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News

Zbrush 2021.7.1 ist erschienen!

15. September 2021 16:43

 

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Neu im Programm: FXFactory Plugins!

28. July 2021 11:02

 

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ZBrush 2021.6 ist verfügbar! Schon wieder ein neues, kostenloses Upgrade!

11. December 2020 08:50

 

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V-Ray 6 für Cinema 4D ist released!

10. December 2020 20:41

 

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iToo Forest Pack und Railclone für 3ds Max 2021 sind erschienen!

22. April 2020 17:54

 

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KeyShot 9.2 ist erschienen!

07. April 2020 12:16

 

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Phoenix FD 4.1 ist erschienen!

10. March 2020 14:57

 

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Preiserhöhung um 20% für alle V-Ray Produkte.

24. February 2020 17:29

 

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Neue Orca3D Version 2.0.12 ist jetzt verfügbar !

13. November 2019 09:39

 

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AXYZ design Family 3D People collection ist verfügbar !

11. November 2019 14:57

 

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Alle Dosch Design 3D Modelle sind jetzt auch im FBX Format verfügbar !

06. November 2019 16:27

 

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iToo Software hat ein neues kostenloses Plugin SplineOffset veröffentlicht

21. August 2019 10:16

 

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Sketchup Pro 2019 Maintenance Release 2 ist erschienen

23. July 2019 20:17

 

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V-Ray Next für 3ds Max Update 2 ist da!

05. June 2019 16:41

 

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RealFlow|Cinema 4D 3 ist erschienen!

03. June 2019 16:18

 

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RealFlow 10.5 ist erschienen!

03. June 2019 14:50

 

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V-Ray for Unreal Update 1 ist erschienen!

30. May 2019 20:21

 

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Maya 2019.1 ist erschienen!

30. May 2019 19:41

 

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Archmaterials vol. 2 jetzt bestellen und Geld sparen!

28. May 2019 19:10

 

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Archmodels vol. 216 ist erschienen!
Ladeneinrichtungen.

28. May 2019 19:10

 

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Preise zu anderen 3D-Coat Produkten finden Sie hier.


Mit 3D-Coat haben Sie alle Werkzeuge zur Hand, um ihre 3D Ideen zu realisieren. Beginnend mit einem digitalem Tonklumpen realisieren Sie beeindruckende, fertig texturierte organische oder techische 3D Modelle.



Die wichtigsten Funktionen in 3D-Coat

Digital Sculpting
3D-Coat bietet ihnen Voxel Sculpting und Traditionelles Sculpting. Mit dem Voxel Sculpting bearbeiten Sie ihre Modelle wie sie es mit echtem Ton / Lehm machen würden. Sie unterliegen dabei keinen topologischen Zwängen, sondern können jede gewünschte Form erzeugen. Das Traditionelle Sculpting bietet eine adaptive, dynamische Tesselierung (Live Clay) während der Arbeit an ihrem Modell. Es stehen Ihnen dutzende Sculpting Pinsel zur Verfügung und mit den hochqualitativen Boolschen Operationen sind überzeugende Ergebnisse leicht gemacht.

3D Printing Wizard
Dieses Werkzeug hilft Ihnen dabei ihre 3D Modelle exakt so zu produzieren, wie Sie es möchten.

Einzigartige Retopologie Werkzeuge
Mit Auto-Retopology (AUTOPO) erhalten Sie in den meisten Fällen schon sehr gute Ergebnisse. Dabei haben Sie auch die Möglichkeit die Position von Edge Loops selbst zu bestimmen. Natürlich stehen Ihnen auch einfach zu nutzende Manuelle-Retopo-Werkzeuge zur Verfügung. Ausserdem haben Sie die Möglichkeit ein Referenzmodell zu importieren.

Schnelles, benutzerfreundliches UV Mapping
Es sind alle Werkzeuge vorhanden, um UV-Sets zu erzeugen und zu bearbeiten. Dabei wird die Arbeit mit mehreren UV-Sets unterstützt. Unterschiedliche Unwrapping Algorithmen lösen jede Unwrapping Aufgabe: der native Global Uniform (GU) Algorithmus, ABF, LSCM und Planar.
UV Mapping mit 3D-Coat ist schnell, einfach und macht Spass!


Professionelles Texturieren
3D-Coat kommt mit vielen nützlichen Werkzeugen, um ihre 3D Modelle zu bemalen und zu texturieren. Es werden Texturen bis zu 16K Auflösung unterstützt und es gibt eine sehr gute Zusammenarbeit mit Photoshop. Die Smart Materialien in 3D-Coat sind schnell ihren Bedürfnissen angepasst und auch eine Ambient Occlusion Map oder eine Curvature Map sind schnell erstellt. Sie haben die Möglichkeit beim Texturieren ihrer 3D Modelle mehrere Mal-Ebenen und unterschiedliche Blend-Modi zu nutzen und es stehen Ihnen 3 verschiedene Painting-Methoden zur Verfügung: Microvertex, Per-Pixel und Ptex.


PBR Viewport
Damit Sie die perfekte Kontrolle über das Aussehen ihrer 3D Modelle haben, gibt es den Physically Based Rendering (PBR) Vieport, der Ihnen in Echtzeit die Änderungen ihrer Texturierung anzeigt.



Mindestanforderungen

  • Betriebssystem und Hardware
    • Windows 2000, XP, Vista,7,8 und 10 (32-bit oder 64-bit Versionen)
    • Mac OS X 10.4.5 oder höher
    • Linux
    • Prozessor: 1.2 GHz CPU
    • Arbeitsspeicher: 512 MB freier RAM minimum (4 GB empfohlen)
    • Festplattenspeicher: 1 GB für die Installation
    • Grafikkarte: Radeon 9600 / Nvidia 5600 mit 128 MB (ab 256 MB empfohlen)
    • DirectX 9.0c oder besser für Windows, OpenGL 2.0 für Mac OS X

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