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Lighting & Rendering


Jeremy Birn ist eine Legende und wir haben noch einige Exemplare seines Klassikers in deutscher Übersetzung auf Lager!

Mit zahlreichen Beispielen und mit einer verständlichen Sprache, führt Sie Jeremy Birn als ehemaliger Lighting TD der Pixar Animation Studios in die faszinierende Welt der 3D-Computergrafik ein und gibt wertvolle Tipps und Tricks preis, wie Sie aus nahezu jeder 3D-Software das Optimum für Ihre Arbeiten holen können. Hier einige der Themen:

Lernen Sie mit dem linearen Workflow zu arbeiten, um noch natürlichere Bilder und Kompositionen zu erzeugen.

Wenden Sie aktuelle Rendermethoden, wie globale Illumination, physikalisch korrektes Rendering, Subsurface Scattering und bildbasierte HDRI-Beleuchtung an.

Nutzen Sie bewährte Tricks, um globale Illumination zu simulieren, Schatten zu optimieren, Ambient Occlusion für die Bildkomposition zu verwenden und weitere Kniffe, um Rechenzeit zu sparen.

Lassen Sie Renderings in Passes und Ebenen erzeugen, um mehr kreative Möglichkeiten in der Bildkomposition zu erhalten.

Schauen Sie sich Techniken bei der Filmkunst und Fotografie ab, um z. B. natürliche Farbtemperaturen, Blenden, Belichtungszeiten und Bokeh-Effekte zu nutzen.

Erstellen Sie glaubhafte Shader und detailreiche, realistische Texturen.

Lernen Sie von den Profis, indem Sie Tipps zur Erstellung eines eigenen Demo-Reels und Informationen zu den verschiedenen Berufsbildern der Branche erhalten sowie Einblick in die Arbeitswelt von Animations- und Visual-Effects-Studios bekommen.