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News

World Graphics Day am 27. April!
Sparen Sie 50% bei Evermotion Produkten.

25. April 2017 21:34

 

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Archmodels vol. 183 jetzt bestellen und Geld sparen!
Pflanzen für den Garten.

25. April 2017 19:26

 

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Archmodels vol. 182 ist erhältlich!
The Forest Collection.

25. April 2017 19:25

 

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MODO 11 ist erschienen!.

21. April 2017 22:57

 

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Laubwerk Plants Kit 11 ist erhältlich!.

12. April 2017 15:12

 

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Laubwerk Plants Kits Update!
Jetzt mit 3ds Max 2018 Unterstützung.

12. April 2017 15:12

 

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Archmodels vol. 182 jetzt bestellen und Geld sparen!
The Forest Collection.

12. April 2017 14:25

 

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Archmodels vol. 181 ist erhältlich!
Hochhäuser.

12. April 2017 14:25

 

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3ds Max 2018 ist erschienen!

12. April 2017 14:06

 

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thinkingParticles Subscription Drop 5 ist erschienen!

12. April 2017 09:17

 

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RealFlow Showreel 2017!

10. April 2017 20:29

 

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Maxwell Render V2 End of Life!
Jetzt Upgrade Angebot nutzen.

10. April 2017 15:18

 

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V-Ray 3.5 for 3ds Max Upgrade Angebot!

09. April 2017 22:10

 

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V-Ray 3 for Rhino ist erschienen!

05. April 2017 15:35

 

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PlantFactory 2016 R2 ist erhältlich!

31. March 2017 10:04

 

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VUE xStream 2016 R2 ist erhältlich!
Jetzt auch 360° VR Panoramen rendern.

31. March 2017 09:03

 

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V-Ray 3.5 for Maya ist erschienen!

29. March 2017 13:25

 

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Archmodels vol. 181 jetzt bestellen und Geld sparen!
Hochhäuser.

29. March 2017 09:05

 

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Archmodels vol. 180 ist erhältlich!
Moderne und klassische Küchengeräte.

29. March 2017 09:05

 

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Allegorithmic’s GDC 2017 Videos!

28. March 2017 07:42

 

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finalRender 3.5 SE (Studio Edition) for 3ds Max

Netto

Brutto

zzgl. 19% MwSt.

inkl. 19% MwSt

finalRender 3.5 SE (für 3ds Max 2014 bis 2016)

995,00 €

1.184,05 €



finalRender von Cebas bietet Ihnen eine hervorragende Renderqualität bei kurzen Renderzeiten.

Die Studio Edition von finalRender ist für komplexe Rendering Pipelines und Workflows perfekt geeignet. Sie unterstützt eine unlimitierte Anzahl an Render Elementen und Passes. Dabei hat man per Script Zugang zu jedem Aspekt des Render-Pass Systems.

Matte Shadow Funktionen sind der Schlüssel zu gelungenen F/X Shots in modernen Filmproduktionen. finalRender 3.5 SE unterstützt Matte Shadow Materialien in allen möglichen Situationen. Shots mit hunderten von Ebenen und Passes sind kein Problem mit finalRender 3.5 SE.


Einige wichtige Eigenschaften von finalRender 3.5 SE

pyroCluster 3.5
pyroCluster 3.5, die führende Volumetric Render Engine, ist nun in finalRender 3.5 SE perfekt integriert.

finalToon 3.5
Ebenfalls ist auch finalToon 3.5 enthalten.

finalShader
Und auch die weiter verbesserten finalShader Materialien sind nun in finalRender 3.5 SE mit dabei.
Folgende finalShader Materialien sind enthalten:
  • fR-Skin2
  • fR-CarPaint2
  • fR-3DGradient
  • fR-CD
  • fR-Curvature
  • fR-DistantFur
  • fR-Electron
  • fR-Elevation
  • fR-FastSkin
  • fR-Ghost
  • fR-MeshDistance
  • fR-ReWrapper
  • fR-Tension
  • fR-ThinFilm
  • fR-Velvet
  • fR-VolumeSolid
  • fR-Wet
  • fR-Xray
fR-Ocean Objekt und Material
Mit diesem Objekt und dem dazugehörigen Material haben sie die Möglichkeit realistische Wassereffekte zu erzeugen. Große animierte Wasserflächen wie Ozeane oder Seen sind kein Problem. Meerwasser mit Schwebeteilchen und Plankton ist genauso möglich wie sauberes Pool Wasser.

Objekt Eigenschaften
Den finalRender Objekt Eigenschaften sind neue Funktionen hinzugefügt worden. Jedes Objekt kann in ein Matte/Shadow Objekt verwandelt werden ohne ein Material zuweisen zu müssen.
Lokale Motion Blur Einstellungen geben weitere Kontrolle über Ihre Szene.

Motion Blur Verbesserungen
Das neue globale TM Sampling ist den Motion Blur Parametern hinzugefügt worden, um Szenen im Hinblick auf die Rendergeschwindigkeit zu optimieren wenn richtiges 3D Motion Blur verwendet wird.

Render Element Erweiterungen
In der Studio Edition sind die Render Elements fR-AA Sampling, fR Vignetting, fR-Complete, fR-Material, fR-Object-Material ID hinzugefügt worden.

Und vieles mehr!
Desweiteren gibt es in finalRender 3.5 SE einen Reinhard Tone Mapper, eine Stereo Kamera und ein DomeLight für schnelle und glaubwürdige Global Illumnation Szenen.



Mindestanforderungen
finalRender 3.5 SE ist mit 3ds Max 2014 bis 2016 kompatibel.
Es gelten die Hardwareanforderungen von 3ds Max.

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