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Maxon Upgrade Aktion 50% Rabatt

02. September 2010 15:53

 

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Autodesk Upgrade Aktion 30% oder sogar 40% Rabatt

15. August 2010 22:42

 

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Hot Fix 2010.07.21 für 3ds Max und 3ds Max Design verfügbar!

11. August 2010 18:11

 

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Phoenix FD mit 1 Monat Sonderpreis released!

09. August 2010 19:09

 

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Neue Autodesk Creation Suites Premium angekündigt.

27. July 2010 17:48

 

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Preissenkung JVC Display GD-463D10!

27. July 2010 17:11

 

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Hotfix 3 für Maya 2011

23. July 2010 17:21

 

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50% Rabatt auf Maxwell Render: WM-PROMO verlängert bis zum 23.07.

12. July 2010 18:59

 

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3DPowerstore hat umfirmiert zu einer GmbH

12. July 2010 18:59

 

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Hotfix 2 für Maya 2011

09. July 2010 15:14

 

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Neu: Substance Designer - create smart textures

09. July 2010 11:49

 

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40% Rabatt auf Maxwell Render: WM-PROMO

08. July 2010 20:39

 

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modo intro Pack - sparen Sie jetzt 150,00 Euro

08. July 2010 10:54

 

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Autodesk Thanks - sparen Sie 1000,00 Euro beim Upgrade Ihrer alten Autodesk-Lizenzen - nur noch bis 15.07.2010

08. July 2010 10:28

 

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JVC 3D Monitore jetzt auf Lager!

25. June 2010 10:22

 

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Neue Hotfixes für Max 2009, 2010 und 2011

25. June 2010 10:02

 

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Autodesk Maya 2009

Erstellen Sie atemberaubende 3D-Modelle mit Autodesk Maya 2009. Auch zehn Jahre nach ihrer Markteinführung setzt die neue Version der bahnbrechenden 3D-Software mit einem beeindruckenden Funktionsumfang weiterhin Maßstäbe. Maya 2009 wurde speziell für die zunehmend anspruchsvollen Herausforderungen entwickelt, denen sich sowohl Einzelanwender als auch Unternehmen aus den Bereichen Film, Fernstehen, Spieleentwicklung und Design stellen müssen. Mit einer Fülle an neuen und erweiterten Funktionen ermöglicht Maya 2009 Produktivitätssteigerungen durch optimierte Workflows und neue kreative Optionen.


Lucasfilm Ltd.

Spielfilme
Ob nun für ein Projekt 3D-Animationen zur Vorabvisualierung erforderlich sind oder CG-Kreaturen überzeugend modelliert, animiert und beleuchtet werden müssen – Autodesk Maya ist die bevorzugte Software für Artists im Bereich Film.
Maya hat sich vielfach in der Praxis bewährt, bietet flexible Erweiterungsoptionen, unterstützt gemeinschaftliche Arbeitsabläufe und ist in hohem Maße kompatibel mit anderen Tool-Sets. Damit unterstützt Maya selbst komplexeste Produktions-Pipelines und ist das bevorzugte Produkt bei technischen Leitern, Animation Supervisors und CTOs.

Spieleentwicklung
Spieleentwickler entscheiden sich für Maya aufgrund der schnellen und intuitiven Workflows für Polygonmodellierungen und UV-Mapping. Weiterhin bietet Maya ein breites Funktionsspektrum für Keyframe und non-lineare Animationen. Von der nativen API-basierten Unterstützung für gängige Shader- Sprachen (Cg-Shadern und DirectX HLSL) profitieren sowohl Artists als auch Entwickler, da Projekte in Maya genauso dargestellt werden können wie auf der Zielplattform.
Maya hat dank eines umfassendes SDKs und zwei integrierten Skriptsprachen (Python und die Maya-interne Sprache MEL) eine besonders offene Architektur. Maya ist dadurch in der Lage, als Basistool für die Spieleentwicklung allen Anforderungen gerecht zu werden.


Infinity Ward


Einige Highlights von Maya 2009:

Neue Auswahlfunktionen
Die leistungsstarken neuen Auswahlfunktionen in Maya 2009 – darunter echte Soft-Selection (Weiche Auswahl) sowie Pre-Selection Highlighting (markierte Vorauswahl) – ermöglichen eine raschere, effektivere Ausführung gängiger Aufgaben.

Verbesserte Modellierung
Maya 2009 verfügt über intuitive, produktivitätssteigernde Erweiterungen der Modellierungsfunktionalität, z. B. symmetrisches Modellieren mit glatten Kanten, einen Tweak-Modus für rasche Änderungen sowie eine neue Merge-Vertex-Funktion, mit der sich Teile eines Meshs kombinieren lassen.

Maya Assets
Mit Maya Assets können Sie komplexe Daten effektiv verwalten, gemeinsam nutzen, referenzieren und präsentieren. Maya Assets ermöglicht die Zusammenfassung mehrerer Knoten in einem Container, um sie wie einen einzelnen Knoten zu behandeln. Dabei können ausgewählte Attribute der enthaltenen Knoten in den Container übernommen werden. Diese neue Funktion unterstützt auch benutzerspezifische Ansichten, flexible Referenzierung sowie die Erstellung eigener Bibliotheken.

Animation-Layering
Ein leistungsfähiger neuer Ansatz für Animation-Layering, der auf der Technologie von Autodesk MotionBuilder basiert, bietet noch mehr Flexibilität beim verlustfreien Erstellen und Bearbeiten von Animationen. Das Tool-Set funktioniert mit jedem Attribut: Animationsebenen können überlagert, verbunden, gruppiert oder neu angeordnet werden und vorhandene Ebenen überschreiben bzw. ergänzen.

