedem Aspekt des Render-Pass Systems.

Matte Shadow Funktionen sind der Schlüssel zu gelungenen F/X Shots in modernen Filmproduktionen. finalRender 3.5 SE unterstützt Matte Shadow Materialien in allen möglichen Situationen. Shots mit hunderten von Ebenen und Passes sind kein Problem mit finalRender 3.5 SE.


Einige wichtige Eigenschaften von finalRender 3.5 SE

pyroCluster 3.5
pyroCluster 3.5, die führende Volumetric Render Engine, ist nun in finalRender 3.5 SE perfekt integriert.

finalToon 3.5
Ebenfalls ist auch finalToon 3.5 enthalten.

finalShader
Und auch die weiter verbesserten finalShader Materialien sind nun in finalRender 3.5 SE mit dabei.
Folgende finalShader Materialien sind enthalten:
  • fR-Skin2
  • fR-CarPaint2
  • fR-3DGradient
  • fR-CD
  • fR-Curvature
  • fR-DistantFur
  • fR-Electron
  • fR-Elevation
  • fR-FastSkin
  • fR-Ghost
  • fR-MeshDistance
  • fR-ReWrapper
  • fR-Tension
  • fR-ThinFilm
  • fR-Velvet
  • fR-VolumeSolid
  • fR-Wet
  • fR-Xray
fR-Ocean Objekt und Material
Mit diesem Objekt und dem dazugehörigen Material haben sie die Möglichkeit realistische Wassereffekte zu erzeugen. Große animierte Wasserflächen wie Ozeane oder Seen sind kein Problem. Meerwasser mit Schwebeteilchen und Plankton ist genauso möglich wie sauberes Pool Wasser.

Objekt Eigenschaften
Den finalRender Objekt Eigenschaften sind neue Funktionen hinzugefügt worden. Jedes Objekt kann in ein Matte/Shadow Objekt verwandelt werden ohne ein Material zuweisen zu müssen.
Lokale Motion Blur Einstellungen geben weitere Kontrolle über Ihre Szene.

Motion Blur Verbesserungen
Das neue globale TM Sampling ist den Motion Blur Parametern hinzugefügt worden, um Szenen im Hinblick auf die Rendergeschwindigkeit zu optimieren wenn richtiges 3D Motion Blur verwendet wird.

Render Element Erweiterungen
In der Studio Edition sind die Render Elements fR-AA Sampling, fR Vignetting, fR-Complete, fR-Material, fR-Object-Material ID hinzugefügt worden.

Und vieles mehr!
Desweiteren gibt es in finalRender 3.5 SE einen Reinhard Tone Mapper, eine Stereo Kamera und ein DomeLight für schnelle und glaubwürdige Global Illumnation Szenen.



Mindestanforderungen
finalRender 3.5 SE ist mit 3ds Max 2014 bis 2016 kompatibel.
Es gelten die Hardwareanforderungen von 3ds Max.

Bestellung und Beratung einfach telefonisch unter 0211 30205630 oder per E-Mail an sales@3dpowerstore.de.

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