Maya nParticles
Mit Maya 2009 wird das zweite Modul eingeführt, das auf dem erfolgreichen vereinheitlichten Simulationssystem Maya Nucleus basiert: Maya nParticles. Dieses neue Tool-Set ermöglicht einen intuitiven, effizienten Workflow für die Simulation einer Vielzahl von komplexen Effekten, darunter Flüssigkeiten, Wolken, Rauch, Nebel und Staub. Es unterstützt Partikel-Partikel-Kollisionen, bidirektionale Partikel-nCloth-Interaktionen, leistungsstarke Constraints, die Darstellung von Partikelwolken und „Blobby“-Oberflächen, Rendering-Voreinstellungen sowie dynamisches Verhalten.

Maya Muscle
Maya 2009 enthält das umfassende Maya Muscle-System für die realistische Animation von Haut und Muskeln. Mit dem Tool-Set können Sie das Verhalten von Haut und Muskeln präzise steuern, inklusive Sekundäranimationen, Kollisionen, Falten, Haftung und Bewegung der Haut über Muskeln etc.

Erweiterungen für UV-Layouts
Durch die Beibehaltung von UVs (bei nachträglichen Änderungen am Modell) und die neuen Optionen für UV-Unfolding und -Layouts – einschließlich eines interaktiven Modus – wird die zeitaufwendige Erstellung optimaler Texturkoordinaten optimiert.

Render Proxy
Mithilfe der neuen Render Proxy-Funktion in mental ray können Sie Elemente einer Szene durch ein einfaches Mesh mit geringer Auflösung ersetzen, um die umgewandelten Daten nur dann zu laden, wenn sie für das Rendering benötigt werden.

Render Pass-Erweiterungen
Die vollständig überarbeitete Render Pass-Funktionalität ermöglicht die präzise Steuerung der Rendering-Ausgabe, um die Integration mit Compositing-Werkzeugen wie Autodesk Toxik zu vereinfachen.


Electric Image

Maya 2009 ist in zwei Versionen erhältlich.

Maya Complete 2009 ist eine umfassende 3D-Lösung für Modellierung, Animation, visuelle Effekte und Rendering in einem produktionserprobten Workflow.

Maya Unlimited 2009 – die ultimative Version von Maya – ist die erste Wahl für Digital Artists und Animatoren, die maximale Funktionalität für die Entwicklung herausragender 3D-Projekte benötigen



Systemanforderungen

Software

Die 32-Bit-Version von Autodesk Maya 2009 wird von folgenden Betriebssystemen unterstützt:

  • Microsoft® Windows, Vista® Business (SP1 oder höher)
  • Microsoft® Windows® XP Professional (SP2 oder höher)
  • Apple® Mac OS® X 10.5.2 oder höher

Die 64-Bit-Version von Autodesk® Maya® 2009 wird von folgenden Betriebssystemen unterstützt:

  • Microsoft Windows, Vista Business (SP1 oder höher)
  • Microsoft Windows XP x64 Edition (SP2 oder höher)
  • Red Hat® Enterprise Linux® 4.0 WS (U6)
  • Fedora™ 8

Autodesk Maya 2009 unterstützt folgende Webbrowser:

  • Microsoft® Internet Explorer® 6.0 oder höher
  • Netscape® 7 oder höher
  • Apple® Safari®
  • Mozilla® Firefox®


Hardware

Für die 32-Bit-Version von Maya 2009 gelten folgende Mindestvoraussetzungen für die Hardware:

  • Windows: Intel® Pentium® 4 oder höher, AMD Athlon® 64 oder AMD Opteron®
  • Macintosh®: Intel®-basierte Macintosh®-Computer
  • 2 GB RAM
  • 2 GB freier Festplattenspeicher
  • Unterstützte OpenGL®-Grafikkarte mit Hardware-Beschleunigung
  • 3-Tasten-Maus mit Treiber-Software
  • DVD-ROM-Laufwerk

Für die 64-Bit-Version von Maya 2009 gelten folgende Mindestvoraussetzungen für die Hardware:

  • Windows und Linux: Intel EM64T, AMD Athlon 64 oder AMD Opteron
  • 2 GB RAM
  • 2 GB freier Festplattenspeicher
  • Unterstützte OpenGL-Grafikkarte mit Hardware-Beschleunigung
  • 3-Tasten-Maus mit Treiber-Software
  • DVD-ROM-Laufwerk

Hinweis: Maya 2009 kann auch auf anderen Konfigurationen ausgeführt werden, z. B. verschiedene Linux-Distributionen. Auf eine Aufzählung sämtlicher Systeme, die nicht geprüft wurden, nicht unterstützt werden oder die Mindestanforderungen für einen produktiven Einsatz nicht erfüllen, wird an dieser Stelle jedoch verzichtet.




Maya Personal Learning Edition
Autodesk Maya PLE ist eine Sonderausführung von Maya, die freien Zugang zu Maya zu nichtkommerziellen Zwecken gewährt. Damit erhalten Studenten auf dem Gebiet 3D-Grafik und –Animation, Professionals aus der Branche und alle, die die Welt der Computergrafiken (CG) näher kennen lernen möchten, die Gelegenheit zum Erforschen aller Aspekte des preisgekrönten Maya Complete.




Preise | Personal Learning Edition | Maya Complete | Maya Unlimited | zur Herstellerseite


Trainingsmaterial:

TheGnomonWorkshop | Digital-Tutors













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